总论:BLZ的副本设计思路,五年来有着巨大的变化。总的来说,BLZ初期对副本设置了过高的门槛,强迫玩家们一步步地来,不可一步登天,来延长游戏寿命,最后发现失败了
熔火之心
第一个展露于玩家面前的大型40人raid副本。老玩家们都记得衣衫褴褛的时候,第一次闯入MC,看见那火红的背景,奔腾的熔岩,和2个石头门神的激动心情吧。但对于工会团队来说,要走再远一点,却要付出艰辛的努力。
“吃人兄弟会”这个名字估计快被忘记了。当时正式开展MC raid 开荒的团队必须有几个黑铁套战士。而黑铁套的图纸必须刷瑟银兄弟会的声望……那时候,工会安排会员去刷黑上黑下什么的上交黑铁残油(还有别的东西可以冲,但我的任务是这个,只记得这个了)给指定人员冲声望。
当时可有不少 指定人员被盗或者被挖角的悲剧和血案产生。我们第一个指定人员好像就携带图纸叛逃了。后来MT 和FT为了做黑铁套,卖了几十张点卡请另外一个工会的锻造师秘密带做一套。这是 MC的门槛:火抗装,那个时代,大多数团队的MC的进度快慢,就取决于火炕装的积累速度,和凝神射击的积累速度。
黑龙mm
没话说,先是需要一个非常冗长但是震撼人心的任务来完成钥匙,然后一样需要火抗装和矮人牧师。火抗装在整个地球时代的前期比别的什么都重要。黑龙mm最重要的掉落其实是剥皮剥得奥妮科西亚的鳞片,但要剥黑龙mm的皮先请去黑上刷剥皮刀……
黑翼之巢
地球时代第二个级别的40人raid本了。很多人提起BWL就想起小红龙,但在bug没出来之前,老1就够所有人喝一壶的。WOW历史上第一次控制战? 场面混乱的一塌煳涂。小红龙不说了,holyshit everyday。卡散了多少工会。老3开始,BLZ 设了个很无耻的门槛,暗影烈焰,能且只能被奥妮科西亚的斗篷给抵挡。好吧,最无耻的是 黑龙gg, 要去开荒他的首要硬件条件:全团40人装备奥妮科西亚的斗篷,他妹妹的皮制成的。
这基本是强制工会持续farm 黑龙mm, 你不把黑龙mm 车的稀烂,次数足够多,根本就没有开荒BWL到黑龙gg的希望。每个星期黑龙mm能被剥出1-3张,算上人员流动,15-20个CD才能武装全团。那破斗篷我现在还留着,当时就是主力的象征啊(先给战士T做,再给牧师做),有那个东西的会员就能保证位置。
最失败的副本之一 :TAQ,安其拉神庙
关键词:自然抗门槛。 一如既往,头几个boss是 送的,全团T2装备很容易 开荒过。但是从哈霍兰开始,自然抗就必不可少了。但自然抗装备怎么来?没有比 这东西更脑残的设置了! BLZ 放置了4条绿龙在 艾泽拉斯大陆上,注意是野外,不是副本!刷新时间还非常非常地长。
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回首魔兽副本五年变化 暴雪越来越照顾休闲玩家
2 回复:回首魔兽副本五年变化 暴雪越来越照顾休闲玩家
虫族2010-11-22 18:53:38 发表
这4条绿龙掉落自然抗装备,还都是拾取绑定的……我必须坦诚,作为当时平衡服务器联盟第二工会的主力成员,我们一次绿龙都没抢到过,甚至后期都没怎么见过。人家有专人看守,刷出来,一个电话,即使是半夜也是全会能上的上线。如果来抢得是部落,一般1-2个团防守,主力团raid。
如果来抢得是联盟,除了要防各种捣乱,还要收买部落主力团来防守…………至于协商神马的,中国人有的字典里有协商这玩艺存在么?绿龙引发的血案,当时各大魔兽世界论坛,也是一个很火爆的话题。
后面的不多说了,TBC后的怀旧团除外,地球时代,有几个cwower能有机会面对TAQ后面那几个boss,那条会钻地的奥罗,那考验智商的双子皇帝,还有那个恶心的大眼球…… TAQ做的再用心,也纯粹是媚眼抛给瞎子看了,当然,我们大家是“被瞎子的”。
最最uber,设计最成功,本质最失败的副本:纳克萨马斯
闪亮登场!大家鼓掌!现在的wower,言必称 naxxx,似乎不提起这个副本,你就没什么资本一样的。从2年前开始, T3装备能不能打 yx本,打 klz之类的悲情帖子就纷至沓来,还有很多人纷纷叫好---这就是皇帝的新衣。
但纳克萨马斯的确是一个激动人心的副本,一个超高难度,超新理念的副本,一个为高玩们设计的本。 因为纳克萨马斯的降临,服务器的工会纷纷合并成巨型工会,巨型raid团。
当时联盟这边 第一大会会内几个精英团合并重组, 第二,三,四 三家工会合并为一个几百号人的超巨型工会,才筹够团把 naxxx打下去。二到三个团的精英,尤其是装备最好的坦克们合并起来,才能支撑起一个开荒进度团的存在。于是,剩下的那些普通团员,不是那么宅的团员,就要重新武装坦克们,治疗们,来在naxxx里艰难前行。而且前面说了,地球时代,一个战士MT,是要花费大量的时间,金钱来培养的,没有几个月的全团努力,根本培养不起来。
而且精英团也是40个主力 外加不少于20个替补。那个时候替补可是要在副本外随时待命的。开荒的时候,加buff大战,萝卜大战,各种大战,再加上药水合剂,基本是六七十号人养一个40人精英开荒团
在精英开荒团里几个CD之后,果断AFK休闲,那个开荒强度是在燃烧我的生命,刺激是够刺激,但是过头了。我认识的几个人,在开荒掉克总之后,永久的afk了,估计是因为极限之后的空虚.
那么,言必称 naxxx,T3的 ngaer们,有几个是在2.0前领略过 naxxx的全部魅力的呢?TBC的时候我曾经在铁桥看见一个 牧师,穿着全套T3,在那里白字聊天,言必称当年开荒naxxx 如何如何,怎样怎样。首先,它不是矮人,其次,没有祈福,再说了,T3上的FM非常地 现代化,根本都不是地球时代流行的FM……仅仅只能忽悠下新人罢了.
Naxxx的设计是空前的好,但玩家的参与率确实是空前的低,这不能不说是一个极大的失败。就是因为这个原因,纳克萨马斯这道看得见,吃不到的大餐才被BLZ 回炉之后,摇身一变,成为80级副本重新上桌。换个别的本试试看,看大家还有没有兴趣玩。
所以,从TBC开始, BLZ逐步降低 副本门槛。先是副本人数改为25人,这样服务器的中小工会也能参与raid。然后,BLZ在硬件上取消了抗性装之类的门槛,TBC 除了主母之外再也没有必须全团普及的抗性装。PVE才成为大众盛筵。
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如果来抢得是联盟,除了要防各种捣乱,还要收买部落主力团来防守…………至于协商神马的,中国人有的字典里有协商这玩艺存在么?绿龙引发的血案,当时各大魔兽世界论坛,也是一个很火爆的话题。
后面的不多说了,TBC后的怀旧团除外,地球时代,有几个cwower能有机会面对TAQ后面那几个boss,那条会钻地的奥罗,那考验智商的双子皇帝,还有那个恶心的大眼球…… TAQ做的再用心,也纯粹是媚眼抛给瞎子看了,当然,我们大家是“被瞎子的”。
最最uber,设计最成功,本质最失败的副本:纳克萨马斯
闪亮登场!大家鼓掌!现在的wower,言必称 naxxx,似乎不提起这个副本,你就没什么资本一样的。从2年前开始, T3装备能不能打 yx本,打 klz之类的悲情帖子就纷至沓来,还有很多人纷纷叫好---这就是皇帝的新衣。
但纳克萨马斯的确是一个激动人心的副本,一个超高难度,超新理念的副本,一个为高玩们设计的本。 因为纳克萨马斯的降临,服务器的工会纷纷合并成巨型工会,巨型raid团。
当时联盟这边 第一大会会内几个精英团合并重组, 第二,三,四 三家工会合并为一个几百号人的超巨型工会,才筹够团把 naxxx打下去。二到三个团的精英,尤其是装备最好的坦克们合并起来,才能支撑起一个开荒进度团的存在。于是,剩下的那些普通团员,不是那么宅的团员,就要重新武装坦克们,治疗们,来在naxxx里艰难前行。而且前面说了,地球时代,一个战士MT,是要花费大量的时间,金钱来培养的,没有几个月的全团努力,根本培养不起来。
而且精英团也是40个主力 外加不少于20个替补。那个时候替补可是要在副本外随时待命的。开荒的时候,加buff大战,萝卜大战,各种大战,再加上药水合剂,基本是六七十号人养一个40人精英开荒团
在精英开荒团里几个CD之后,果断AFK休闲,那个开荒强度是在燃烧我的生命,刺激是够刺激,但是过头了。我认识的几个人,在开荒掉克总之后,永久的afk了,估计是因为极限之后的空虚.
那么,言必称 naxxx,T3的 ngaer们,有几个是在2.0前领略过 naxxx的全部魅力的呢?TBC的时候我曾经在铁桥看见一个 牧师,穿着全套T3,在那里白字聊天,言必称当年开荒naxxx 如何如何,怎样怎样。首先,它不是矮人,其次,没有祈福,再说了,T3上的FM非常地 现代化,根本都不是地球时代流行的FM……仅仅只能忽悠下新人罢了.
Naxxx的设计是空前的好,但玩家的参与率确实是空前的低,这不能不说是一个极大的失败。就是因为这个原因,纳克萨马斯这道看得见,吃不到的大餐才被BLZ 回炉之后,摇身一变,成为80级副本重新上桌。换个别的本试试看,看大家还有没有兴趣玩。
所以,从TBC开始, BLZ逐步降低 副本门槛。先是副本人数改为25人,这样服务器的中小工会也能参与raid。然后,BLZ在硬件上取消了抗性装之类的门槛,TBC 除了主母之外再也没有必须全团普及的抗性装。PVE才成为大众盛筵。
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3 回复:回首魔兽副本五年变化 暴雪越来越照顾休闲玩家
虫族2010-11-22 18:53:38 发表
但是,门槛依然存在。声望够才能进英雄5人本,英雄5人本走一圈,才能做好卡拉赞的钥匙。T4的3个本打完,才能做好T5本钥匙。阿达尔之手那一系列跨T5的2个本的任务做完,才能进T6本。 SW倒是没有钥匙什么的,但SW没有 漫长的3.0存在,基本也就是个uber本,如果3.0只有2个月,有20%的pve玩家能看见鸡蛋么?甚至说,有20%的pve玩家能看见伊利丹么…………
鉴于此,wlk,BLZ更加的偏斜向普通玩家和休闲玩家。 首先,BLZ增加了raid副本的10人本,副本进一步小型化。其次,副本分为 普通模式和英雄模式,就拿最终boss 阿尔萨斯来说,一般pve玩家绝对是能过掉10人LK的,好一点的团队过25人LK完全没问题,诛王的头衔能普及,但10H 的堕王煞星,和25H的黎明曙光,可就不是大众能够分享的头衔了。这既照顾了大家的情绪,也使得 高端玩家有成就感,各得其乐吧。
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鉴于此,wlk,BLZ更加的偏斜向普通玩家和休闲玩家。 首先,BLZ增加了raid副本的10人本,副本进一步小型化。其次,副本分为 普通模式和英雄模式,就拿最终boss 阿尔萨斯来说,一般pve玩家绝对是能过掉10人LK的,好一点的团队过25人LK完全没问题,诛王的头衔能普及,但10H 的堕王煞星,和25H的黎明曙光,可就不是大众能够分享的头衔了。这既照顾了大家的情绪,也使得 高端玩家有成就感,各得其乐吧。
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