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有点争论了,疾和念或者知彼,该选什么?
念:推荐指数5星
我说下念的重要性。大家可以回忆一下,或者亲身去实践一下,一次战斗中,BX大概能给自己上几次逆转?1-2次基本就结束战斗了。念对逆转的加成是多少?X5.25,也就是说,你100点的念在战斗中,光用一次逆转,至少给你多提供了525的血量。属性对大家的加成都是公平的,而念属性对BX却有额外加血的加成,而且这个额外加成真的不小。很可惜的是70战场装备和首饰,和上净居然没念属性。那种非主流的什么攻击BX,毒BX的,听听蛮时尚,但是真正打起来,谁用谁知道的。
神明:推荐指数5星
平民冰心的神明是900+左右,BX的标志性防御不是法防而是神明。神明的作用不仅是降低对方会心率,减少伤害,对于BX来说更重要的是保证加血尽量少被打断,有时候一口妙手就是决定胜负的。
疾:推荐指数4.5星
我为什么把疾放到差不多和念一个高度。刚看到有人说,BX不适合加疾。我的观点是,BX是八大派中最适合加疾加回避的门派,当然要有神明的保证。道理很简单。200神明的弈剑、300神明的太虚对900+神明的BX,加疾,哪个值?
会心无视回避没错,但他无视咱连BX的神明么?连YJ和TX都在追求一定回避的时候,你对会心如此高抗性的BX为何不要?无论你多高的攻击,在我这里出不了会心就是滑过,回避在BX身上是如此地适得其所。
当然我前面说了,神明要保证,放弃神明去追求高回避,会心频出,得不出偿失。
血量、体、物防:推荐指数3.5星
这个些属性得一起说,血量这东西我觉得是门槛,当你能在你逆转前能挡得住两个左右的职业的集火,就是被控制或者郁气后那段火力能顶住,那么我觉得你的血量是基本合格了,你又不去抗BOSS,当然80%血量就逆转的是傻冒。有人觉得水笼是件好东西+600血,真大禹1对1500的血,这加起来2100的血是什么意思,就是对方一个大招一下滑过或者2个普攻的躲开而已,血量就是刚开始给你多点战斗的基础值,去了就回不来了,如果加血量比不上少下去的血,那么你血量即使多3000的血,也不过是对方1-2个技能,多活3秒钟而已。
物防:我2个号相互打过得出的平均值,50点物防大约是对同级别职业1%的抵伤,对方级别越高,你的物防就越不起作用,这就是等级压制。一般职业打BX出的攻击出会心普遍是2000-3000左右,没会心那就是1000-15000点物防所能抵消的伤害,一般也就是会心25点左右,没会心就10多点,出现了躲开或者化解,那就几乎可以忽略不计个位数了。这也就是为什么,所有打手炼化的时候出了14的最大物攻,和28点物防会毫无疑问地选前者的原因。
法防:推荐指数2星
相比法防,物防就值得多。不过话说回来,完全放弃念,法防搞成1500左右的BX完全不成立。
我说的是普遍拥有2500左右法防的BX,再往上堆法防那是没有多大意义的,最突出的代表就是蓝沁套,我时常看到只有1100念左右的BX拥有了3000+的法防。
我们在回忆下我们惨痛地被集火的经历,最让你受伤的是哪几个职业,魍魉荒火羽毛的夜郎弈剑那幻心。让你掉血最快的几乎都是物攻职业,至于太虚和云麓,不过是在边上恶心人,郁气和风七本身杀伤力不大的。至于云麓那火鸟,那是无视一半法防的,所以法防再高,能恶心人的照样恶心人,能掉你血的照样掉你血。拿YJ来说好了,物法双修,即便是魂剑,你见人家对你三阳六合放风筝或者大炮瞄准你么?
法攻:推荐指数2星
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一个弈剑玩家对冰心属性选择的新想法
2 回复:一个弈剑玩家对冰心属性选择的新想法
御宅雪球2010-11-24 03:00:43 发表
首先,BX的威力高的技能不多,其次,大半的时间你都在加血,第三,攻击再高你也杀不死人。因为别人可以不和你玩,然后轻松走人,你留不住的。
重击和会心:
因为法攻已经被定性为2星,这个2个咱们只能选哪个合适了。
会心是个不错的属性的,无视回避,打断吟唱。但是不适合BX。第一,BX有无助,上了无助出重击的几率你们都懂的,你会再高,也就到个40%吧,当然别拿非主流恶心我。结果就是会心覆盖了你本该出的重击,你那辛苦堆的会心啊,浪费了不说,绝大多数时候还降低攻击了。第二,看看BX的毒系技能被动技能设置,如果我没记错,应该增加最小法攻吧,如果你选会心,那好,这个东东就等于0,如果你选择重击。那么这个东东的效用可以乘以2。选哪个自己说。所以我前面说,一旦选了会心,结果还可能是降低攻击。有一部分BX选择上净,没错,上净和重击那是鱼和水,别怕你属性上的最小攻漫溢出来,你还得加脉呢。
还得退回来讲,重击属性对BX好归好,但是前面说了BX攻击上的低效性,所以别看玄套上白花花的几十毒重,其实那都是浮云,所以在选择属性上,这些的作用可以尽量往小看。
知彼:
换算成防御后效果同防御。
知彼其实很好算,一个75的职业,装备上的知彼值除以16就是抵消值。一件29知彼装大概就是2%不到一点点抵消。有人喜欢拿这个和防御去比较,也简单。50*(1-防御率)大概就是1%知彼的防御作用,比如你知彼的10%,而你的物理防御是25%,法术防御是40%。那么。你的知彼相当于给你增加了375的物防和300的法防。你防御越高,知彼的作用就越小,为什么云麓一直被和谐,从未来被加强,因为玄套不光增加了他们喜欢的重击,也因为他们防御低,玄套较其他门派来说加成最大。
其他命中啊力啊神马的都是浮云。我就不说了。。没见过敏BX和力BX吧?
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重击和会心:
因为法攻已经被定性为2星,这个2个咱们只能选哪个合适了。
会心是个不错的属性的,无视回避,打断吟唱。但是不适合BX。第一,BX有无助,上了无助出重击的几率你们都懂的,你会再高,也就到个40%吧,当然别拿非主流恶心我。结果就是会心覆盖了你本该出的重击,你那辛苦堆的会心啊,浪费了不说,绝大多数时候还降低攻击了。第二,看看BX的毒系技能被动技能设置,如果我没记错,应该增加最小法攻吧,如果你选会心,那好,这个东东就等于0,如果你选择重击。那么这个东东的效用可以乘以2。选哪个自己说。所以我前面说,一旦选了会心,结果还可能是降低攻击。有一部分BX选择上净,没错,上净和重击那是鱼和水,别怕你属性上的最小攻漫溢出来,你还得加脉呢。
还得退回来讲,重击属性对BX好归好,但是前面说了BX攻击上的低效性,所以别看玄套上白花花的几十毒重,其实那都是浮云,所以在选择属性上,这些的作用可以尽量往小看。
知彼:
换算成防御后效果同防御。
知彼其实很好算,一个75的职业,装备上的知彼值除以16就是抵消值。一件29知彼装大概就是2%不到一点点抵消。有人喜欢拿这个和防御去比较,也简单。50*(1-防御率)大概就是1%知彼的防御作用,比如你知彼的10%,而你的物理防御是25%,法术防御是40%。那么。你的知彼相当于给你增加了375的物防和300的法防。你防御越高,知彼的作用就越小,为什么云麓一直被和谐,从未来被加强,因为玄套不光增加了他们喜欢的重击,也因为他们防御低,玄套较其他门派来说加成最大。
其他命中啊力啊神马的都是浮云。我就不说了。。没见过敏BX和力BX吧?
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