11月21日,韩国国内最大的游戏展G★2010闭幕。
▲总游客数28万名,史上最大规模
今年迎来第六届的G★2010,有全球22个国家的316家企业参展,成为了韩国游戏展史上的最大规模。据G★组委会的统计,今年的韩国游戏展游客总数达到了28万名,是历届以来总游客数最多的一次。今年的总游客数比去年的24万名增加了9%。
与以往游客只集中在周末的去年不同,今年的韩国游戏展从第一天开始就成了人山人海。去年的韩国游戏展第一天有31355名游客,今年的游戏展第一天则增加了55%,有4.8万名游客到访。第二天是5万1061名,第三天和第四天分别有8万名和9万名游客到访。
而企业参与率也是史上最大规模。今年的G★2010不仅微软第一次参展,还有索尼电脑娱乐韩国分公司、暴雪等以往很少参展的游戏公司参展。
专题:韩国第一大游戏展G★2010
▲商务方面也获成功
今年的G★2010在商务方面也获得成功。商务馆B2B馆,今年进行了3550次的洽谈,洽谈总金额达到了8.7亿美元(折合人民币约为57.75亿元)。其中,签约数是166个,总签约额达到1.98亿美元(折合人民币约为13.14亿元),达到了历届最大规模。
▲新作多多,剑灵、暗黑3齐上阵
对外展示馆今年展出了很多新作。其中,NCSOFT公司和暴雪娱乐公司分别推出《剑灵》和《暗黑破坏神3》的试玩,吸引了不少玩家。
▲明星大受欢迎
▲宣传做得很成功
今年的韩国游戏展,主办方韩国内容振兴院和釜山市的宣传做得很好。从游戏展开展数日前开始,主办方就通过位于釜山市各处的户外广告和电视等进行大规模的宣传。
▲不足之处
虽然今年的韩国游戏展以历届最大规模举办。但仍有不少需要改进的地方。11月20日,也就是观众日第一天,由于没能控制好游客数,发生了暂时停止售票的事情。而且由于发布的传单,展馆周围垃圾遍地。
游戏展开展第一天,记者室网络非常不稳定,而且还有断网将近1小时。
现场噪音也是一大问题。这个是挂在展馆墙壁上的测噪音和温度的仪器,但这毕竟是展馆外围,展馆中心的噪音和温度肯定不止这些。在展馆里手机铃声也是听不到的。
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