《金瓶梅》以市井人物与世俗风情为描写中心的长篇小说,由于其内容难登大雅之堂,虽然被国人奉为经典,但是网游公司却一直不敢将其改变成网游。
深圳蝙蝠娱乐公司位于深圳大鹏湾沿岸,面朝大海,春暖花开。首先来介绍一个这家公司。深圳蝙蝠娱乐公司成立于2008年2月,公司总裁黄跃明先生是一个做技术出身的人,毕业于美国斯坦福大学,毕业后先后就职于NVIDIA公司、EA公司、并参与过全球著名的虚幻引擎的开发工作。团队共有成员54人,除了黄总之外,成员大都是国内的游戏开发及图形设计高手,另有一神秘人物,据说曾经就职于金山某工作室,并担任《剑侠情缘》的主要开发职务。下面是笔者的采访记录。
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金瓶梅OL演员?
笔者:黄总你好,很高兴见到你,这是我第一次在大海边对一个公司老总进行采访,心情很愉快。
黄总:我也很荣幸能够认识你。
笔者:黄总为什么选择海边作为公司的办公地点呢?
黄总:我喜欢大海,而且我希望自己团队的成员能够拥有大海般的胸怀和学识,我们做游戏的就是要包罗万象而不能局限,所以我也希望他们能够拥有大海般开阔的思维。
笔者:呵呵,黄总这样的想法我还是第一次听到。听到这个,我对你们开发《金瓶梅OL》就不感到吃惊了。黄总是否熟读《金瓶梅》呢?
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金瓶梅OL演员?
黄总:不怕你笑话,虽然我一直在美国读书,但是我在国内的初中时代就已经对《金瓶梅》烂熟于心,中国人的思想比较保守,这个当时还算禁书吧,但是我已经偷偷看过很多遍。
笔者:我还没有看过这本书,看来我也要去看一下。初中时代的读书经历是否是黄总制作这款游戏的原动力呢?
黄总:可以这么说吧,开始从事游戏开发以来,我主要的关注对象是日本游戏,最近几年也对国内的游戏市场有研究,四大名著全部被开发成网游,尤其是三国系列已经被做得十分泛滥,其实中国有着五千年的文明,有着数不尽的文化内容和文化底蕴,但我们的三国最早却是被日本人拿去开发。国内的游戏厂商只是近些年来才把三国游戏进行开发,中间晚了10年之久,曾经有一个日本的朋友告诉我说日本的游戏公司有专门研究中国小说著作的专业团队。而我们国内却只会跟风,一个时间西游系列风靡,一个时间三国游戏泛滥,这样混乱的游戏市场怎么才能出好游戏呢?
笔者:听黄总的一席话,受益匪浅啊。国内的游戏公司确实比较浮躁,很少有去潜心开发游戏的,只是看到别人开发什么游戏,要么去模仿,要么去跟风。我们在深圳对电子行业的山寨之风应该深有体会,其实游戏行业何尝不是这样。
黄总:我看到中国目前的游戏市场感觉很痛心,国人不是不能开发好游戏,只是大家在一种浮躁的状态下不能潜下心去制作。我让我的游戏团队远离高楼大厦,其实也是想让他们远离那种世俗的风气,把眼光放高远,把思维放开阔。《金瓶梅Ol》就是在这样的一个良好的环境下开发出来的,我对我们自己的产品很有信心。
笔者:我对贵公司的游戏也很期待。目前这个游戏的开发进度有多少呢?
黄总:目前这个游戏开发完成度已经达到60%,争取在年内就上市与玩家见面。
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