成吉思汗这款游戏,武士和剑侠是个不得不说的故事。曾经剑侠一度风靡于大众之间。最后惨遭削弱!
但剑侠并没有走上衰弱的路程,凭借着暴击高,闪避技能/闪避高。命中技能又再一次的崛起于大部分玩家之间!
而武士,却彻底的堕落在了深渊之中。
归根结底,武士没有太大的爆发力。武士在大多数人眼中,能抗!至于打——闪边!
有人曾经说过,如果你热爱新区!那么就去练武士!你的队友需要你! 诚然,在新区的时候,大部分的玩家装备并不是太好,尤其是现在成吉思汗2的人口老龄化趋势,PS:有很多新区的玩家都是40岁以上的叔叔了,小编今年18,叫声叔叔不为过。
在这些40岁的老玩家的眼里,一切都是新奇的,也导致了新区众人砸星水平的直线下降,小编一身+7居然能雄霸一方。这也是小编至今未曾寻找新区的理由,那么在这种时刻,众人的装备上不来,那么在68级冰没有穿满神级装备一套的时候。武士无疑是众人副本打怪以及BOSS的超级挡箭牌,神级装备以下不能复制,没有人会去花大价钱将装备砸到太好,那时候满街大喊武士!待到68级神级装备全满之后,哪怕是一个+7装备的火枪,在一个好医生的带领下。也能在副本里挂机杀怪了,这还并不是最悲惨的。
在80级之后加血时装横空出世,1W的血量上限导致了武士这一职业的彻底衰弱。没有了血量上限的优势,使得武士在副本中彻底的失去了地位。
也许有玩家会说,武士的防御是很高的,但是大家知道,副本是有个最低伤害的,这个数值在56——70+之间。即使你的防御在800的时候,怪物打你56血左右。在你的防御到1000的时候,怪物打你还是56血左右。那么大多数聪明的玩家就知道了,既然防御已经足够。而武士的输出明显不足,那么火枪以及骑射这类输出高的职业开始明显地位提升。
有人说过,在PK的时候武士是很占优势的,可惜,大多数的群体战争时,武士并不能吸引太多火力。
在这里和大家说一个有关战争的问题,在大型战场中。譬如古代的大型战场,杀敌率最高的兵种:很多人都以为是骑兵或者步兵!这是一个错误的概念,请把这个概念从你的大脑中完全抹去!
在一场战争中,杀敌率最高的兵种不是骑兵不是步兵,是弓兵!也就是游戏中的远程职业!但是为什么历代战争中,最出名的不是 弓兵!是因为箭头的关系,古代没有像现代一样的流水线作业模式。使得一个好的铁匠,一天最多能打制10个箭头左右!可是一个好的弓箭手,完全可以做到6秒一箭!更好的3秒内一箭!这只是个比喻。很多人说箭头是能回收的,可是在战场这样分秒必争的地方,谁能让你捡起来箭头。或者有的箭头射穿敌人铠甲时有破损,或者卡在骨骼之中。如果弓箭手这类的远程职业成了编制,那么步兵的死亡率是相当可怕的。这也是古代战场没有死多少人,但是在枪械诞生了之后。一战与二战期间死的人比以前所有战争死的人多了十倍以上。
那么,我们的话题再次撤回游戏内,在成吉思汗这个游戏里。骑射和火枪是没有后勤物资匮乏这一说,而且大多数骑射和火枪都知道给自己打上一身近防麻将,这就导致了除专业远防的武士之外,大多数武士在冲锋的时候就已经被斩于马下!而且武士的闪避都并不是太高,这就导致了武士在后期失去了血量上线最悲惨的事情,被PK彻底淘汰!尤其是团体PK!
说到了现在,小编非常希望武士能够在某一方面增强,重新找回曾经的光辉。因为小编,曾经也是一个武士。拿着盾牌冲在前方!到了最后,却感到在战场上的迷茫。找不到自己的位置.........
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