战神阶段技能分析
好~继职业定位分析后的重头戏,战神阶段T3全方位技能分析。可能仍然不够细致和全面,而且必然有争议,望赐教。
首先直接大概说说T3改动比较大的技能:
惩戒波、战吼、清醒呐喊3个技能不同程度的被削弱,旋转冲击、旋风、飞行冲击、范围炸弹、滚动攻击、铁布衫以及40大招得到不同程度的增强。
具体分析如下,改动大及相对重要的技能红色加亮
首先要说明的是,战神阶段几乎全部技能都带扫地效果,这也是战神的一大特色
先从台风系技能开始
践踏
T3版本的践踏作为前置的2级时减速效果和持续时间都比以前要短,点满后持续时间增加减速效果加强,但需要投资的点数比较多。
使用上,践踏最重要的是保护作用,群怪的时,践踏是一个以你为中心的小型控场(打断+减速),为你和队友接下来的技能释放和跑位提供一个短时间的安全区域,而且作为群怪输出效果也很好。
杀戮盛宴
T3前后基本没有变化的技能,虽然可以点高,但是作为低等级技能成长一般,需要耗费比较多的点数才有明显效果。还是和原来一样可扫地、可打断、可推怪、高输出的好技能。战神主力输出技能之一,使用时会向前冲,利用这点再加上一点运气可以造成2次攻击判定(针对大体形怪)。
具体来说就是对大型怪物采取“擦”的打法,利用大型怪的攻击判定有多个点、面的特点造成2次攻击点的判定;食人魔的话可以算准将要击退它的时机,利用自己前冲距离比食人魔被击退距离的差异造成“击退前、击退后”瞬间的2次攻击判定。但是并未能100%能打出2次攻击的效果来,具体我也并不了解,静候达人的分析。
旋转冲击
改动方面:官方说法是伤害集中在最后一击,霸体破坏能力加强。具体来说就是打断和群怪效果更好了。但是个人使用感觉对单体伤害稍微削弱了点,两下前冲的“撞击伤害”减得比最后一下增加的伤害要多,于是总的单体伤害减少了,但是并不多。
使用上,旋转冲击是刷图战神非常重要的技能之一,大范围的控场能力、输出能力与打断能力都极其优秀而且非常重要,霸体也很强,不容易被打断(但还是要注意部分攻击)。
优秀程度甚至足以成为战神的一大标志性技能,T3版本没有不点的理由。少数缺点之一是旋转冲击的第三下攻击是战神少有的不带扫地效果的,作为弥补的是可以零用前两下前冲打出小浮空接上第三下攻击。另外也是破绽稍大,对少数大型BOSS和巢穴BOSS使用时需要注意。
旋风
T3大幅加强了伤害的技能,群怪非常给力,打出50连以上非常常见。使用时会迅速的往前移动,可以控制方向,面对BOSS的时候可以边闪避移动边输出。技能成长也好(32技能),但是CD也稍长了点,单体伤害一般。虽然释放时间长,但因为保持移动所以破绽其实并不太大。建议配合铁来使用。战神少数的多段技能之一。
台风
战神群怪可以打出最高连击数的技能,控制时间长、群怪伤害高、段数高,T3版本大幅加强输出。但是面对单体时非常无力。
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炸弹系:
飞行冲击
T3重点加强的技能之一。释放准备过程中受到的物理伤害、魔法伤害减少70%,配合祭司满级保护之盾-27%的伤害接近“无敌”,配合2级以上铁布衫就不受伤害。7级以上可破坏100%的超级护甲。
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xixi16012010-11-25 23:37:00 发表
注意这个100%不是指概率,是“量”,不同的怪物处于不同的状态下拥有不同数量的超级护甲,超过100%的情况也是存在的(主要表现为大体形怪物的游走状态和巢穴BOSS)。
T3后增加的魔法伤害减少这一点非常重要,大大提高了战士的抗打击能力。7级后打断能力(2级比T3以前打断要弱)非常犀利,非常值得投资点数到7级或以上。
飞行冲击一般并不用作主力输出,虽然伤害不差而且CD短,但飞行冲击的价值在于超强的抗打击能力和打断能力。飞行冲击的减伤是瞬发的,作用时间从你按下技能起,直到攻击打出为止。
另外飞行冲击的范围比视觉效果要稍大一点。据说9级的范围会变大(未证实)。
惩戒波
伤害大幅削弱了,并不是显示在面板上。原来的3段伤害(挥出、击中、爆炸)削弱为两段了,第二段击中的伤害只有2位数,几乎可以忽略。而且CD也变长了。但是打断能力提高了,可以作为一个小打断技能使用了。
主要可以作为远距离输出和牵制,爆炸伤害扫地而且范围还可以。另外第一段伤害只有近身能中,技能成长作为低等级技能也不好(不建议作为输出技能)。
范围炸弹
T3大幅加强的技能之一。可以说现在的范围炸弹才像个“范围炸弹”了。原来的范围炸弹无论是CD还是伤害都极其蛋疼,还极其散怪,可以评上龙之谷(专区 论坛)散怪技能的之最。
T3后伤害可观,范围也优秀,CD缩短,还附带不错的打断能力。虽然散怪的效果依旧,但是也可以反过来利用作为控场。另外因为伤害可观,只要把握好怪物血量的话可以做到秒杀一片的效果。
使用上最需要注意的还是散怪这一点,还有就是这技能范围其实可以近距离释放,只要保证不是太近的情况下都可以让目标吃到第二下主要的伤害。
滚动攻击
T3大幅加强输出的技能之一。成长非常好的一个技能,点满输出非常可观。全中7段伤害,现在战神爆发力最高的一个技能(40大除外)。第一下和最后一下伤害最高。打断能力还可以但是一般不作为打断技能使用,主要还是作为输出手段。对能浮空的怪物控制能力优秀,直接带起一片。另外对食人魔等大体型怪物比较难打满7下。
除了作为输出的优秀以外,这个技能最需要注意的还有使用上的技巧。滚动是可以在释放时通过方向键控制轨迹的。一般用法是按着S(后)来使用,让滚动水平移动距离缩短,这样一般对小体形和大体形怪都可以打出最大伤害,而不用担心打空或者穿过。当然根据需要也可以使用不同的方向键配合来达到你需要的效果。
巨型炸弹
战神瞬间爆发力最高的技能,无论从伤害还是打断能力上。但是毕竟是40技能,CD过长。
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吼系
反击怒吼
如果说战神要做T的话,那么反击怒吼就是必要的。反击怒吼就是一个小型的挑衅,而且范围非常大,T3后挑衅效果加强,CD缩短,但是持续时间变短(需要点高但性价比着实是太低了)。护身用效果也很好(和践踏类似),debuff效果倒是比较鸡肋。
战吼
T3削弱了的技能,作为前置的话持续时间比以前要短(只有12秒),物攻加成也变成了少得可怜的固定值。但是依然是一个不错的团队BUFF,主要在于50%多的致命,50%多的晕效果也不错。缺点是持续时间太短而且CD过长(点满持续时间还可以)。
清醒呐喊
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T3后增加的魔法伤害减少这一点非常重要,大大提高了战士的抗打击能力。7级后打断能力(2级比T3以前打断要弱)非常犀利,非常值得投资点数到7级或以上。
飞行冲击一般并不用作主力输出,虽然伤害不差而且CD短,但飞行冲击的价值在于超强的抗打击能力和打断能力。飞行冲击的减伤是瞬发的,作用时间从你按下技能起,直到攻击打出为止。
另外飞行冲击的范围比视觉效果要稍大一点。据说9级的范围会变大(未证实)。
惩戒波
伤害大幅削弱了,并不是显示在面板上。原来的3段伤害(挥出、击中、爆炸)削弱为两段了,第二段击中的伤害只有2位数,几乎可以忽略。而且CD也变长了。但是打断能力提高了,可以作为一个小打断技能使用了。
主要可以作为远距离输出和牵制,爆炸伤害扫地而且范围还可以。另外第一段伤害只有近身能中,技能成长作为低等级技能也不好(不建议作为输出技能)。
范围炸弹
T3大幅加强的技能之一。可以说现在的范围炸弹才像个“范围炸弹”了。原来的范围炸弹无论是CD还是伤害都极其蛋疼,还极其散怪,可以评上龙之谷(专区 论坛)散怪技能的之最。
T3后伤害可观,范围也优秀,CD缩短,还附带不错的打断能力。虽然散怪的效果依旧,但是也可以反过来利用作为控场。另外因为伤害可观,只要把握好怪物血量的话可以做到秒杀一片的效果。
使用上最需要注意的还是散怪这一点,还有就是这技能范围其实可以近距离释放,只要保证不是太近的情况下都可以让目标吃到第二下主要的伤害。
滚动攻击
T3大幅加强输出的技能之一。成长非常好的一个技能,点满输出非常可观。全中7段伤害,现在战神爆发力最高的一个技能(40大除外)。第一下和最后一下伤害最高。打断能力还可以但是一般不作为打断技能使用,主要还是作为输出手段。对能浮空的怪物控制能力优秀,直接带起一片。另外对食人魔等大体型怪物比较难打满7下。
除了作为输出的优秀以外,这个技能最需要注意的还有使用上的技巧。滚动是可以在释放时通过方向键控制轨迹的。一般用法是按着S(后)来使用,让滚动水平移动距离缩短,这样一般对小体形和大体形怪都可以打出最大伤害,而不用担心打空或者穿过。当然根据需要也可以使用不同的方向键配合来达到你需要的效果。
巨型炸弹
战神瞬间爆发力最高的技能,无论从伤害还是打断能力上。但是毕竟是40技能,CD过长。
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龙之谷第四章黑暗狮蝎深渊、地狱技能躲避技巧
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吼系
反击怒吼
如果说战神要做T的话,那么反击怒吼就是必要的。反击怒吼就是一个小型的挑衅,而且范围非常大,T3后挑衅效果加强,CD缩短,但是持续时间变短(需要点高但性价比着实是太低了)。护身用效果也很好(和践踏类似),debuff效果倒是比较鸡肋。
战吼
T3削弱了的技能,作为前置的话持续时间比以前要短(只有12秒),物攻加成也变成了少得可怜的固定值。但是依然是一个不错的团队BUFF,主要在于50%多的致命,50%多的晕效果也不错。缺点是持续时间太短而且CD过长(点满持续时间还可以)。
清醒呐喊
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3 回复:龙之谷T3版PVE战神心得 战神阶段技能分析
xixi16012010-11-25 23:37:00 发表
T3削弱最多的技能,伤害砍了一半有多,而且取消了debuff中的物伤加成,原来的吼系刷图主力输出技能和辅助输出技能,现在沦为了一个驱散BUFF用的辅助技能(也偶作扫地输出用)。
但是并不是说这个技能就没有价值了。这依然值得重视的技能。清醒在刷图功用上最值得提到的就是对牛头BUFF的驱散(恶心BUFF一吼就没)和对部分怪物的禁魔作用(清醒是唯一可以禁掉狮蝎第三关蛇女全屏飞刀的手段,具体应用有机会我会详细介绍)。
冲锋怒吼
T3加强了的技能。虽然说满级冲锋怒吼没有以前满级的持续时间长,但是BUFF改成了附带减伤而不是加防,效果比以前要优秀得多。
群铁最大价值还是在于给队友提供强大霸体效果。霸体可以说是龙之谷(专区 论坛)继无敌、盾挡、闪避后的最强大的状态。在群铁的保护下队友可以安心的跑位、输出而不用担心被打断击飞,可以很大程度的提高队友的输出效率并减少失误的时候所受到的伤害。
群铁是战神可以提供的最重要最强大的BUFF。也是最值得装备对应纹章的技能。
其实T3对群铁最大的加强,是任何一系战神都可以选择点出群铁了。
毁灭呐喊
T3重点加强的技能之一。毁灭呐喊可以说是团队战神40大招的不二之选。多段伤害而且范围很大,拥有对大范围群怪的强大控制能力和输出能力,但这并不是毁灭呐喊的最大价值。
毁灭呐喊的最大价值在于其强大的debuff能力,减少80%双攻的能力甚至堪称为“小奇迹”。虽然没有奇迹之手减伤强大,也没有奇迹之手效果持续时间要长,但是确实效果明显,具体表现大约减少了70%左右的伤害。持续时间据他人测试竞技场效果9秒,个人感觉刷图是10秒左右,没有做过详细测试。
毁灭呐喊的单体输出比台风要优秀一点,但作为单体输出手段效果不算好,最主要是当作群怪输出和“小奇迹”来使用。特别在与辅助祭司的配合时,毁灭呐喊+奇迹之手的衔接配合群铁和战神BUFF可以创造一大段输出时间,队友危急时使用效果也很好。需要注意主要有两点,一是霸体虽然强但还是会被打断,而且破绽大,建议配合铁来使用;二是debuff的作用会比攻击作用的时间稍微延迟一点。
(啊啊差点忘记了独立技能,先补上)
冲锋击
对于刷图来说可有可无的技能。可扫地、打浮空、衔接踢飞连击,有一定的打断效果但并不强,伤害一般。
踢飞连击
也是对于刷图来说可有可恶的技能,虽然技能衔接性很好但是作为刷图来说并不那么重要,有一定打断效果但并不强,范围还不错,伤害一般。
荆棘
被动减百分比物伤,可惜的是并不多,而且在致命伤害主要为魔法伤害的情况下,用途并不大。
斗气护体
战神独有的硬直反击技能,解除硬直状态的同时放出一个范围比反击怒吼小、打断击飞能力比反击怒吼强的效果。刷图也非常实用。
铁布衫
战神标志性技能,在增加魔法减伤并成为独立技能后性价比极高,点高加强减伤效果,3级增加1秒持续时间。
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但是并不是说这个技能就没有价值了。这依然值得重视的技能。清醒在刷图功用上最值得提到的就是对牛头BUFF的驱散(恶心BUFF一吼就没)和对部分怪物的禁魔作用(清醒是唯一可以禁掉狮蝎第三关蛇女全屏飞刀的手段,具体应用有机会我会详细介绍)。
冲锋怒吼
T3加强了的技能。虽然说满级冲锋怒吼没有以前满级的持续时间长,但是BUFF改成了附带减伤而不是加防,效果比以前要优秀得多。
群铁最大价值还是在于给队友提供强大霸体效果。霸体可以说是龙之谷(专区 论坛)继无敌、盾挡、闪避后的最强大的状态。在群铁的保护下队友可以安心的跑位、输出而不用担心被打断击飞,可以很大程度的提高队友的输出效率并减少失误的时候所受到的伤害。
群铁是战神可以提供的最重要最强大的BUFF。也是最值得装备对应纹章的技能。
其实T3对群铁最大的加强,是任何一系战神都可以选择点出群铁了。
毁灭呐喊
T3重点加强的技能之一。毁灭呐喊可以说是团队战神40大招的不二之选。多段伤害而且范围很大,拥有对大范围群怪的强大控制能力和输出能力,但这并不是毁灭呐喊的最大价值。
毁灭呐喊的最大价值在于其强大的debuff能力,减少80%双攻的能力甚至堪称为“小奇迹”。虽然没有奇迹之手减伤强大,也没有奇迹之手效果持续时间要长,但是确实效果明显,具体表现大约减少了70%左右的伤害。持续时间据他人测试竞技场效果9秒,个人感觉刷图是10秒左右,没有做过详细测试。
毁灭呐喊的单体输出比台风要优秀一点,但作为单体输出手段效果不算好,最主要是当作群怪输出和“小奇迹”来使用。特别在与辅助祭司的配合时,毁灭呐喊+奇迹之手的衔接配合群铁和战神BUFF可以创造一大段输出时间,队友危急时使用效果也很好。需要注意主要有两点,一是霸体虽然强但还是会被打断,而且破绽大,建议配合铁来使用;二是debuff的作用会比攻击作用的时间稍微延迟一点。
(啊啊差点忘记了独立技能,先补上)
冲锋击
对于刷图来说可有可无的技能。可扫地、打浮空、衔接踢飞连击,有一定的打断效果但并不强,伤害一般。
踢飞连击
也是对于刷图来说可有可恶的技能,虽然技能衔接性很好但是作为刷图来说并不那么重要,有一定打断效果但并不强,范围还不错,伤害一般。
荆棘
被动减百分比物伤,可惜的是并不多,而且在致命伤害主要为魔法伤害的情况下,用途并不大。
斗气护体
战神独有的硬直反击技能,解除硬直状态的同时放出一个范围比反击怒吼小、打断击飞能力比反击怒吼强的效果。刷图也非常实用。
铁布衫
战神标志性技能,在增加魔法减伤并成为独立技能后性价比极高,点高加强减伤效果,3级增加1秒持续时间。
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