各类稿件征集,基础奖励每篇100元宝
玩到一定层次的玩家都深有体会,后期能给人物多加几点属性是多么的困难。
所以对网游的玩家来说,通过实力赢取比赛而获得的额外附加属性或者技能是多么的珍贵。而任何能够获得额外属性或者技能的比赛都应该是切切实实通过玩家集体或者个人的整体实力才能赢取获得,只有这样才最公平,最合理。而大唐无双中一周一次的阵营塔争夺,关系到帮会全体人员能否带上附加属性的官阶。这个奖励的重要性可想而知。但让人费解的是,这么重要的奖励比赛,竟然是通过申请后抽签来决定其争夺权。
兄弟盟在上海区,无论是合服前还是合服后,都是全区帮会联赛的冠军实力大帮,但正是由于阵营塔比赛这种可笑的抽签制,自合服后近两个月的时间,全区公认的实力帮派竟然到现在也没能被抽到阵营塔的争夺权而导致一直没有官阶!原因非常简单,被兄弟盟申请攻打阵营塔的帮派,用龌龊的伎俩联合区里的小号帮(这里的小号并非指级别低,而是级高但装备非常一般的混牌子帮派)也申请攻打其阵营塔。然后通过这个非常不合理的抽签制而屡次致使兄弟盟无法被抽上争夺权。结果可想而知,龌龊伎俩屡屡成功。联赛冠军的实力之帮近两个月没有阵营官阶这一尴尬现象,无疑也给大唐无双的公平性及合理性提出了质疑!
游戏的公平合理性是最起码应该具备的先前条件。如果失去公理合理性,也就必然会失去玩家对其的兴趣和信任。
大唐无双中能够获得附加属性官阶的比赛只有两个:一是阵营塔,二是无双城,另外就是八大高手获得的额外技能和属性。
这三个比赛应该是最能体现出帮会和个人整体实力的比赛。无双城和八大高手的比赛赛制都已经改得更加合理和公平。
为什么阵营塔的赛制却迟迟不动?全区帮会联赛这样一个最能体现帮会整体实力的大比赛,却没有一个能附加属性的奖励。而能获得附加属性官阶的阵营塔,却并不用通过真正实力就能长时间被霸占。游戏的公平性何在?游戏的合理性何在!
本人认为,凡是涉及到官阶的各种比赛,赛制要制定恰当,不应存在任何运气的可能性,要靠真正的实力才能获得,必竟,官队称号不但附加属性,而且也是实力身份的象征。请大唐无双的开发团队给官阶比赛一个公平性,给游戏一个公平性,也是给所有玩家一个公平性!
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