写先来看一下恢复德的4T9特效:“你的回春术的治疗现在有一定几率暴击”
由于这段文字描述并不十分明确,于是自然就有人产生了这样的疑问:所谓的“一定几率”,到底是指面板暴率呢,还是某一个固定值呢?或者说,它是否确实随着我们暴击属性的增加而提高呢?
让我们来做一个小实验8,方法很简单,就是统计在不同面板暴率下回春的实际暴率。我取了两套装备,一套是平常的10人副本装,NOBUFF面板暴率20.12%,另一套是只留4件T9.5,面板暴率是8.57%。对每套装备测试300跳回春(样本空间不是很大哦,不过对这个小问题来说已经够用了),记录实际的回春暴击次数。
第一套装备:回春300跳,实际暴击61跳,样本暴率为61/300=20.3%,基本符合面板暴率。
第二套装备:回春300跳,实际暴击24跳,样本暴率为24/300=8.0%,基本符合面板暴率。
于是我们也就很容易的得到了结论:恢复德的4T9特效,回春暴击的几率等于我们的面板暴率。
另外,关于4T9特效,还有两个结论也是我们应该知道的:
1.在数学上,该特效可以使我们的回春治疗输出提高“面板暴率的一半”,比如说我自己在RAID BUFF下面板暴率是28%,那么4T9特效就能让我的回春治疗输出提高14%。如果回春又占了我总治疗输出的一半,那么这个4T9特效就能让我的总治疗输出提高7%左右。这可是相当可观的提升哦。
2.在统计上,回春暴击并不会明显导致回春的过量率提高。有些人可能会说,回春就算暴击,大部分也都会是过量。这种说法是不正确的。实际上,在大样本测试中(回春的高使用率使它完全满足这个条件),无论回春能否暴击,在其他条件(BOSS战特征,个人治疗特征,团队治疗特征等等)不变的情况下,回春的过量率都是基本稳定的,不会产生明显的分别。
下面再来聊聊恢复德在装备提升的各个阶段需要关注的内容。
这里所说的装备提升阶段,是指我们升到80级后按照普通的副本进度获取装备的过程。10NAXX=25NAXX=10ULD=25ULD=10TOC/10TOGC=25TOC/25TOGC,再加上黑龙MM黑曜石宝库什么的,构成了一条比较完整的副本路径,装备等级则是从200到258。当然最近(以及未来)才到80级的树苗们通常都会跳过NAXX甚至ULD,直接去黑龙TOC了,不过从装备属性提升的角度上说,仍然是一步一步来的。
细心的树苗们可能已经注意到,相比于TBC以前,WLK中的装备属性分配已经变得越来越规范了。对于一件治疗装,我们几乎总可以用三部分的属性来描述:基本属性,续航属性和输出属性。
基本属性:即耐力智力和法强,这也是现在任何一件治疗装都有的属性,以前某些治疗装可能连耐力都没有的情况,如今再也不会见到了;
续航属性:即精神和五秒回蓝,大多数治疗装都有这二者中的一个,少数是两个都有,还有一些是两个都没有,最后一类往往被归入输出装那类,不过只要没有命中属性,治疗用起来一般都不错;
输出属性:即暴击和急速,大多数治疗装都有这二者中的一个,有些是两个都有(却没有精神和MP5),还有少数是两个都没有(也就是同时具有两种续航属性的那类装备)。
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国服恢复德4T9特效测试以及各阶段装备提升建议
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whyme7772010-11-26 02:16:00 发表
显而易见,由于不同类型的续航属性和输出属性间存在着多种多样的组合,所以在装备提升的过程中,我们总会不断的问自己这样的问题:我现在究竟需要什么属性,以及它们各该是多少呢?显然这个问题的答案会随着装备的提升不断变化,而这种变化,也正体现了恢复德在不同阶段对治疗属性的需求变化。
为了更加直观的描述这些变化,我画了下面这张图,我把它称作治疗需求金字塔,很像Maslow的人类需求金字塔,它也体现了我们对治疗属性需求的不同层级。
先来看最底层,这也是作为一个治疗最基本的要求:充分的续航能力。从WOW中出现了第一次RAID以来,续航能力一直是治疗职业需要关注的一个基本问题——道理其实非常通俗易懂,法系DPS没蓝了只会降低他们的DPS,治疗没蓝了就该死人了。
对于今天的恢复德来说,由于有新生天赋的存在,这个问题就变得更加严重了,你会发现如果愿意,我们在BOSS战中几乎总有事情可做,一刻都不能闲着:保持坦克们身上有愈合和回春中的至少一个并且让他们身上的HOT尽可能多、为团队中掉血的人治疗、为团队中将要掉血的人上HOT、卡着CD为掉血的人群或不掉血的近战上野成、用剩下的所有时间为贼、DK和蓝量紧张的法系上回春——真的是每个GCD都能用上,如果你发现自己突然闲下来什么事情都没有了,那很可能只是因为你做的还不够好。在这种情况下,想要保证充分的续航能力真的不是一件容易的事情。
再强调一次,我在这里所说的“充分的续航能力”是指:能够不去顾忌蓝量的限制,在一场常规的BOSS战全程充分施法,做好所有该做的事情,并在BOSS倒下时恰好空蓝或者蓝量稍有富余的能力。实际上,在装备提升的初期,由于相对70级,法术级别提高耗蓝明显增加,而装备水平却没有得到相应的提升,恢复德的续航能力在一段时期内会显得相当吃紧。在这种情况下,我们在进行装备选择时就要优先考虑续航能力的提升。
举例来说,远古卤蛋和巨龙雕像都是200级的入门饰品,一个偏输出一个偏续航。那如果你在BOSS战中明显感觉自己无法充分施法,经常在BOSS倒下前就空蓝,那就应该毫不犹豫的选择后者。
在满足了充分的续航能力的基础上,我们就来到了治疗需求的第二层:急速水平的达标。对于急速达标对恢复德和HOT的意义,我相信大家都很清楚,在这儿也就不多废话咯。需要注意的是,这里所说的“达标”包含着两层含义:一是指我们的急速应该能够至少达到理论上限的水平,或者,考虑到网络延迟,还可以更高一些;二是指急速值不应该过高。
实际上,当急速达标后,对于HOT使用率很高、DH使用率较低的我们来说,急速对治疗输出能力的提升将会大幅降低,这时就应该把精力放在其他收益更高的属性,比如法强和暴击上了。
一般来说,这层需求与上一层续航需求之间的界限其实并不会特别明显,因为急速上限的标准真的是很低,随着装备GS的提升、续航能力的提高,急速水平往往在不经意间就已经达标了。那,关于各种条件下的急速达标值,以及其他相关问题,可以去参考我的[ 关于3.22PVE恢复德所需达标急速值的简要重申 ],这里就不再多说啦。
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为了更加直观的描述这些变化,我画了下面这张图,我把它称作治疗需求金字塔,很像Maslow的人类需求金字塔,它也体现了我们对治疗属性需求的不同层级。
先来看最底层,这也是作为一个治疗最基本的要求:充分的续航能力。从WOW中出现了第一次RAID以来,续航能力一直是治疗职业需要关注的一个基本问题——道理其实非常通俗易懂,法系DPS没蓝了只会降低他们的DPS,治疗没蓝了就该死人了。
对于今天的恢复德来说,由于有新生天赋的存在,这个问题就变得更加严重了,你会发现如果愿意,我们在BOSS战中几乎总有事情可做,一刻都不能闲着:保持坦克们身上有愈合和回春中的至少一个并且让他们身上的HOT尽可能多、为团队中掉血的人治疗、为团队中将要掉血的人上HOT、卡着CD为掉血的人群或不掉血的近战上野成、用剩下的所有时间为贼、DK和蓝量紧张的法系上回春——真的是每个GCD都能用上,如果你发现自己突然闲下来什么事情都没有了,那很可能只是因为你做的还不够好。在这种情况下,想要保证充分的续航能力真的不是一件容易的事情。
再强调一次,我在这里所说的“充分的续航能力”是指:能够不去顾忌蓝量的限制,在一场常规的BOSS战全程充分施法,做好所有该做的事情,并在BOSS倒下时恰好空蓝或者蓝量稍有富余的能力。实际上,在装备提升的初期,由于相对70级,法术级别提高耗蓝明显增加,而装备水平却没有得到相应的提升,恢复德的续航能力在一段时期内会显得相当吃紧。在这种情况下,我们在进行装备选择时就要优先考虑续航能力的提升。
举例来说,远古卤蛋和巨龙雕像都是200级的入门饰品,一个偏输出一个偏续航。那如果你在BOSS战中明显感觉自己无法充分施法,经常在BOSS倒下前就空蓝,那就应该毫不犹豫的选择后者。
在满足了充分的续航能力的基础上,我们就来到了治疗需求的第二层:急速水平的达标。对于急速达标对恢复德和HOT的意义,我相信大家都很清楚,在这儿也就不多废话咯。需要注意的是,这里所说的“达标”包含着两层含义:一是指我们的急速应该能够至少达到理论上限的水平,或者,考虑到网络延迟,还可以更高一些;二是指急速值不应该过高。
实际上,当急速达标后,对于HOT使用率很高、DH使用率较低的我们来说,急速对治疗输出能力的提升将会大幅降低,这时就应该把精力放在其他收益更高的属性,比如法强和暴击上了。
一般来说,这层需求与上一层续航需求之间的界限其实并不会特别明显,因为急速上限的标准真的是很低,随着装备GS的提升、续航能力的提高,急速水平往往在不经意间就已经达标了。那,关于各种条件下的急速达标值,以及其他相关问题,可以去参考我的[ 关于3.22PVE恢复德所需达标急速值的简要重申 ],这里就不再多说啦。
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3 回复:国服恢复德4T9特效测试以及各阶段装备提升建议
whyme7772010-11-26 02:16:00 发表
在同时满足了充分的续航能力,以及急速达标的基础上,我们就要开始放手去努力的最大化自己的治疗输出能力。这一点当然在很大程度上都取决于治疗手法、治疗策略等主观因素的优化,但是在装备属性上仍然有可以优化的内容。在数学上可以证明(本贴就省略证明部分了):1.法强始终是对我们的治疗输出收益最高的属性;2.在急速达标,也就是急速不会影响HOT的输出后,如果没有4T9,那么急速的收益比暴击要稍高一点点;3.在急速达标后,如果有4T9,那么暴击的收益将明显高于急速。所以,在凑齐4T9后,我们在治疗属性侧重上,应该按照法强暴击急速的次序来调整装备。
举个例子:假如我希望自己在25RAID中(急速达标值359)的治疗表现最大化,而我已经有了4T9和400的面板急速值。此时对我来说,制皮做的月影臂甲,就要比同为245级的秋木束腕更好一些,因为前者的暴击要比后者的急速收益更高。
在金字塔的顶端,我使用了“法强”这个词。不过这里的意思并不是说法强是我们治疗需求的终极目标,而是指法强是贯穿我们治疗需求各个阶段的首要属性。注意,由于对相同部位的装备,法强往往只取决于装备级别(即相同级别的同类装备,属性可能各有不同,但是它们的法强通常都是相同的。以戒指为例,213级的法强几乎都是66,226级的法强几乎都是74,245级的法强几乎都是89),所以提高法强的一个最直接方式就是提高装备GS。
另外,在宝石和附魔方面,我们也应该始终以法强作为主要目标。比如说,黄槽始终都该插法强+X,蓝槽很可能要插法强+精神,而红槽毫无疑问应该插上23法强。那,一方面我们的法强会随着装备GS的提升而增加;另一方面,随着装备GS的逐步提升,我们对治疗需求金字塔的各个层级也会不断强化,于是,我们的装备提升也就慢慢的进入了一个稳定的良性发展的状态。
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举个例子:假如我希望自己在25RAID中(急速达标值359)的治疗表现最大化,而我已经有了4T9和400的面板急速值。此时对我来说,制皮做的月影臂甲,就要比同为245级的秋木束腕更好一些,因为前者的暴击要比后者的急速收益更高。
在金字塔的顶端,我使用了“法强”这个词。不过这里的意思并不是说法强是我们治疗需求的终极目标,而是指法强是贯穿我们治疗需求各个阶段的首要属性。注意,由于对相同部位的装备,法强往往只取决于装备级别(即相同级别的同类装备,属性可能各有不同,但是它们的法强通常都是相同的。以戒指为例,213级的法强几乎都是66,226级的法强几乎都是74,245级的法强几乎都是89),所以提高法强的一个最直接方式就是提高装备GS。
另外,在宝石和附魔方面,我们也应该始终以法强作为主要目标。比如说,黄槽始终都该插法强+X,蓝槽很可能要插法强+精神,而红槽毫无疑问应该插上23法强。那,一方面我们的法强会随着装备GS的提升而增加;另一方面,随着装备GS的逐步提升,我们对治疗需求金字塔的各个层级也会不断强化,于是,我们的装备提升也就慢慢的进入了一个稳定的良性发展的状态。
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