由于这段文字描述并不十分明确,于是自然就有人产生了这样的疑问:所谓的“一定几率”,到底是指面板暴率呢,还是某一个固定值呢?或者说,它是否确实随着我们暴击属性的增加而提高呢?
让我们来做一个小实验8,方法很简单,就是统计在不同面板暴率下回春的实际暴率。我取了两套装备,一套是平常的10人副本装,NOBUFF面板暴率20.12%,另一套是只留4件T9.5,面板暴率是8.57%。对每套装备测试300跳回春(样本空间不是很大哦,不过对这个小问题来说已经够用了),记录实际的回春暴击次数。

第一套装备:回春300跳,实际暴击61跳,样本暴率为61/300=20.3%,基本符合面板暴率。

第二套装备:回春300跳,实际暴击24跳,样本暴率为24/300=8.0%,基本符合面板暴率。
于是我们也就很容易的得到了结论:恢复德的4T9特效,回春暴击的几率等于我们的面板暴率。
另外,关于4T9特效,还有两个结论也是我们应该知道的:
1.在数学上,该特效可以使我们的回春治疗输出提高“面板暴率的一半”,比如说我自己在RAID BUFF下面板暴率是28%,那么4T9特效就能让我的回春治疗输出提高14%。如果回春又占了我总治疗输出的一半,那么这个4T9特效就能让我的总治疗输出提高7%左右。这可是相当可观的提升哦。
2.在统计上,回春暴击并不会明显导致回春的过量率提高。有些人可能会说,回春就算暴击,大部分也都会是过量。这种说法是不正确的。实际上,在大样本测试中(回春的高使用率使它完全满足这个条件),无论回春能否暴击,在其他条件(BOSS战特征,个人治疗特征,团队治疗特征等等)不变的情况下,回春的过量率都是基本稳定的,不会产生明显的分别。
下面再来聊聊恢复德在装备提升的各个阶段需要关注的内容。
这里所说的装备提升阶段,是指我们升到80级后按照普通的副本进度获取装备的过程。10NAXX=25NAXX=10ULD=25ULD=10TOC/10TOGC=25TOC/25TOGC,再加上黑龙MM黑曜石宝库什么的,构成了一条比较完整的副本路径,装备等级则是从200到258。当然最近(以及未来)才到80级的树苗们通常都会跳过NAXX甚至ULD,直接去黑龙TOC了,不过从装备属性提升的角度上说,仍然是一步一步来的。
细心的树苗们可能已经注意到,相比于TBC以前,WLK中的装备属性分配已经变得越来越规范了。对于一件治疗装,我们几乎总可以用三部分的属性来描述:基本属性,续航属性和输出属性。
基本属性:即耐力智力和法强,这也是现在任何一件治疗装都有的属性,以前某些治疗装可能连耐力都没有的情况,如今再也不会见到了;
续航属性:即精神和五秒回蓝,大多数治疗装都有这二者中的一个,少数是两个都有,还有一些是两个都没有,最后一类往往被归入输出装那类,不过只要没有命中属性,治疗用起来一般都不错;
输出属性:即暴击和急速,大多数治疗装都有这二者中的一个,有些是两个都有(却没有精神和MP5),还有少数是两个都没有(也就是同时具有两种续航属性的那类装备)。
回复该发言