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注:
锻造尚不清楚,我是按照WLK来的,应该没改,因为没有新的锻造技能。
收益均为额外收益,已经减去了无专业时就能获取的收益,无法减去的已经用括号标出。
请注意披风需要减去65暴击或者50智力,披风的冷却应该和WLK相同。
工程手套请减去50点精通或者加速等级。
总结:
暴雪依然在平衡专业收益的时候调整了数值,采集业的收益依然比制造业稍低。除了制皮和裁缝目前无法计算,工程的收益依然是较高的,特别是还有免费头(和359的T11差不多)的情况下,而其他的制造业收益基本相同。
附录:
轻型生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力,附有2个独特的“齿轮孔”插槽,一个多彩插槽,奖励20智力。
断裂的齿轮:+208专精等级 快速的齿轮:+208急速等级 光滑的齿轮:+208致命等级 坚硬的齿轮:+208命中等级 闪亮的齿轮:+208精神
幻变兜帽+281智力/+512耐力,变换插槽,蓝色插槽,插槽加成:+30致命一击等级。
装备: 提高208点专精等级。装备: 提高188点加速等级。
命缚链金石饰品+380耐力,蓝色插槽,插槽加成:+10致命一击等级
装备: 提高213点专精等级。装备: 使你饮用恢复生命力和法力的药水时所获得的效果提高40%。此效果无法堆叠。
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