本人在百无聊赖之中,终于发出了人生之中第一张贴,之前度一直看别人关于机械的贴,可取的毕竟小数,大多度是误导人的作品,有时侯我看到一半就按F4了,简直无语。以下是本人结合2年多玩机械的经验和网上对机械独到的看法,希望追逐机械梦的朋友,小走歪路,早日上尊。
接说说大家最想知道的加点(加点篇):
体术:
膝踢:5(前置,连招,抗毛雷)
踏射:1(破霸/连招)
浮空弹:7(可以不加,我把剩余的SP点这,用处可以)
空中射击:6(一定要加到6,等下PK篇着重讲,加6用手炮空射3下,本人冒住36RMB的危险实践过的)
瞬踢:1(费技/基本少用)
战术:
毛雷:20(好技能,不解析)
重火气:
喷火枪:1(堵人/干扰/用途广)
格林:1(格林完全能代替反坦/系统送/本人经常用)
BBQ:1(连招/用途广/不解释)
通用:
翔跃:3(开局配合空射/逃命)
远古:10(配合机械改良/机械之本,不解释)
伏蹲:1(地球人度知道)
机械:
追击者:20(机械之本,不解释)
自爆者:20(机械之本,不解释)
机械改良:10机械之本,不解释)
毒蛇:1(PK神技,但不用加高)
高达:13(PK逆天技,我时装也加它了,如果你不满真是很悲剧,我只能说上尊的路上一定要谢谢它)
引暴:2(洗点前我是加5的,其实2就够,别跟我说引爆流,我会笑死的)
伪装:10(PK逆天技能,此技能让你大大提高胜利率/PK心得会解析/必须~一定加满)
空投:1(PK神技,不解析)
G1:3(前置/PK场目的改装G2/加高虽然时间长,但没实际意义)
G2:5(被抓~破招用,算是半个神技)
G3:(PK费技/全场基本不用,上次看见有个人发贴说G3~PK好用,如果他当时战在我面前,我一定飞掌过去才跟他说什么回事情)
飞机场:1(PK神技能,比解析)
争议技能:
1。银弹(感觉用处不大,又要上多个BUF,建议不加)
2。反坦(浪费SP/格林可以代替/总结高手机械PK,基本没人会加)
3。不屈(有人加,有人不加,洗点前加满了,感觉用处没有什么卓越,加上有时间限制,读取时才有效果,过份以来会死的很惨,又多上个BUF,缺点大于优点,洗点后我选择不加)
加点篇基本这样,如果机械们仍在迷途,不防按照这个加点,本人保证这套加点能让你上尊的路上小走歪路,不必浪费钱买洗点水。
说了那么就接着说说装备吧。
以下是我个人推荐的一套:(也是本人穿的)
这是我参照别人和结合自己的对器械看法的一套装备:
上衣(天蝉,看图中属性,个人觉得风衣级数地~价格贵,反复比较天蝉小胜一筹)
下装(亡灵,看点是2.5%移动,可以考虑七彩,两者度推荐)
护肩(影魔,主要为了HP,不解析,其实机械不缺释放,本人探究过,缺的是HP和移动)
腰带(活力,自己看图不解释,还是那句机械并不缺释放)
鞋子(破曦,机械首选,不解释)
武器(闪灵,其实闪灵比血鹰更实用,价钱/技能/等等,个人觉得血鹰除了魔功高点,其他也没什么看点,出血/穿刺完全为弹药而设,装B同志另算)(另配把致命或者55蓝炮,开场配合空射/翔跃用)
手镯(墨竹/不解释~开场配合凳子)
戒指(贤者,不解释)
项链(娃娃/看点是HP,有钱可以选择神兽)
称号(死神血,看点是HP)
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DNF至尊机械PK加点 至尊战神成长心得
2 回复:DNF至尊机械PK加点 至尊战神成长心得
li1371352010-11-28 19:21:15 发表
本套装备价格算是中上,平民还是想想办法才行,图片另带平民伏魔,装备除了闪灵+10,其余加+7。合共3000W左右!附带点对机械选择装备的看法,释放方面,其实有时装/贤哲/鞋子/基本就够了,你的释放答到一定程度就不会再快了,假如你装整套释放装,高达/空透/也不会瞬发,再加上机械于其他发系职业不同,因此,装备比较偏向HP~移动,这反而对机械更有利益。
多余HP~移动对机械有多打用处我就不多说了,特别是HP,我在PK场里特别能熬,之前看过一个同志对机械看发我很认同,机械PK时候只有1000血也可能将翻盘。
另外有人说PK带2套装,血装/速度装,个人觉的作用不大,上面也解析过了,本人也曾经做过实践,即使穿了血装,例如有40000血,换了速度装也就变回30000多。可能过中道理我没参透明白,但是我打算研究也不打算在PK场里换来换去,PK的时候还兼顾那么多,只会增加自己负担。上面也说过为什么不加银弹/反坦/不屈/和一些关系不大的技能,其实这占了一定因素。机械PK就应该简单一点,我说这句不知道大家明不明白了。
有了装备和PK加点去PK还是不够的(PK篇)
机械这个职业不同其他职业,我比较着重去全局的节奏的把握,这样说是不是很抽象?详细如下:
1。开场带个手炮~开翔跃/空射,以飘的方式间接进攻,如何间接?就是用格林/追击者/自暴者/毛雷/等等方式进攻,与对手保持Y铀,并一定距离。
2。20秒过后,在熬一下,高达/度蛇就来,现在可以变得主动点,换支闪灵,上机械改良/远古,继续进攻,持续10秒。
3。等到高达准备自暴时,找机会伪装,时间24秒,现在变可以主动出击,对放很难猜测你标准位置,接着空投/飞机场,不用多久高达/毒蛇也CD好了,这个时期可以完全主动,以自己最大能耐给对手来个黑色的24秒。
4.知己知批,百战百胜(知道知己的节奏还要把握其他人的CD时间,例如:弹药的泥尔阻击,就在机械第2次放高达时候CD完,此时最好等到第2次高达的时候就伪装。有例如剑魂的猛龙/乱舞就再空投的时候CD完。在例如狂战的怒气就在第一次高达的时候CD完,现在可以先放毒蛇骗取他的怒气,再放高达,才对自己更有利。等等的我就不列了。自己研究。)
本人PK一般人度是在我第2次进攻时挂掉,高手点就第3次进攻才挂,如果是高手中的高手就在换个手炮重复第1轮,这种情况基本小见。但是P完基本会被人骂,高手便无言的离开你的房间。这又何妨?我就是喜欢虐人的快感,擂台里一个人轮流VS四个人,太爽了。
PK小便贴:
1。上场前带个凳子,等PK时凳子出来再换墨竹。
2。带几百个天空果实,实用性强,本人经常用。
3。学会一点小练技能:(BBQ+浮空弹+上格林)(膝踢+空弹+追击者+踏射)这两个皆可以用毛雷起手,多练练上PK场机械也能刷下酷,叮嘱的是机械PK不要一味想也着连招,偶尔有机会就耍耍。
4。机械PK除了全局把握,技术/熟练度/装备/意识/跑位/等也要综合实力要强。
说了那么多:就是希望走机械路的人早日上尊,本人也会再这两天上尊了,其实我也很想上,不是我吹,在PK场里我要么就是被人T,要么就是自己走,要么就是开G,要么就是高手中的高手。闷闷的....最后我希望对机械了解不深的朋友别乱发贴了,误人子弟。
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多余HP~移动对机械有多打用处我就不多说了,特别是HP,我在PK场里特别能熬,之前看过一个同志对机械看发我很认同,机械PK时候只有1000血也可能将翻盘。
另外有人说PK带2套装,血装/速度装,个人觉的作用不大,上面也解析过了,本人也曾经做过实践,即使穿了血装,例如有40000血,换了速度装也就变回30000多。可能过中道理我没参透明白,但是我打算研究也不打算在PK场里换来换去,PK的时候还兼顾那么多,只会增加自己负担。上面也说过为什么不加银弹/反坦/不屈/和一些关系不大的技能,其实这占了一定因素。机械PK就应该简单一点,我说这句不知道大家明不明白了。
有了装备和PK加点去PK还是不够的(PK篇)
机械这个职业不同其他职业,我比较着重去全局的节奏的把握,这样说是不是很抽象?详细如下:
1。开场带个手炮~开翔跃/空射,以飘的方式间接进攻,如何间接?就是用格林/追击者/自暴者/毛雷/等等方式进攻,与对手保持Y铀,并一定距离。
2。20秒过后,在熬一下,高达/度蛇就来,现在可以变得主动点,换支闪灵,上机械改良/远古,继续进攻,持续10秒。
3。等到高达准备自暴时,找机会伪装,时间24秒,现在变可以主动出击,对放很难猜测你标准位置,接着空投/飞机场,不用多久高达/毒蛇也CD好了,这个时期可以完全主动,以自己最大能耐给对手来个黑色的24秒。
4.知己知批,百战百胜(知道知己的节奏还要把握其他人的CD时间,例如:弹药的泥尔阻击,就在机械第2次放高达时候CD完,此时最好等到第2次高达的时候就伪装。有例如剑魂的猛龙/乱舞就再空投的时候CD完。在例如狂战的怒气就在第一次高达的时候CD完,现在可以先放毒蛇骗取他的怒气,再放高达,才对自己更有利。等等的我就不列了。自己研究。)
本人PK一般人度是在我第2次进攻时挂掉,高手点就第3次进攻才挂,如果是高手中的高手就在换个手炮重复第1轮,这种情况基本小见。但是P完基本会被人骂,高手便无言的离开你的房间。这又何妨?我就是喜欢虐人的快感,擂台里一个人轮流VS四个人,太爽了。
PK小便贴:
1。上场前带个凳子,等PK时凳子出来再换墨竹。
2。带几百个天空果实,实用性强,本人经常用。
3。学会一点小练技能:(BBQ+浮空弹+上格林)(膝踢+空弹+追击者+踏射)这两个皆可以用毛雷起手,多练练上PK场机械也能刷下酷,叮嘱的是机械PK不要一味想也着连招,偶尔有机会就耍耍。
4。机械PK除了全局把握,技术/熟练度/装备/意识/跑位/等也要综合实力要强。
说了那么多:就是希望走机械路的人早日上尊,本人也会再这两天上尊了,其实我也很想上,不是我吹,在PK场里我要么就是被人T,要么就是自己走,要么就是开G,要么就是高手中的高手。闷闷的....最后我希望对机械了解不深的朋友别乱发贴了,误人子弟。
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