2010年就快过去了,在这一年里出了不少大作,让玩家们玩得非常尽兴乐此不彼废寝忘食,但是也有不少渣作,玩过后只能让人大唿失望被雷。还有一些虽然不算是非常渣,但是与期待不成正比,也许就是常说的希望越大失望越大吧,下面让我们来看看IGN眼中有哪些游戏上榜:
10.刺猬索尼克4:第1章

在3代之后,经历了多年的期待,终于让我们盼来了这款真正意义上的系列正传作品——传统2D横向过关游戏。没有脑残的谜题,没有多余的角色,没有雷人的配音,仅仅只有高速竞跑,跳跃,收集金圈,到底是哪里做的不好呢?
站在公证的立场来讲,4代本身还是过得去的一作,没有太糟糕的地方。但它对于2D索尼克fans的期望来说,并不完美。它没有足够的分量够说出“这是索尼克系列最棒的一作”这样的话来。在操作、视角、内容、可重玩性上,都不足以让它在我们脑海里留下多大的印象。
9. PlayStation Move

在交互界面这个领域中,Sony并不是新手,EyeToy已经面试多年了,再加上六轴手柄,这两个硬件是向Wii发起进攻的初步尝试,而现在的PS Move是向动作控制这种方式迈出了很大一步。PS Move成功的结合了EyeToy的全身和语音激活以及Wii MotionPlus的精确性。
但是,PS Move的使用体验却让我们很失望。没有专门对用PS Move的游戏,就目前看来,PS Move不过是Wii的一个仿制品。至于是否可以盖棺材定论,现在可能还有些为时过早,只有等到2011年出现更多支持的游戏才能给出结论。总的来说并没有给大家带来多少惊喜,更多的是失望。
8.失落的星球2

游戏和初代实在太像了,无论在移动,跳跃,还是纯动作的枪战上面,以至于有人认为2代就只是多出了个多人模式。相对于之前铺天盖地的宣传爆料,实在是让人失望不小。Capcom这次有些搞砸了。
实际上,游戏带来的不止是失望,甚至还有各个方面的退步。2代的操作完全繁琐化,这使得游戏操作起来非常困难,还有糟糕的平衡性,线上模式也因为设计缺陷而让人觉得内容简陋。
7.凯恩与林奇2:伏天

另一款续作搞坏前作名声的典范。游戏在外观上很有冲击力,手提摄像机的颗粒画面质感,很酷的视频回放效果,超真实的光照和色彩设计都很抢眼。但是玩家们不光期待看到这些,更希望厂商能强化游戏的实质内容。
很悲剧的是,所谓的“强化”仅仅是增加了一个掩体系统,而且这个系统在敌人成堆出现的时候,看起来还非常的不靠谱。敌人也出现的太多,看起来完全就毫无真实性可言,重复性也高的过分。总的说来,这款游戏是无脑的执行者扼杀了高水平的美工设计,浪费了游戏应有的潜力。
6.镇压2

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