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IGN评选2010年十大最令人失望的游戏

1 IGN评选2010年十大最令人失望的游戏
xixi16012010-11-29 13:55:08 发表
网易游戏频道独家编译
2010年就快过去了,在这一年里出了不少大作,让玩家们玩得非常尽兴乐此不彼废寝忘食,但是也有不少渣作,玩过后只能让人大唿失望被雷。还有一些虽然不算是非常渣,但是与期待不成正比,也许就是常说的希望越大失望越大吧,下面让我们来看看IGN眼中有哪些游戏上榜:
10.刺猬索尼克4:第1章


在3代之后,经历了多年的期待,终于让我们盼来了这款真正意义上的系列正传作品——传统2D横向过关游戏。没有脑残的谜题,没有多余的角色,没有雷人的配音,仅仅只有高速竞跑,跳跃,收集金圈,到底是哪里做的不好呢?
站在公证的立场来讲,4代本身还是过得去的一作,没有太糟糕的地方。但它对于2D索尼克fans的期望来说,并不完美。它没有足够的分量够说出“这是索尼克系列最棒的一作”这样的话来。在操作、视角、内容、可重玩性上,都不足以让它在我们脑海里留下多大的印象。
9. PlayStation Move


在交互界面这个领域中,Sony并不是新手,EyeToy已经面试多年了,再加上六轴手柄,这两个硬件是向Wii发起进攻的初步尝试,而现在的PS Move是向动作控制这种方式迈出了很大一步。PS Move成功的结合了EyeToy的全身和语音激活以及Wii MotionPlus的精确性。
但是,PS Move的使用体验却让我们很失望。没有专门对用PS Move的游戏,就目前看来,PS Move不过是Wii的一个仿制品。至于是否可以盖棺材定论,现在可能还有些为时过早,只有等到2011年出现更多支持的游戏才能给出结论。总的来说并没有给大家带来多少惊喜,更多的是失望。
8.失落的星球2


游戏和初代实在太像了,无论在移动,跳跃,还是纯动作的枪战上面,以至于有人认为2代就只是多出了个多人模式。相对于之前铺天盖地的宣传爆料,实在是让人失望不小。Capcom这次有些搞砸了。
实际上,游戏带来的不止是失望,甚至还有各个方面的退步。2代的操作完全繁琐化,这使得游戏操作起来非常困难,还有糟糕的平衡性,线上模式也因为设计缺陷而让人觉得内容简陋。
7.凯恩与林奇2:伏天


另一款续作搞坏前作名声的典范。游戏在外观上很有冲击力,手提摄像机的颗粒画面质感,很酷的视频回放效果,超真实的光照和色彩设计都很抢眼。但是玩家们不光期待看到这些,更希望厂商能强化游戏的实质内容。
很悲剧的是,所谓的“强化”仅仅是增加了一个掩体系统,而且这个系统在敌人成堆出现的时候,看起来还非常的不靠谱。敌人也出现的太多,看起来完全就毫无真实性可言,重复性也高的过分。总的说来,这款游戏是无脑的执行者扼杀了高水平的美工设计,浪费了游戏应有的潜力。
6.镇压2

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xixi16012010-11-29 13:55:08 发表
如果能在9个月里开发出一款完整的游戏,那么无疑是开发组偷懒走了捷径。镇压2显然是这种干活里的领头羊,游戏场景和1代几乎一模一样,开发组只是在颜色上面做了一些修改,在内容上和一代简直就是孪生兄贵。这样的一款游戏也能叫新作?
诚然,加入变种和病毒让游戏玩起来更加暴力和血腥,但是这和1代相差无几的内容,有谁又会承认这是2代呢?所以年度十大最失望上有了它的名字,虽然玩起来并不糟糕,但很明显这时一款资料片,而不是理当做得更好的正统续作。
5.微软Kinect


我们先来谈谈这款硬件的大概情况:至最先公布以来,人们就对它的昂贵造价和高科技含量十分感兴趣,但这并不意味着就能逃脱这个排行榜。在公布的两年时间里,从最先的概念到成品,之间的悬殊非常巨大。Kinect的游戏和延迟我们要说的也有很多,首发游戏毫无生气,缺乏亮点。而且硬件本身尚有许多潜能没被发掘出来,使用起来需要很大的空间,这也让小房子的玩家们头疼。
4.神鬼寓言3


这又是一款输给前辈的游戏,相比起之前天花乱坠的广告宣传,实际游戏并没有那么好玩,这使得本来满怀期待的玩家们心中一下凉了半截。游戏内容还是有可圈可点之处,但是玩家们更期待增加新鲜的体验,例如以往无趣的战斗。
3.荣誉勋章


如果想模仿使命召唤:现代战争,那么至少要确保抄到了要点上面:游戏的质量和可玩性。今年新发售的荣誉勋章新作,原本大家认为会带来些许不同的,会再一次成为焦点,但最终他让人失望了。
首先游戏公布的塔利班内容就非常不利,遭到了媒体的强烈评击,禁售、战争家属抵制等等丑闻接连不断,这对原本在政治上就没什么优势的游戏来说太糟糕了。当玩过游戏之后,还会发现内容并没有想象的那么好,比起其他同类游戏,反倒有些低劣的感觉。
2.GT赛车5


耗时六年,花费巨资制作的Sony招牌游戏GT赛车5终于气喘吁吁的到了我们面前。对于系列fans来说这绝对是一款神作,而对于更多普通玩家,更多的是在思考这六年的等待是否值得。IGN给出了总评8.5分的成绩,但要是每款游戏都要经历和GT赛车5一样的流程,长时间等待、延期、回炉、造势宣传最后销售一空,虽然结果来说还是让人满意的,然而这却让玩家的心理忍耐底线很受伤,一个人的一生能有几个六年?
1.最终幻想13


毫无疑问,最终幻想13是本年度最令人失望的游戏。在发售之前,SE对玩家承诺这会是一款异常华丽的最终幻想游戏,各个方面都会与之前的系列截然不同。待我们游戏到手之后,确实体会到SE没有夸下海口,但这个“华丽”仅指画面和场景,游戏过程却过于线性而枯燥,缺乏自由性。显然的,这引起了许多玩家的不满。
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3 回复:IGN评选2010年十大最令人失望的游戏
xixi16012010-11-29 13:55:08 发表
最终幻想系列是在全球都受众广泛的,向来以精品著称的一个系列游戏,仅仅是做到OK还远远不够。13很不幸的走上了这条路。游戏中的人物设定老套,剧情设计也是一马平川,游戏过程过于线性,谁愿意在一条直线上一耗就是20小时呢?
有人之前曾称赞这作是大胆的创新,发展的新方向。如果真是这样,SE就把这种模式定为今后他们手中日式RPG的标杆了,那我们能做的只有更加厌恶他们的游戏。
编译/五月
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