其实很少有电影会像《特隆》(又译《电子世界争霸战》)一样,涉足多人游戏。在《特隆:进化》(Tron:Evolution)的开发小组制定多人游戏概念前开了一次短会,会议从在黑板上写下“炫光飞盘(light disc)”开始,到写下“炫光摩托(light cycle)”结束。于是这款配套游戏便有了多人游戏:四张地图四种游戏模式,其中两种主要使用飞盘进行竞技场战斗,两种侧重于使用自己摩托的发光尾迹拦截其他车手。多人游戏内容不多,不过制作者承诺,发行时会提供另两张新地图的免费下载。
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《特隆:进化》这款第三人称ACT动作冒险的配套游戏是2010年12月份即将上映的电影《特隆:战纪》(Tron:Legacy)的前传。而该电影又是1982年那部科幻电影的续集。《特隆:进化》的单人模式中,玩家将扮演由Harry Flynn编写的一个监督程序,去解决特隆世界中的一次冲突,由此将前作电影与续集串联起来。据称,故事会提及1982年电影结尾处那个刚刚被解放的电子世界,是如何变成了新电影预告片中展现的数字地狱。
多人游戏按惯例,有持续的角色成长过程,提升等级,解锁升级项目。但这个升级过程还会被带入个人战役中。开发者是来自加拿大温哥华的Propaganda游戏公司声称,将单人与多人游戏的角色合而为一,会吸引更多人,大都是喜欢电影的普通游戏玩家,而非《现代战争》死忠,购买《特隆:进化》以体验在线游戏。
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游戏支持10人共同在先进行。四种模式包括:分立(Disintegration),即死亡模式;小队分立(Team Disintegration);能量狂人(Power Monger),队伍收集能量节点的一种主宰模式;比特行者(Bit Runner),队伍抢夺并控制一个游走的“比特”。我们在“硬盘”和“散热器”两个地图上试玩了前两种模式。这两张地图较小,封闭空间中有墙和平台可供附着,构成了熟悉的特隆霓虹场景。这两个地图不允许骑乘炫光摩托,着重于徒手和飞盘搏斗。
掷出的飞盘并没有电影中看到的那样致命。得要好几下的直接命中(有强力的瞄准辅助)加上些华丽的体操跳跃动作(如果连续播放动画的话)袭击,才能耗干对手的生命值。虽然战斗系统中有很多微妙的技巧以触发连击、躲闪和格挡,但实际上,至少对低端菜鸟来说,也就是场蹦蹦跳跳扔飞盘的混战,而非技术性的决斗。被扫除(derezzed)也就是被杀死后,你会进入重生倒计时,然后回到战斗中。
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