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先说下有争议的地方
1、【火爆 冰爆】
最后我还是选了火爆,冰爆PK老是来不及碎冰(冰河8级)非常头疼,一旦中了冰爆 对方基本就挂了,冰爆后也有减速效果。。。下面怎么连不用解释了,但没爆到那多可惜,可能本来可以秒了他 最后0伤害让他跑了 太不值了,所以我还是果断放弃了,选了实用性更强的火爆,副本PK都好用,伤害也不低,话说回来,主要对方着火了,冰住了一样爆。。。
2、【地狱火海】
加满不加满,加满7米 虽然加满后攻击没多多少 但那7米的效果非常好用,距离大了 增加了不小的安全系数
3、【火径】
火径我自己感觉有消弱了50% 但我还是忘不了那曾经的神级,自从消弱了,实用率也大大缩水,但逃跑,追杀,还是非常好用的,从实用性上来说绝对比冰雾好用,哪怕是副本PK,烧个几千是没什么问题的 最重要的一点是我要出40火做铺垫
4、【火焰风暴 暴风雪】
只要不是非主流一般都会出个40大技能,因为是潮流嘛。这里我强调下 如果你是PK的 特别是群P 不要犹豫,绝对是火焰风暴,中1套能打1。5W-2W 最后的灼热都是1000多1下,没试过的朋友一点要去玩玩火,暴风雪你杀人都杀不了,如果是副本,选自己喜欢的就好了
5、【双盾】
为什么要双盾?为什么要加满? PK的必出双盾 不解释,1级是减少34% 4级是43% 大家可以自己算算! 如果不加满 火盾为2级 冰盾为1级 和3-4级 一共剩下12点SP 那你又够加强什么技能呢? 自己掂量掂量 孰轻孰重
法师页面争议技能
6、【能量爆发】 这个技能我也考虑过放弃,经过了反复PK,发现还有有帮助的,优点,距离远,瞬间攻击,能穿墙 1级 也能打个2000左右 特别是和敌人有一定距离时可以先下手为强,追杀剩一点点HP的敌人,特别在大家的HP都不多的时候,1下就挂的时候非常好用,弥补了火球 霜冻速度慢的缺点
7、【毒云】 第1,告诉你必加,倒地后撒了个毒云 或放了个冰刺 对方只能在地方嗷嗷叫,争议的地方要不要加满 3个毒云用来挡路 还是挺富裕的 2个还是寒酸了点,加满用来打BOSS打还是可以的,毕竟CD不长
8、【反击】 前3次洗点我基本都加了反击,但经过反复的PK 缺点比优点多,唯一和元素PK时我才能感觉到反击的好处,比如我倒地后 对方准备过来放冰河或技能 这是使用反击 冰河是无效的,但和战士PK 一旦反击没弹飞对方,就可能被对方攻击
9、【震荡波】 如果点数够,一定加满,伤害不错,PK战士 法师 非常好用,特别合战士PK 一定要有意识提前放,不然一定被砍中 此技能放不出了,此技能不是反击的被动技能哦。。。。
10、【锤击】 很好用,单P非常好的技能 可以打趴下敌人,PK时一定别忘了使用此技能
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