今天在战场,自己方有几个蜀山冲上去插剑,回来之后有个装备很牛的蜀山对旁边一个装备一般的蜀山说:“你别插剑雨,插裂地或者清静,那个跟装备无关。”
仔细一想可不是吗,裂地和清静无论装备多好多差,效果都一样。我就暂时把这种不会随着装备的强弱而改变数据的技能称作“无差别技能”吧。这种所谓“无差别技能”就是指那种无论装备怎样,只要技能等级一样对目标或者队友的效果都一样的技能。
于是我有了一个想法,是不是可以这样说:无差别技能最多的门派,就是相对来说对装备要求最低的门派呢?或者说比较适合平民的门派呢?我想虽然不能完全这么认定,但是如果对装备无要求的技能越多,似乎会比较不烧钱吧。
有了这个想法后我各门派找了一下,确实发现,似乎无差别技能少的门派是比较烧钱的,比如无名、寒冰,少林,除了寒冰的柄击和致盲,还有少林狮子吼,这三个门派几乎没有无差别技能,而且仅有的这几个技能还都不是这些门派的主要技能。
我找了一下,发现这种无差别技能最多的门派就是蜀山:
1、清静 无论装备好坏 都能够每5秒为友方多个目标驱除一切不良状态
2、裂地 无论装备好坏 都能够每5秒对敌方多个目标减速5秒
3、风雷震 无论装备好坏 都能群晕 没听说过装备好晕的时间长的
4、回天 为自己和队友的回血数值一定 不随装备而变
5、追电 为自己和队友的加速数值一定 不随装备而变
6、同归 为自己的队友反弹对方伤害数值一定 不随装备而变
6个技能,一个门派有六个可以对对手减益或让队友增益的无差别技能。
我想这应该是新区蜀山人数暴多的原因之一,因为这样的技能多了,相对来说对装备的消耗就不大了。
当然了,想玩的牛还是要花大价钱,但是由于有了这些无差别技能,会让低端蜀山在所有的低端玩家里,在战场上体现的价值最高。
换句话说,低端寒冰或者低端无名,在战场上对于战斗的贡献微乎其微,而与他们同样低端的蜀山,在战场上的作用我觉得会比他们大。
战斗时,高端在前面,和对手抗插剑雨,稍微中等的,上去插个裂地就跑回来,实在太烂的还能就站在队友身边,开好增益光环,然后不断的插清静,你能说这样的蜀山在战场上没有贡献?
要知道,在群战场上负面状态太多了,每五秒为范围内6个队友驱除一切负面状态,再加上各种光环,绝对要比低端的寒冰无名对战势的影响更大。
所以我觉得,蜀山最适合平民,因为这个职业是高端有高端的玩法,低端有低端的玩法。在战场上,高端蜀山作用巨大,而低端蜀山也不会觉得自己有多么的没用。
至于有人说百花和矮子更适合平民,我觉得那些职业只是不烧钱,好赚钱,但是同样低端矮子、百花在群战场上似乎没有同样的低端蜀山作用大。百花矮子可以玩,但如果装备不好,会在战场上觉得自己很没有地位,至少我觉得蜀山在战场的自我价值方面要稍微高一些。
今天因为一个蜀山的一句话想到这么多,不知道有没有道理。
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