一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
1 一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
一、第一层梦境
“你在等待一列火车,它会把你带往远方。你希望火车将你送到某处,可你没法确认。不过去哪儿都无所谓,因为我俩会永远在一起。”
——柯布,《盗梦空间》
往生之梦
梦境:《仙剑奇侠传》、《新仙剑奇侠传》
造梦师:狂徒创作群
【述梦】
“哇哇!作恶多端的罗刹鬼婆,既然落在你的手里,要杀要剐不用多说!”
“李逍遥!你皮痒啊?敢说老娘是什么鬼婆!”
“哎呦~疼啊!”
“又在作白日梦了!你也老大不小了,整天疯疯癫癫地,也不学学做正经事!”
《仙剑奇侠传》十余载的传奇,正是由李逍遥的这场白日梦开始的。一代及新传结尾处的那场“回魂仙梦”,更是与开篇遥相唿应,堪称点睛妙笔。
在女娲神殿,赵灵儿的母亲巫后对李逍遥施展回魂仙梦之术,令他回到了十年前的南诏国。在这里,李逍遥先是从黑苗士兵手中救下了姥姥和小时候的灵儿,随后又在王宫的地牢里找到巫后。两人准备离开之际,遭遇拜月教主和水魔兽。巫后与水魔兽同归于尽,他则被姥姥和小灵儿乘坐的金翅凤凰带往了罗刹洞。李逍遥在南诏国经历的这一切,绝非简单的时空穿越,而更像是由巫后的记忆编织而成的一层梦境,金翅凤凰则是载送做梦者穿梭于不同梦境之间的交通工具。
来到罗刹洞,李逍遥追赶几名小妖至洞口,小妖见势不妙躲入洞内。一路杀过去,在罗刹洞的大厅里,李逍遥撞见了罗刹鬼婆……眼前这熟悉的一幕,不正是游戏开始时的那场白日梦吗?此时的李逍遥已经进入了自己的梦,此处发生的一切正是他依据过往的记忆创造出来的另一层梦境。在顺利击败当年梦中的那个不可战胜的罗刹鬼婆后,李逍遥发现自己的下一个敌人竟是林月如。现实中被埋藏起来的一个又一个心结,在梦中一一浮现。
梦仍在延续,打败假月如后,李逍遥又被金翅凤凰带往了十年前的十里坡。在这里,他见到了小灵儿、姥姥、李大娘和小时候的自己。帮着灵儿他们找到水月宫的灵月宫主后,他用木剑换到了水灵珠,之后又在苏州见到了林天南和小时的月如。在水灵珠的法力下,李逍遥最终回到了现实。
这场“回魂仙梦”似乎并不算长,而现实中却已经过了一个月。梦中的一切,正如书中仙所说:“圣灵相公,真真假假假假真真”。
【解梦】
多少次在梦中,我们希望重拾往昔的欢笑,醒来后却更觉寂寥。在这场“回魂仙梦”中,李逍遥遇见了小时的灵儿,遇见了小时的月如,遇见了小时的自己,梦中的欢声笑语为即将上演的悲剧埋下了伏笔。
“十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,无处话凄凉。纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。夜来幽梦忽还乡,小轩窗,正梳妆。相顾无言,惟有泪千行。料得年年肠断处,明月夜,短松冈。”苏轼在梦中遇见亡妻,写下了这首感人至深的《江城子》。这世间,还有什么比生死相隔更令人痛苦?纵使相逢梦中,千言万语又要从何说起?
畸恋之梦
梦境:《博德之门2:安姆之影》(Baldur’s Gate II:Shadows of Amn)
造梦师:Bioware
【述梦】
回复该发言
一、第一层梦境
“你在等待一列火车,它会把你带往远方。你希望火车将你送到某处,可你没法确认。不过去哪儿都无所谓,因为我俩会永远在一起。”
——柯布,《盗梦空间》
往生之梦
梦境:《仙剑奇侠传》、《新仙剑奇侠传》
造梦师:狂徒创作群
【述梦】
“哇哇!作恶多端的罗刹鬼婆,既然落在你的手里,要杀要剐不用多说!”
“李逍遥!你皮痒啊?敢说老娘是什么鬼婆!”
“哎呦~疼啊!”
“又在作白日梦了!你也老大不小了,整天疯疯癫癫地,也不学学做正经事!”
《仙剑奇侠传》十余载的传奇,正是由李逍遥的这场白日梦开始的。一代及新传结尾处的那场“回魂仙梦”,更是与开篇遥相唿应,堪称点睛妙笔。
在女娲神殿,赵灵儿的母亲巫后对李逍遥施展回魂仙梦之术,令他回到了十年前的南诏国。在这里,李逍遥先是从黑苗士兵手中救下了姥姥和小时候的灵儿,随后又在王宫的地牢里找到巫后。两人准备离开之际,遭遇拜月教主和水魔兽。巫后与水魔兽同归于尽,他则被姥姥和小灵儿乘坐的金翅凤凰带往了罗刹洞。李逍遥在南诏国经历的这一切,绝非简单的时空穿越,而更像是由巫后的记忆编织而成的一层梦境,金翅凤凰则是载送做梦者穿梭于不同梦境之间的交通工具。
来到罗刹洞,李逍遥追赶几名小妖至洞口,小妖见势不妙躲入洞内。一路杀过去,在罗刹洞的大厅里,李逍遥撞见了罗刹鬼婆……眼前这熟悉的一幕,不正是游戏开始时的那场白日梦吗?此时的李逍遥已经进入了自己的梦,此处发生的一切正是他依据过往的记忆创造出来的另一层梦境。在顺利击败当年梦中的那个不可战胜的罗刹鬼婆后,李逍遥发现自己的下一个敌人竟是林月如。现实中被埋藏起来的一个又一个心结,在梦中一一浮现。
梦仍在延续,打败假月如后,李逍遥又被金翅凤凰带往了十年前的十里坡。在这里,他见到了小灵儿、姥姥、李大娘和小时候的自己。帮着灵儿他们找到水月宫的灵月宫主后,他用木剑换到了水灵珠,之后又在苏州见到了林天南和小时的月如。在水灵珠的法力下,李逍遥最终回到了现实。
这场“回魂仙梦”似乎并不算长,而现实中却已经过了一个月。梦中的一切,正如书中仙所说:“圣灵相公,真真假假假假真真”。
【解梦】
多少次在梦中,我们希望重拾往昔的欢笑,醒来后却更觉寂寥。在这场“回魂仙梦”中,李逍遥遇见了小时的灵儿,遇见了小时的月如,遇见了小时的自己,梦中的欢声笑语为即将上演的悲剧埋下了伏笔。
“十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,无处话凄凉。纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。夜来幽梦忽还乡,小轩窗,正梳妆。相顾无言,惟有泪千行。料得年年肠断处,明月夜,短松冈。”苏轼在梦中遇见亡妻,写下了这首感人至深的《江城子》。这世间,还有什么比生死相隔更令人痛苦?纵使相逢梦中,千言万语又要从何说起?
畸恋之梦
梦境:《博德之门2:安姆之影》(Baldur’s Gate II:Shadows of Amn)
造梦师:Bioware
【述梦】
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2 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
“生命就是……力量。这不正是我曾经向你展示的吗?或者那仅仅是一场梦?一场简短而奇怪的梦,一场发生在被你称作‘次维空间’的地方的梦。或者这一切都只是发生在虚无空间中的简短而古怪的现实的碎片?这些都无关紧要。你自己的看法才是最真实的。”
那些梦境,它们可不是普通的梦,它们是琼·艾瑞尼卡斯(Jon Irenicus)一手创造的杰作。无论对主角实施的那些令人毛骨悚然的实验,还是面对蒙面法师的堵截时表现出的强大气场,抑或是主角堕入梦境后所提出的那些拷问心灵的问题,无不暴露出艾瑞尼卡斯那矛盾而扭曲的性格。在主角的每一层梦境中,艾瑞尼卡斯都会现身,试图以言语将埋藏于主角灵魂深处的能量与野性激发出来。
艾瑞尼卡斯的目的究竟是什么?为了从折磨他人中获取快感?为了汲取更强大的力量,化身为神?还是为了向当年驱逐自己的索丹尼斯拉精灵城的精灵族人复仇?或许三者兼而有之。而更直接的原因则源于那份早已失去的刻骨铭心的爱。艾瑞尼卡斯并非天生的混蛋,他曾是索丹尼斯拉精灵城的名人,一位伟大的法师,还曾经博得过精灵女王艾丽星(Queen Ellesime)的喜爱。但由于对力量的贪得无厌,他给索丹尼斯拉带来了一场灾难。女王艾丽星下令剥夺他身为精灵的一切,并将其驱逐出境。尽管如此,艾瑞尼卡斯仍以一种畸形的方式表达着他对艾丽星的痴爱——在地牢二层,他精心布置了一间华丽的起居室,还创造了一个艾丽星的克隆体居住其中。在他看来,这一切都是为了纪念“逝去的爱”(Lost Love)。
为了治愈自己的诅咒与空虚,实施酝酿已久的复仇,艾瑞尼卡斯取走了主角的灵魂。在地狱,他与主角进行了一场殊死的决斗,死在这里意味着将永远无法复生。最终,艾瑞尼卡斯被打败,他的畸恋之梦至此终结。临死前,他绝望地喊道:“就这样结束了?”(To end like this?)
梦,总有醒来的一刻。
【解梦】
“你没办法囚禁我的肉身!你也别想试图去控制我的心灵!当你了解这点时,你死期已近!又笨又可悲的蠢驴,竟愚昧到想要束缚我的自由!”艾瑞尼卡斯声嘶力竭地喊道。
在《博德之门》系列中,琼·艾瑞尼卡斯无疑是给人印象最深的角色之一。他的黑暗并非完全源于他的内心,而是与其生存的环境息息相关。他的人生是一出悲剧,他也有过激情四射的理想,有过缠绵悱恻的爱情,有过辉煌一时的声名。他为主角制造了一个又一个梦境,拷问主角的灵魂,而他自己又何尝不是深陷于梦中无法自拔?梦之所以吸引人,是因为在梦中我们无所不能,是因为在梦中,没有绝对的是非对错,只有赤裸裸的欲望。
伪装之梦
梦境:《疯人院》(Sanitarium)
造梦师:DreamForge Intertainment
【述梦】
马克斯(Max)是一名普通的医学研究员,一天夜里,他冒雨开车回家。行驶至山路时,车的刹车系统突然发生故障。在一个转弯处,他连人带车翻下了山,几乎丧命。虽然从车祸中捡回了一条命,但马克斯从此陷入了昏迷状态,无法苏醒。昏迷中的他做了许多光怪陆离的梦,这些梦相互独立,又彼此衔接,构成了《疯人院》这款游戏的整个剧情。
回复该发言
那些梦境,它们可不是普通的梦,它们是琼·艾瑞尼卡斯(Jon Irenicus)一手创造的杰作。无论对主角实施的那些令人毛骨悚然的实验,还是面对蒙面法师的堵截时表现出的强大气场,抑或是主角堕入梦境后所提出的那些拷问心灵的问题,无不暴露出艾瑞尼卡斯那矛盾而扭曲的性格。在主角的每一层梦境中,艾瑞尼卡斯都会现身,试图以言语将埋藏于主角灵魂深处的能量与野性激发出来。
艾瑞尼卡斯的目的究竟是什么?为了从折磨他人中获取快感?为了汲取更强大的力量,化身为神?还是为了向当年驱逐自己的索丹尼斯拉精灵城的精灵族人复仇?或许三者兼而有之。而更直接的原因则源于那份早已失去的刻骨铭心的爱。艾瑞尼卡斯并非天生的混蛋,他曾是索丹尼斯拉精灵城的名人,一位伟大的法师,还曾经博得过精灵女王艾丽星(Queen Ellesime)的喜爱。但由于对力量的贪得无厌,他给索丹尼斯拉带来了一场灾难。女王艾丽星下令剥夺他身为精灵的一切,并将其驱逐出境。尽管如此,艾瑞尼卡斯仍以一种畸形的方式表达着他对艾丽星的痴爱——在地牢二层,他精心布置了一间华丽的起居室,还创造了一个艾丽星的克隆体居住其中。在他看来,这一切都是为了纪念“逝去的爱”(Lost Love)。
为了治愈自己的诅咒与空虚,实施酝酿已久的复仇,艾瑞尼卡斯取走了主角的灵魂。在地狱,他与主角进行了一场殊死的决斗,死在这里意味着将永远无法复生。最终,艾瑞尼卡斯被打败,他的畸恋之梦至此终结。临死前,他绝望地喊道:“就这样结束了?”(To end like this?)
梦,总有醒来的一刻。
【解梦】
“你没办法囚禁我的肉身!你也别想试图去控制我的心灵!当你了解这点时,你死期已近!又笨又可悲的蠢驴,竟愚昧到想要束缚我的自由!”艾瑞尼卡斯声嘶力竭地喊道。
在《博德之门》系列中,琼·艾瑞尼卡斯无疑是给人印象最深的角色之一。他的黑暗并非完全源于他的内心,而是与其生存的环境息息相关。他的人生是一出悲剧,他也有过激情四射的理想,有过缠绵悱恻的爱情,有过辉煌一时的声名。他为主角制造了一个又一个梦境,拷问主角的灵魂,而他自己又何尝不是深陷于梦中无法自拔?梦之所以吸引人,是因为在梦中我们无所不能,是因为在梦中,没有绝对的是非对错,只有赤裸裸的欲望。
伪装之梦
梦境:《疯人院》(Sanitarium)
造梦师:DreamForge Intertainment
【述梦】
马克斯(Max)是一名普通的医学研究员,一天夜里,他冒雨开车回家。行驶至山路时,车的刹车系统突然发生故障。在一个转弯处,他连人带车翻下了山,几乎丧命。虽然从车祸中捡回了一条命,但马克斯从此陷入了昏迷状态,无法苏醒。昏迷中的他做了许多光怪陆离的梦,这些梦相互独立,又彼此衔接,构成了《疯人院》这款游戏的整个剧情。
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3 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
马克斯梦中的场景被赋予一种极为诡异的氛围,塔楼病房、礼拜堂庭院、愚人马戏团、虫穴、停尸房、墓地、失落的村庄……在这些古怪的梦境中,无论外表还是言行举止都更为怪异的人与物逐一登场,精神病人、四手独眼巨人、变异人、幽灵、巨型昆虫、外星生物、怪兽、骷髅新娘、阿兹特克勇士。这一切并非天马行空,而是各有寓意,他们分别影射着马克斯在现实生活中所承受的诸多心理压力。例如梦中的马克斯挖掘卡洛尔的尸体,象征了深藏在他心中的对妹妹的思念。他的妹妹莎拉年幼时死于一种不知名的疾病,正是这场悲剧驱使他走上了医学研究这条路。
梦境中,马克斯“借用”妹妹莎拉的身体来到愚人马戏团,这里弥漫的噩梦般的气氛折射出他因未能完成莎拉的遗愿而背负的深深的负罪感——妹妹当年的遗愿就是去马戏团玩。愚人马戏团里还有一个喷火女郎,她的爱人吞剑者在前往远方调查某幢大屋后,再也没有回来,这暗示了马克斯对于因埋头工作而疏远了妻子所怀有的负疚感。至于现实中一直从事非人道医学实验的反面角色摩根,在梦中化身为一个毫无人性的屠夫,为征服精神病而大肆残杀,甚至利用克隆孩子来提取所谓的“精神病肉”,马克斯对他的憎恶可见一斑。
在这一连串怪诞的梦境中,马克斯的记忆、现实和幻觉被剥离为一个个碎片,每个碎片均折射出一小块灰暗压抑的精神映像,它们相互拼接,构成了一幅完整的精神解析图。正是在对梦的不断解析中,幻觉一个接一个消失,马克斯终于挣扎着逃出了这场疯狂的梦境。
【解梦】
二十世纪以前,关于梦的经典理论均认为梦是以象征的方式,表明已经发生、正在发生或将要发生的事。弗洛伊德持不同看法,他认为,梦不是什么预卜未来的神谕,而是本能欲望的满足,是做梦的人在不清醒状态时的精神活动的延续。由于隐藏在人们潜意识中的本能欲望不受约束,会让人难堪,因此人在清醒时,其前意识中的“稽察者”不允许这些内容未经改变即进入意识。而在梦的状态下,前意识放松了此项职责,不过仍会发挥一定的作用。本能欲望无法赤裸裸地表现自己,却可以在梦中采取象征性的、曲折隐晦的手法,以逃避审查,求得自我表现。因此,梦中的形象通常并非它们所显现的模样,而是披上了一层伪装,需要以潜意识的结构对其进行深入解析。
《疯人院》刻画的那些诡异的场景与人物,正是被马克斯的潜意识伪装后的本能欲望,而游戏的过程,便是对它们的解析与还原。
二、第二层梦境
“最具可塑性的寄生物是什么?是人的想法。人类的一个简单的念头就可以建起城市、改变世界,甚至重写所有规则。这就是为什么我要从梦中把它盗取出来的原因。”
——柯布,《盗梦空间》
平行之梦
梦境:《最长的旅程》(The Longest Journey)、《梦陨:最长的旅程》(Dreamfall)
造梦师:Funcom
【述梦】
很少有人知道,这个宇宙拥有两个平行世界:一是技术至上的世界,叫做“斯塔克”(Stark),也就是我们日常生活其中的这个现实世界;另一个是崇尚魔法的世界,叫做“阿卡迪亚”(Arcadia)。这两个世界只有在梦中才会相互连通,而要想自由穿梭于两个世界之间,还必须拥有一种叫做“漂移”(Shifting)的能力。我们的女主角爱普莱尔·莱恩(April Ryan)便是极少数拥有这种特殊能力的人之一,不过她自己并未意识到。对于平行世界的存在,她也和其他人一样无知——现实中的她只是一个普通的艺术研修生。
回复该发言
梦境中,马克斯“借用”妹妹莎拉的身体来到愚人马戏团,这里弥漫的噩梦般的气氛折射出他因未能完成莎拉的遗愿而背负的深深的负罪感——妹妹当年的遗愿就是去马戏团玩。愚人马戏团里还有一个喷火女郎,她的爱人吞剑者在前往远方调查某幢大屋后,再也没有回来,这暗示了马克斯对于因埋头工作而疏远了妻子所怀有的负疚感。至于现实中一直从事非人道医学实验的反面角色摩根,在梦中化身为一个毫无人性的屠夫,为征服精神病而大肆残杀,甚至利用克隆孩子来提取所谓的“精神病肉”,马克斯对他的憎恶可见一斑。
在这一连串怪诞的梦境中,马克斯的记忆、现实和幻觉被剥离为一个个碎片,每个碎片均折射出一小块灰暗压抑的精神映像,它们相互拼接,构成了一幅完整的精神解析图。正是在对梦的不断解析中,幻觉一个接一个消失,马克斯终于挣扎着逃出了这场疯狂的梦境。
【解梦】
二十世纪以前,关于梦的经典理论均认为梦是以象征的方式,表明已经发生、正在发生或将要发生的事。弗洛伊德持不同看法,他认为,梦不是什么预卜未来的神谕,而是本能欲望的满足,是做梦的人在不清醒状态时的精神活动的延续。由于隐藏在人们潜意识中的本能欲望不受约束,会让人难堪,因此人在清醒时,其前意识中的“稽察者”不允许这些内容未经改变即进入意识。而在梦的状态下,前意识放松了此项职责,不过仍会发挥一定的作用。本能欲望无法赤裸裸地表现自己,却可以在梦中采取象征性的、曲折隐晦的手法,以逃避审查,求得自我表现。因此,梦中的形象通常并非它们所显现的模样,而是披上了一层伪装,需要以潜意识的结构对其进行深入解析。
《疯人院》刻画的那些诡异的场景与人物,正是被马克斯的潜意识伪装后的本能欲望,而游戏的过程,便是对它们的解析与还原。
二、第二层梦境
“最具可塑性的寄生物是什么?是人的想法。人类的一个简单的念头就可以建起城市、改变世界,甚至重写所有规则。这就是为什么我要从梦中把它盗取出来的原因。”
——柯布,《盗梦空间》
平行之梦
梦境:《最长的旅程》(The Longest Journey)、《梦陨:最长的旅程》(Dreamfall)
造梦师:Funcom
【述梦】
很少有人知道,这个宇宙拥有两个平行世界:一是技术至上的世界,叫做“斯塔克”(Stark),也就是我们日常生活其中的这个现实世界;另一个是崇尚魔法的世界,叫做“阿卡迪亚”(Arcadia)。这两个世界只有在梦中才会相互连通,而要想自由穿梭于两个世界之间,还必须拥有一种叫做“漂移”(Shifting)的能力。我们的女主角爱普莱尔·莱恩(April Ryan)便是极少数拥有这种特殊能力的人之一,不过她自己并未意识到。对于平行世界的存在,她也和其他人一样无知——现实中的她只是一个普通的艺术研修生。
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4 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
斯塔尔和阿卡迪亚这两个平行世界已经存在了1.2万年,它们之间的微妙平衡是通过强大的守护者(Guardians)和戒律会(Sentinel Order)维系的。2209年,一个叫做“前卫”(Vanguard)的组织绑架了守护者,破坏了两个平行世界之间的平衡,导致一系列不可思议事件的发生。随着故事的展开,爱普莱尔逐渐发现了另一世界的真相,并帮助守护者恢复了两个世界的平衡。
二代《梦陨》的情节紧承一代,一代的故事发生后不久,斯塔克的世界发生了一场被称为“塌陷”(Collaps)的灾难。根据官方提供的资料,这场灾难直接动摇了斯塔克世界赖以维系的技术核心,导致超光速星际旅行、反重力设备和神经界面等系统无法正常工作。灾难持续了数天,伴随着一系列可能导致精神创伤的灵异事件。这也是为什么二代的女主角柔依·卡斯蒂洛(Zoe Castillo)的父亲不允许她在室外玩耍的原因之一,这是为了保护女儿的精神健康。灾难发生后,斯塔克的统治者建立了一个名为“监视眼”(EYE)的全球警察机构,以处理不断攀高的犯罪率,同时还引入了“连线”(Wire)系统,这套系统将全球所有的电子设备连通在一起,可随时随地监视人们的一举一动。统治者的这些严厉的监察手段引起了很多人的不满,各地的抵抗组织此起彼伏,前作的女主角爱普莱尔也是其中一员。
【解梦】
人类的终极梦想,究竟是一个唯物质与技术至上的世界,还是一个崇尚精神与信仰的世界?这两个世界能否相互融合?能否在两者之间找到一个合情合理、恰如其分的平衡点?如果说《最长的旅程》的一代侧重于描绘一个奇幻唯美的梦幻世界,那么二代的话题则更为现实而严肃,它所探讨的是一个关乎全人类命运的梦想。
童话之梦
梦境:《超级马里奥兄弟2》(Super Mario Bros. 2)
造梦师:任天堂
【述梦】
一天晚上,马里奥做了一个不可思议的梦:一扇连接着长长的台阶的门缓缓打开,门后是一个无限延伸的美丽世界,一个不知从哪儿传来的声音轻轻地对他说:“欢迎来到梦的王国。我们一直被马姆一族的魔法折磨着。请救救我们!请将马姆打败。将原来的那个世界归还给我们。”听完这段话后,马里奥从梦中惊醒。
次日,马里奥和路易陪着蘑菇王国的碧奇公主,以及随身的小蘑菇佣人奇诺到附近的山上郊游。一路上,马里奥向大家讲述了这个不可思议的梦。到达目的地后,众人在山上发现一个洞穴。进入洞穴,呈现在众人眼前的是一条向上延伸的长长的台阶,台阶尽头是一扇门——这正是马里奥在梦中见到的那个梦之国度的入口。
在《超级马里奥兄弟2》中,你可以操纵四名角色——马里奥、路易、碧奇公主和蘑菇小子奇诺。不过,无论你操纵的角色是谁,结局是一样的:最后你会发现,原来刚才自己经历的一切还是一场梦。
【解梦】
回复该发言
斯塔尔和阿卡迪亚这两个平行世界已经存在了1.2万年,它们之间的微妙平衡是通过强大的守护者(Guardians)和戒律会(Sentinel Order)维系的。2209年,一个叫做“前卫”(Vanguard)的组织绑架了守护者,破坏了两个平行世界之间的平衡,导致一系列不可思议事件的发生。随着故事的展开,爱普莱尔逐渐发现了另一世界的真相,并帮助守护者恢复了两个世界的平衡。
二代《梦陨》的情节紧承一代,一代的故事发生后不久,斯塔克的世界发生了一场被称为“塌陷”(Collaps)的灾难。根据官方提供的资料,这场灾难直接动摇了斯塔克世界赖以维系的技术核心,导致超光速星际旅行、反重力设备和神经界面等系统无法正常工作。灾难持续了数天,伴随着一系列可能导致精神创伤的灵异事件。这也是为什么二代的女主角柔依·卡斯蒂洛(Zoe Castillo)的父亲不允许她在室外玩耍的原因之一,这是为了保护女儿的精神健康。灾难发生后,斯塔克的统治者建立了一个名为“监视眼”(EYE)的全球警察机构,以处理不断攀高的犯罪率,同时还引入了“连线”(Wire)系统,这套系统将全球所有的电子设备连通在一起,可随时随地监视人们的一举一动。统治者的这些严厉的监察手段引起了很多人的不满,各地的抵抗组织此起彼伏,前作的女主角爱普莱尔也是其中一员。
【解梦】
人类的终极梦想,究竟是一个唯物质与技术至上的世界,还是一个崇尚精神与信仰的世界?这两个世界能否相互融合?能否在两者之间找到一个合情合理、恰如其分的平衡点?如果说《最长的旅程》的一代侧重于描绘一个奇幻唯美的梦幻世界,那么二代的话题则更为现实而严肃,它所探讨的是一个关乎全人类命运的梦想。
童话之梦
梦境:《超级马里奥兄弟2》(Super Mario Bros. 2)
造梦师:任天堂
【述梦】
一天晚上,马里奥做了一个不可思议的梦:一扇连接着长长的台阶的门缓缓打开,门后是一个无限延伸的美丽世界,一个不知从哪儿传来的声音轻轻地对他说:“欢迎来到梦的王国。我们一直被马姆一族的魔法折磨着。请救救我们!请将马姆打败。将原来的那个世界归还给我们。”听完这段话后,马里奥从梦中惊醒。
次日,马里奥和路易陪着蘑菇王国的碧奇公主,以及随身的小蘑菇佣人奇诺到附近的山上郊游。一路上,马里奥向大家讲述了这个不可思议的梦。到达目的地后,众人在山上发现一个洞穴。进入洞穴,呈现在众人眼前的是一条向上延伸的长长的台阶,台阶尽头是一扇门——这正是马里奥在梦中见到的那个梦之国度的入口。
在《超级马里奥兄弟2》中,你可以操纵四名角色——马里奥、路易、碧奇公主和蘑菇小子奇诺。不过,无论你操纵的角色是谁,结局是一样的:最后你会发现,原来刚才自己经历的一切还是一场梦。
【解梦】
回复该发言
5 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
梦随心动。童年时的我们都曾进入过童话般光怪陆离的梦境,在梦中,我们腾云驾雾,我们摆脱了时空与引力的束缚,我们同那些从自己的想象中创造出来的有趣的人物一起玩耍。可当我们长大后,这种童话般的梦境却越来越少,直至完全消失,取而代之的是一个个源自现实、源自记忆或源自欲望的梦。与童年时的那些纯洁的梦相比,成年人的梦显得如此扭曲而残缺不全。
黑暗之梦
梦境:《黑暗之心》(Heart of Darkness)
造梦师:Amazing Studio
【述梦】
安迪(Andy)是一个怕黑的男孩,睡觉时总要开着灯。一天,他和爱犬威士忌一起去公园玩,突然发生了日蚀。大地被黑暗笼罩的那一刻,威士忌被一股神秘的黑暗力量劫走了。为了救出小狗,安迪驾驶自己发明的飞船,闯入黑暗国度,单挑潜伏在这里的各种夜间出没的生物。最后,他击败了大魔头、那个叫做“黑暗之王”的邪恶巫师,就在这时,他突然听见门“吱呀”一声打开了,黑暗中,一双红色的眼睛正向他越逼越近……他屏住唿吸,准备发出全力一击。这时眼前一亮,妈妈打开电灯,叫他起床吃晚饭,那双红色的眼睛原来是小狗威士忌的眼睛——刚才经历的那场可怕的冒险只是一场噩梦。
这天晚上,睡觉前,妈妈亲了亲安迪,道了声晚安后就出去了。安迪把灯关掉,在黑暗中安然入睡。他再也不怕黑了。
【解梦】
怕黑是人类共有的心理之一,尤其对于很多孩子来说,睡前熄灯是件很痛苦的事。在他们眼里,黑暗如同噩梦,潜伏着种种看不见摸不着的妖魔鬼怪。
对黑暗的恐惧折射了人类内心深处对未知或无法掌控的处境的不安与焦虑。远古时期,黑暗中隐藏有种种致命危险,毒蛇猛兽或悬崖深谷,因此,当黑夜来临之际,人们便会聚集一处,与同伴守望相助,这样才会产生安全感。学会使用火之后,人类在战胜黑暗的道路上迈出了一大步。时至今日,虽然我们生活的这个世界已是遍布灯火,但对黑暗的原始恐惧仍然残留在人们心中。这种恐惧从儿童时期开始萌芽,有时也被称为“黑夜恐惧症”(Nyctophobia),若不及时纠正,将会延续至成人期。
不过,也正是源于对黑暗的恐惧,人类才会永不停止地寻找光明,社会才得以不断进步。正如顾城在诗中所言:“黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明”。
三、第三层梦境
“我们做梦的时候,总会觉得梦很真实,不是吗?只有在醒来后,我们才意识到这一切有点不对劲儿。没人能记得自己的梦是从哪儿开始的,仿佛突然之间,我们就坠入了梦中。”
——柯布,《盗梦空间》
乌托邦之梦
梦境:《辐射3》(Fallout 3)
造梦师:Bethesda Game Studios
【述梦】
你一路追寻父亲,来到112号避难所。这里空无一人,只有机器人维护着系统的正常运作。进入大厅,你发现围绕一根巨柱,摆放着12个类似驾驶舱的容器,其中一个已经损坏,一个空着,其余十个容器里都躺了人。他们静静地睡在那儿,一动不动,仿佛沉入了甜美的梦乡。
回复该发言
黑暗之梦
梦境:《黑暗之心》(Heart of Darkness)
造梦师:Amazing Studio
【述梦】
安迪(Andy)是一个怕黑的男孩,睡觉时总要开着灯。一天,他和爱犬威士忌一起去公园玩,突然发生了日蚀。大地被黑暗笼罩的那一刻,威士忌被一股神秘的黑暗力量劫走了。为了救出小狗,安迪驾驶自己发明的飞船,闯入黑暗国度,单挑潜伏在这里的各种夜间出没的生物。最后,他击败了大魔头、那个叫做“黑暗之王”的邪恶巫师,就在这时,他突然听见门“吱呀”一声打开了,黑暗中,一双红色的眼睛正向他越逼越近……他屏住唿吸,准备发出全力一击。这时眼前一亮,妈妈打开电灯,叫他起床吃晚饭,那双红色的眼睛原来是小狗威士忌的眼睛——刚才经历的那场可怕的冒险只是一场噩梦。
这天晚上,睡觉前,妈妈亲了亲安迪,道了声晚安后就出去了。安迪把灯关掉,在黑暗中安然入睡。他再也不怕黑了。
【解梦】
怕黑是人类共有的心理之一,尤其对于很多孩子来说,睡前熄灯是件很痛苦的事。在他们眼里,黑暗如同噩梦,潜伏着种种看不见摸不着的妖魔鬼怪。
对黑暗的恐惧折射了人类内心深处对未知或无法掌控的处境的不安与焦虑。远古时期,黑暗中隐藏有种种致命危险,毒蛇猛兽或悬崖深谷,因此,当黑夜来临之际,人们便会聚集一处,与同伴守望相助,这样才会产生安全感。学会使用火之后,人类在战胜黑暗的道路上迈出了一大步。时至今日,虽然我们生活的这个世界已是遍布灯火,但对黑暗的原始恐惧仍然残留在人们心中。这种恐惧从儿童时期开始萌芽,有时也被称为“黑夜恐惧症”(Nyctophobia),若不及时纠正,将会延续至成人期。
不过,也正是源于对黑暗的恐惧,人类才会永不停止地寻找光明,社会才得以不断进步。正如顾城在诗中所言:“黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明”。
三、第三层梦境
“我们做梦的时候,总会觉得梦很真实,不是吗?只有在醒来后,我们才意识到这一切有点不对劲儿。没人能记得自己的梦是从哪儿开始的,仿佛突然之间,我们就坠入了梦中。”
——柯布,《盗梦空间》
乌托邦之梦
梦境:《辐射3》(Fallout 3)
造梦师:Bethesda Game Studios
【述梦】
你一路追寻父亲,来到112号避难所。这里空无一人,只有机器人维护着系统的正常运作。进入大厅,你发现围绕一根巨柱,摆放着12个类似驾驶舱的容器,其中一个已经损坏,一个空着,其余十个容器里都躺了人。他们静静地睡在那儿,一动不动,仿佛沉入了甜美的梦乡。
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6 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
你钻进空着的那个容器,接通了开关。一阵眩晕后,你发现自己竟然变成了一个小男孩,置身于一片安宁静谧的1950年代风格的社区内。这里鸟语花香,一派和平景象,仿佛从未有过战争,回想之前经历的那个穷山恶水的废土世界,你有一种恍若隔世的感觉。不过很快你就意识到,这只是由程序控制的一个虚拟现实世界罢了。
112号避难所是最后建成的一批避难所之一,这里的技术主管斯坦尼斯劳斯·布朗(Stanislaus Braun)博士同时也是“伊甸园生成器”(Garden of Eden Creation Kit)的制造者。在112号避难所,布朗博士安装了一批虚拟现实模拟舱,以及先进的人体冷冻与维生系统。这些模拟舱与避难所的主机相连,能够完美模拟预先存储在主机上的一系列虚拟的乌托邦世界,目的在于帮助这里的避难者暂时远离多灾多难的现实,在一个世外桃源般的环境中治愈战争留给他们的创伤。
然而,人们所不知道的是,一旦钻进模拟舱,启动虚拟现实系统,进入这个美丽的乌托邦世界,他们就会完全处于布朗博士的控制之下。他们会彻底丧失对现实的记忆,丧失自我的意识,他们的所有个人经验都将来自程序的设计。在这里,男人可能会以女人的身份存在,成人可能会化身为孩子,甚至成为一条只会汪汪叫的狗。更可怕的是,他们将沉沦于无止境的梦中,永远无法醒来。
程序构建起了梦境的舞台,避难者扮演着舞台上的不同角色,而布朗博士就是这一切的造物主。他既是导演也是观众,任意摆布着这里的每一个人,为他们安排各种剧本,然后躲在一旁欣赏他们的痛苦,就像在观察一只只小白鼠。如果对某个梦境感到了厌倦,他就将所有居民统统“杀死”,抹去他们的记忆,再重新启动一个新的梦境。
此时此刻,你所进入的是一个叫做“静谧之路”(Tranquility Lane)的梦境,站在社区中央的花园里浇花的小女孩贝蒂(Betty)就是布朗博士的化身。想要逃出这个噩梦,你只有两条路可走:一是遵从布朗博士的指令,代替他“杀死”这里的所有居民。由于有电脑系统的保护,这些居民在现实中的肉体不会死亡,而是会重新进入一场新的梦境。二是启动入侵程序,将虚拟的敌国军队引入梦境,射杀这里的所有居民。入侵程序启动后,这些人不仅会在梦中死去,现实中的肉体也会随之死亡,只留下布朗博士一个人,独自活在他所创造的梦中,面对永恒的孤寂。
【解梦】
乌托邦之梦的设计初衷往往是善意的,比如112避难所的这套虚拟现实系统,至少可以帮助那些被埋在满目疮痍的废土之下、难见天日的避难者们,暂时远离冰冷残酷的现实,在美好静谧的梦境中医治他们的心理创伤。不过,即便是构建得再完美的乌托邦系统,如果生活于其中的居民被剥夺了对真实世界的知情权,最终还是会沦为掌权者的玩物。
当然,在模拟舱中熟睡的避难者们或许也清楚自己是在梦中,只是不愿意或不知道该如何从梦中醒来。任由他们苟活于梦中,还是将他们的生命与美梦一同击碎?无论哪种选择,都不是一个好的选择。
隔世之梦
梦境:《最终幻想VIII》(Final Fantasy VIII)
造梦师:史克威尔
【述梦】
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112号避难所是最后建成的一批避难所之一,这里的技术主管斯坦尼斯劳斯·布朗(Stanislaus Braun)博士同时也是“伊甸园生成器”(Garden of Eden Creation Kit)的制造者。在112号避难所,布朗博士安装了一批虚拟现实模拟舱,以及先进的人体冷冻与维生系统。这些模拟舱与避难所的主机相连,能够完美模拟预先存储在主机上的一系列虚拟的乌托邦世界,目的在于帮助这里的避难者暂时远离多灾多难的现实,在一个世外桃源般的环境中治愈战争留给他们的创伤。
然而,人们所不知道的是,一旦钻进模拟舱,启动虚拟现实系统,进入这个美丽的乌托邦世界,他们就会完全处于布朗博士的控制之下。他们会彻底丧失对现实的记忆,丧失自我的意识,他们的所有个人经验都将来自程序的设计。在这里,男人可能会以女人的身份存在,成人可能会化身为孩子,甚至成为一条只会汪汪叫的狗。更可怕的是,他们将沉沦于无止境的梦中,永远无法醒来。
程序构建起了梦境的舞台,避难者扮演着舞台上的不同角色,而布朗博士就是这一切的造物主。他既是导演也是观众,任意摆布着这里的每一个人,为他们安排各种剧本,然后躲在一旁欣赏他们的痛苦,就像在观察一只只小白鼠。如果对某个梦境感到了厌倦,他就将所有居民统统“杀死”,抹去他们的记忆,再重新启动一个新的梦境。
此时此刻,你所进入的是一个叫做“静谧之路”(Tranquility Lane)的梦境,站在社区中央的花园里浇花的小女孩贝蒂(Betty)就是布朗博士的化身。想要逃出这个噩梦,你只有两条路可走:一是遵从布朗博士的指令,代替他“杀死”这里的所有居民。由于有电脑系统的保护,这些居民在现实中的肉体不会死亡,而是会重新进入一场新的梦境。二是启动入侵程序,将虚拟的敌国军队引入梦境,射杀这里的所有居民。入侵程序启动后,这些人不仅会在梦中死去,现实中的肉体也会随之死亡,只留下布朗博士一个人,独自活在他所创造的梦中,面对永恒的孤寂。
【解梦】
乌托邦之梦的设计初衷往往是善意的,比如112避难所的这套虚拟现实系统,至少可以帮助那些被埋在满目疮痍的废土之下、难见天日的避难者们,暂时远离冰冷残酷的现实,在美好静谧的梦境中医治他们的心理创伤。不过,即便是构建得再完美的乌托邦系统,如果生活于其中的居民被剥夺了对真实世界的知情权,最终还是会沦为掌权者的玩物。
当然,在模拟舱中熟睡的避难者们或许也清楚自己是在梦中,只是不愿意或不知道该如何从梦中醒来。任由他们苟活于梦中,还是将他们的生命与美梦一同击碎?无论哪种选择,都不是一个好的选择。
隔世之梦
梦境:《最终幻想VIII》(Final Fantasy VIII)
造梦师:史克威尔
【述梦】
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7 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
在梦中,史克尔(Squall)常会化身为外貌、性格和身份与现实截然不同的另一人,他的名字叫做拉古那·劳尔(Laguna Loire)。梦中的拉古那是一名加尔巴迪亚士兵,长着一张英俊的脸庞、一双碧绿的眼睛和一头披肩的黑发。
史克尔成为希德(Seed)组织正式成员后的第一个任务是前往迪帕市,支援当地对抗加尔巴迪亚暴政的反抗组织。在前往迪帕市的列车上,史克尔第一次在梦中化身为拉古那·劳尔。梦中的他不仅与拉古那的战友们并肩作战,还对歌女洁利雅产生了浓浓的爱意。这之后,史克尔一次又一次在梦中化身为拉古那:旅途中,他梦见拉古那在挖掘场浴血厮杀,最后关头跳下了悬崖;狱中,他梦见拉古那跳下悬崖后被救到一个村庄,在那里锄强扶弱,帮助村民杀妖除魔,可惜物是人非,拉古那的昔日战友早已各奔东西,洁利雅也已嫁与他人。
拉古那不断出现在史克尔的梦中,通过这些碎片般的梦境,他对拉古那的了解也越来越深。他知道拉古那讨厌战争,可最终还是加入了加尔巴迪亚军队。他知道拉古那的梦想是成为一名记者,游历世界各地,把他与同伴经历的各种冒险故事记录下来。他知道拉古那深受同伴们的喜爱与尊重,在面对危险时,他总能勇往直前,当同伴碰到麻烦时,他更会毫不犹豫地伸出援手。与史克尔的孤僻个性完全不同,拉古那的性格开朗乐观,充满活力,总能感染和鼓舞周围的人。
最后,史克尔终于在现实中见到了这个一直出现在自己梦中的神秘男人,原来他就是自己的父亲。尽管两人此前从未见过面,但那种割舍不断的血脉之情,在艾露(Ellione)不可思议的能力的驱动下,令过去与现在、梦境与现实在两人之间产生了奇妙的交错。
【解梦】
追寻梦土,落叶归根,游子思念亲人的情愫往往寄托于梦。当现实中的困境令人压抑时,不妨暂时回到记忆中,重温那些曾让你感到温暖的旧梦,从那些熟悉的人和事中汲取继续面对现实的力量。既不流连于五光十色的梦境中忘了返回,也不匍匐在现实的重压下喘不过气,唯有身处半梦半醒之间,才能体悟人生的平衡之美。你所需要的,只是一个不停旋转的陀螺,用于提示梦境与现实之间的微妙界限。
囚徒之梦
梦境:《上古卷轴IV》(The Elder Scrolls IV:Oblivion)
造梦师:Bethesda Game Studios
【述梦】
在与布拉维尔城的法师公会(Mages Guild)会长库德艾(Kud-Ei)交谈时,你获悉她的好朋友赫南提尔(Henantier)已经失踪数天,他被困在了某处。跟随库德艾来到赫南提尔家,你发现他正安详地躺在床上睡觉。原来赫南提尔对梦有着强烈的兴趣,经过长期研究,他终于找到了进入梦境的方法。他相信通过控制梦境,可以训练自己更熟练地操作现实中的各种法术。不过这个方法似乎并不安全,如今的他被困在了自己的梦中,无法脱身。
回复该发言
史克尔成为希德(Seed)组织正式成员后的第一个任务是前往迪帕市,支援当地对抗加尔巴迪亚暴政的反抗组织。在前往迪帕市的列车上,史克尔第一次在梦中化身为拉古那·劳尔。梦中的他不仅与拉古那的战友们并肩作战,还对歌女洁利雅产生了浓浓的爱意。这之后,史克尔一次又一次在梦中化身为拉古那:旅途中,他梦见拉古那在挖掘场浴血厮杀,最后关头跳下了悬崖;狱中,他梦见拉古那跳下悬崖后被救到一个村庄,在那里锄强扶弱,帮助村民杀妖除魔,可惜物是人非,拉古那的昔日战友早已各奔东西,洁利雅也已嫁与他人。
拉古那不断出现在史克尔的梦中,通过这些碎片般的梦境,他对拉古那的了解也越来越深。他知道拉古那讨厌战争,可最终还是加入了加尔巴迪亚军队。他知道拉古那的梦想是成为一名记者,游历世界各地,把他与同伴经历的各种冒险故事记录下来。他知道拉古那深受同伴们的喜爱与尊重,在面对危险时,他总能勇往直前,当同伴碰到麻烦时,他更会毫不犹豫地伸出援手。与史克尔的孤僻个性完全不同,拉古那的性格开朗乐观,充满活力,总能感染和鼓舞周围的人。
最后,史克尔终于在现实中见到了这个一直出现在自己梦中的神秘男人,原来他就是自己的父亲。尽管两人此前从未见过面,但那种割舍不断的血脉之情,在艾露(Ellione)不可思议的能力的驱动下,令过去与现在、梦境与现实在两人之间产生了奇妙的交错。
【解梦】
追寻梦土,落叶归根,游子思念亲人的情愫往往寄托于梦。当现实中的困境令人压抑时,不妨暂时回到记忆中,重温那些曾让你感到温暖的旧梦,从那些熟悉的人和事中汲取继续面对现实的力量。既不流连于五光十色的梦境中忘了返回,也不匍匐在现实的重压下喘不过气,唯有身处半梦半醒之间,才能体悟人生的平衡之美。你所需要的,只是一个不停旋转的陀螺,用于提示梦境与现实之间的微妙界限。
囚徒之梦
梦境:《上古卷轴IV》(The Elder Scrolls IV:Oblivion)
造梦师:Bethesda Game Studios
【述梦】
在与布拉维尔城的法师公会(Mages Guild)会长库德艾(Kud-Ei)交谈时,你获悉她的好朋友赫南提尔(Henantier)已经失踪数天,他被困在了某处。跟随库德艾来到赫南提尔家,你发现他正安详地躺在床上睡觉。原来赫南提尔对梦有着强烈的兴趣,经过长期研究,他终于找到了进入梦境的方法。他相信通过控制梦境,可以训练自己更熟练地操作现实中的各种法术。不过这个方法似乎并不安全,如今的他被困在了自己的梦中,无法脱身。
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8 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
库德艾交给你一枚“梦境护身符”(Dreamworld Amulet),这是赫南提尔创造的护身符,用于帮助做梦者在清醒状态下进入梦境。库德艾自己不能使用它,因为一旦有与做梦者的记忆相关联的人进入梦境,做梦者就会从梦中消失,因此这个任务必须交给你这样的陌生人来完成。
戴上梦境护身符后,你躺在赫南提尔旁边的床上,很快便进入了他的梦。梦中的场景就在赫南提尔家,不过这儿的一切都被弄乱了。梦里的他似乎失去了心智,对自己的处境一无所知。为了让他清醒过来,你必须代替他完成四项试炼——“勇气”(Courage)、“耐心”(Patience)、“感知”(Perception)、“解决”(Resolve)。结束试炼后,你就可以带着赫南提尔一同离开他的梦,返回现实的世界。
【解梦】
按照库德艾的描述,赫南提尔是一个寡言少语的人。他俩是阿肯内大学(Arcane University)的同窗好友,在大学里,赫南提尔就喜欢捣鼓一些危险的实验,经常因为粗心大意而把事情弄得一团糟。加入法师公会后,赫南提尔曾经受到过公会的警告,要求他不得在家中从事危险的实验,而必须在公会的监督下进行,否则他将被开除出公会。然而赫南提尔并未将这些警告放在心上,依然我行我素,才有了这次的意外。
经历了这场风波之后,赫南提尔似乎老实了很多,过上了一种“健康”的生活:每天早晨6点起床,吃三个小时的早餐,然后前往法师公会,在那儿呆上六个小时,下午3点到布拉维尔的东区,逛六个小时,晚上9点回家吃晚饭,12点熄灯睡觉……如此反复。
被困在空无一人的梦境中,或是被困在重复单调的现实里——这两种结局,哪一种更好?
四、第四层梦境
“那一刻已经逝去,无论我做什么都无法挽回。我想唿唤他们的名字,他们却跑开了。如果我想再见他们一面,就必须回家,回到真实的世界中去。”
——柯布,《盗梦空间》
失落之梦
梦境:《最终幻想X》(Final Fantasy X)
造梦师:史克威尔
【述梦】
泰达(Tidus)的身体正在慢慢消失。尤娜(Yuna)奔向泰达,想抱住他,却扑了个空。泰达转过身,张开双臂,轻轻地围在尤娜肩上。然后,他穿过尤娜的身体,一跃跳下了飞船。泰达回到了属于他的那个世界,一个正在消逝的梦中世界。
在斯比拉(Spira)大陆上,存在着两座既相同又不同的扎纳坎德城(Zanarkand):现实里的扎纳坎德早在一千年前的“机械战争”(Machina War)中就已经毁于敌对势力贝弗莱(Bevelle)之手,而梦中的扎纳坎德却永远保持着一片繁荣的景象。
在一千年前的机械战争中,扎纳坎德被拥有强大机械部队的贝弗莱击溃,即将遭遇灭顶之灾前,全城幸存的召唤师和居民作出了一个艰难的抉择:他们决定牺牲生命,将自己的灵魂变为千千万万个“祈之子”,交给全城最优秀的召唤师Yu Yevon,用于制造出一个梦之扎纳坎德(Dream Zanarkand)。Yu Yevon将这些祈之子置入浓雾笼罩的加加泽特(Gagazet)山脉之中,为了保护自己,他还召来大量幻光虫聚集在身边,构成一副庞大的外壳,这就是“Sin”。一千年来,他就躲在Sin的保护下,利用祈之子的记忆不断制造梦境,以召唤梦之扎纳坎德。
回复该发言
戴上梦境护身符后,你躺在赫南提尔旁边的床上,很快便进入了他的梦。梦中的场景就在赫南提尔家,不过这儿的一切都被弄乱了。梦里的他似乎失去了心智,对自己的处境一无所知。为了让他清醒过来,你必须代替他完成四项试炼——“勇气”(Courage)、“耐心”(Patience)、“感知”(Perception)、“解决”(Resolve)。结束试炼后,你就可以带着赫南提尔一同离开他的梦,返回现实的世界。
【解梦】
按照库德艾的描述,赫南提尔是一个寡言少语的人。他俩是阿肯内大学(Arcane University)的同窗好友,在大学里,赫南提尔就喜欢捣鼓一些危险的实验,经常因为粗心大意而把事情弄得一团糟。加入法师公会后,赫南提尔曾经受到过公会的警告,要求他不得在家中从事危险的实验,而必须在公会的监督下进行,否则他将被开除出公会。然而赫南提尔并未将这些警告放在心上,依然我行我素,才有了这次的意外。
经历了这场风波之后,赫南提尔似乎老实了很多,过上了一种“健康”的生活:每天早晨6点起床,吃三个小时的早餐,然后前往法师公会,在那儿呆上六个小时,下午3点到布拉维尔的东区,逛六个小时,晚上9点回家吃晚饭,12点熄灯睡觉……如此反复。
被困在空无一人的梦境中,或是被困在重复单调的现实里——这两种结局,哪一种更好?
四、第四层梦境
“那一刻已经逝去,无论我做什么都无法挽回。我想唿唤他们的名字,他们却跑开了。如果我想再见他们一面,就必须回家,回到真实的世界中去。”
——柯布,《盗梦空间》
失落之梦
梦境:《最终幻想X》(Final Fantasy X)
造梦师:史克威尔
【述梦】
泰达(Tidus)的身体正在慢慢消失。尤娜(Yuna)奔向泰达,想抱住他,却扑了个空。泰达转过身,张开双臂,轻轻地围在尤娜肩上。然后,他穿过尤娜的身体,一跃跳下了飞船。泰达回到了属于他的那个世界,一个正在消逝的梦中世界。
在斯比拉(Spira)大陆上,存在着两座既相同又不同的扎纳坎德城(Zanarkand):现实里的扎纳坎德早在一千年前的“机械战争”(Machina War)中就已经毁于敌对势力贝弗莱(Bevelle)之手,而梦中的扎纳坎德却永远保持着一片繁荣的景象。
在一千年前的机械战争中,扎纳坎德被拥有强大机械部队的贝弗莱击溃,即将遭遇灭顶之灾前,全城幸存的召唤师和居民作出了一个艰难的抉择:他们决定牺牲生命,将自己的灵魂变为千千万万个“祈之子”,交给全城最优秀的召唤师Yu Yevon,用于制造出一个梦之扎纳坎德(Dream Zanarkand)。Yu Yevon将这些祈之子置入浓雾笼罩的加加泽特(Gagazet)山脉之中,为了保护自己,他还召来大量幻光虫聚集在身边,构成一副庞大的外壳,这就是“Sin”。一千年来,他就躲在Sin的保护下,利用祈之子的记忆不断制造梦境,以召唤梦之扎纳坎德。
回复该发言
9 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
男主角泰达和他的父亲都是这个梦之扎纳坎德的一员。
如今,被囚禁于岩石中、做了一千年梦的祈之子厌倦了对扎纳坎德的无止境的召唤,他们希望结束梦境,释放自己的灵魂。在泰达和尤娜一行人击败Yu Yevon之后,梦境不复存在,祈之子的灵魂得到了解放,而泰达也化成幻光虫消失在了空中。
【解梦】
当我们在现实与虚幻的交错中游离时,或多或少都会产生一种无力感。这种无力感与美丽的浪漫一起,贯穿了《最终幻想X》的始终。
“你并不是在做梦。你自己就是一个梦!”当发现自己只是梦中的一个幻象时,泰达难以接受这个残酷的事实,不过最终,他还是坦然迎来了梦醒的一刻。与之相比,虽然过去了一千年,可Yu Yevon对于扎纳坎德城的毁灭却始终无法释怀,他同祈之子一起,徒劳无功地试图重建一座梦中的家园。
不愿入梦的人,虽然清醒,却不得不为清醒而疲累;不愿醒来的人,虽然自在,却也因自在而迷失了自我。或许你正沉浸在美梦中,或许你正徘徊在迷梦里,身在梦中时,请尽情享受梦的精彩与奇妙,而当阳光洒进、闹钟响起的瞬间,也不必懊恼。
孤独之梦
梦境:《马克斯·佩恩》(Max Payne)、《马克斯·佩恩2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)
造梦师:Remedy Entertainment
【述梦】
2001年冬天,纽约遭遇了百年一遇的暴风雪。在这场猛烈的暴风雪中,一个绝望压抑的故事正在悄悄地展开。三年前的一天,纽约警官马克斯·佩恩回到家中,听见楼上传来妻子疯狂的求饶声和摇篮中的女儿的啼哭声。他冲上楼,却未能及时救回家人的性命,妻子和女儿已经倒在了血泊中。他发誓复仇,遂加入缉毒署,渗透进黑帮,成为一名卧底。如今,唯一知道他的卧底身份的同事已被谋杀,他成了头号嫌疑犯遭到警方通缉,而他的卧底身份也被黑帮揭穿。走投无路的他在这场冰冷黑暗的暴风雪中踏上了一条不归之路。
在“地狱的冰冷一天”(Part II:A Cold Day in Hell)和“渐近天堂”(Part III:A Bit Closer to Heaven)两章的开头处,马克斯各做了一个诡异的梦。在第一个梦里,他被困在一个黑暗的迷宫中,唯一的线索是地上的一道道血迹,他沿着血径拼命奔跑,婴儿的啼哭声从远方传来,血径的尽头通往婴儿房,三年前的那幕惨剧在这里重现。在第二个梦里,马克斯再一次被困在那个由血径构成的迷宫里,迷宫的尽头是一个被蜡烛环绕的摇篮,这次他终于击毙了杀害妻儿的凶手,却发现那个凶手竟然就是自己。这两个噩梦揭示了埋藏在马克斯内心深处的对于妻女之死的深深的愧疚与痛苦,这么多年来,他始终无法原谅自己。
二代中,重回纽约警局的马克斯爱上了女杀手蒙娜·萨克斯(Mona Sax)。如游戏名所示,此时的马克斯已经沦为一名“堕落”的警察——他为了一名罪犯竟然干掉了自己的同事,虽然这个同事后来被发现确有问题。马克斯对于自己的“堕落”始终无法释怀,因此在梦中屡屡出现与同事拔枪对峙的情景。
回复该发言
如今,被囚禁于岩石中、做了一千年梦的祈之子厌倦了对扎纳坎德的无止境的召唤,他们希望结束梦境,释放自己的灵魂。在泰达和尤娜一行人击败Yu Yevon之后,梦境不复存在,祈之子的灵魂得到了解放,而泰达也化成幻光虫消失在了空中。
【解梦】
当我们在现实与虚幻的交错中游离时,或多或少都会产生一种无力感。这种无力感与美丽的浪漫一起,贯穿了《最终幻想X》的始终。
“你并不是在做梦。你自己就是一个梦!”当发现自己只是梦中的一个幻象时,泰达难以接受这个残酷的事实,不过最终,他还是坦然迎来了梦醒的一刻。与之相比,虽然过去了一千年,可Yu Yevon对于扎纳坎德城的毁灭却始终无法释怀,他同祈之子一起,徒劳无功地试图重建一座梦中的家园。
不愿入梦的人,虽然清醒,却不得不为清醒而疲累;不愿醒来的人,虽然自在,却也因自在而迷失了自我。或许你正沉浸在美梦中,或许你正徘徊在迷梦里,身在梦中时,请尽情享受梦的精彩与奇妙,而当阳光洒进、闹钟响起的瞬间,也不必懊恼。
孤独之梦
梦境:《马克斯·佩恩》(Max Payne)、《马克斯·佩恩2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)
造梦师:Remedy Entertainment
【述梦】
2001年冬天,纽约遭遇了百年一遇的暴风雪。在这场猛烈的暴风雪中,一个绝望压抑的故事正在悄悄地展开。三年前的一天,纽约警官马克斯·佩恩回到家中,听见楼上传来妻子疯狂的求饶声和摇篮中的女儿的啼哭声。他冲上楼,却未能及时救回家人的性命,妻子和女儿已经倒在了血泊中。他发誓复仇,遂加入缉毒署,渗透进黑帮,成为一名卧底。如今,唯一知道他的卧底身份的同事已被谋杀,他成了头号嫌疑犯遭到警方通缉,而他的卧底身份也被黑帮揭穿。走投无路的他在这场冰冷黑暗的暴风雪中踏上了一条不归之路。
在“地狱的冰冷一天”(Part II:A Cold Day in Hell)和“渐近天堂”(Part III:A Bit Closer to Heaven)两章的开头处,马克斯各做了一个诡异的梦。在第一个梦里,他被困在一个黑暗的迷宫中,唯一的线索是地上的一道道血迹,他沿着血径拼命奔跑,婴儿的啼哭声从远方传来,血径的尽头通往婴儿房,三年前的那幕惨剧在这里重现。在第二个梦里,马克斯再一次被困在那个由血径构成的迷宫里,迷宫的尽头是一个被蜡烛环绕的摇篮,这次他终于击毙了杀害妻儿的凶手,却发现那个凶手竟然就是自己。这两个噩梦揭示了埋藏在马克斯内心深处的对于妻女之死的深深的愧疚与痛苦,这么多年来,他始终无法原谅自己。
二代中,重回纽约警局的马克斯爱上了女杀手蒙娜·萨克斯(Mona Sax)。如游戏名所示,此时的马克斯已经沦为一名“堕落”的警察——他为了一名罪犯竟然干掉了自己的同事,虽然这个同事后来被发现确有问题。马克斯对于自己的“堕落”始终无法释怀,因此在梦中屡屡出现与同事拔枪对峙的情景。
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10 回复:一梦解千愁 游戏中的那些“盗梦空间”
qq4713814672010-12-02 17:10:21 发表
例如在第一部分“心魔”(The Darkness Inside)的第三章“脑海深处”(The Depths of My Brain)中,马尔斯先是莫名其妙地被警察抓住,关在了审讯室里,之后又拔枪射杀了他的上司和同事……醒来后才发现,原来这一切都是梦。
【解梦】
梦的形成总是因为某种不自在(dis-ease),或者说某种疾病(disease),这种不自在或疾病反映在马克斯·佩恩身上,就是“孤独”与“负罪感”。
在二代的第三部分“从美国梦中醒来”(Waking Up From The American Dream)中,濒死状态的马克斯·佩恩做了一个极为混乱的梦。这个梦以隐喻的方式,对他数年来的心理历程作了一次精彩的剖析。梦中的马克斯从病床上起来,发现医院走廊的尽头竟然通往牢房,每间牢房里都关了一个马克斯。
第一间牢房的马克斯(Paranoid Max)神情焦虑,不停地说:“仔细想,该死的!仔细想!仔细想想!等等,等一下!我可以理出头绪!我可以解释!我可以弥补这一切!我可以做得更好!仔细想想!仔细想想!”
第二间牢房的马克斯(Insane Max)痛苦不堪,自责地说道:“是我杀了他们,我的妻子,我的孩子,是我杀了他们!我把他们埋在了后院的蔷薇丛下。对不起!对不起!对不起!”
第三间牢房的马克斯(Mad Max)狂暴不已,疯狂地喊着:“我要抓住他,抓住干了这事的他。我要抓住他,我要让他血债血还!我要惩罚他,我要让他痛苦,让他生不如死。我要宰了他!”
第四间牢房的马克斯(Schizophrenic Max)疲惫不堪,无力地说道:“有趣,有点儿犯晕。我是谁?我好像被调包了。我可不是这个样子的。我觉得我好像是杀手,又像是歹徒,又像是警察,又像是病人。我到底是谁?我到底是谁?我爱上了谁?”
在梦中,没人知道自己到底是谁。■
回复该发言
【解梦】
梦的形成总是因为某种不自在(dis-ease),或者说某种疾病(disease),这种不自在或疾病反映在马克斯·佩恩身上,就是“孤独”与“负罪感”。
在二代的第三部分“从美国梦中醒来”(Waking Up From The American Dream)中,濒死状态的马克斯·佩恩做了一个极为混乱的梦。这个梦以隐喻的方式,对他数年来的心理历程作了一次精彩的剖析。梦中的马克斯从病床上起来,发现医院走廊的尽头竟然通往牢房,每间牢房里都关了一个马克斯。
第一间牢房的马克斯(Paranoid Max)神情焦虑,不停地说:“仔细想,该死的!仔细想!仔细想想!等等,等一下!我可以理出头绪!我可以解释!我可以弥补这一切!我可以做得更好!仔细想想!仔细想想!”
第二间牢房的马克斯(Insane Max)痛苦不堪,自责地说道:“是我杀了他们,我的妻子,我的孩子,是我杀了他们!我把他们埋在了后院的蔷薇丛下。对不起!对不起!对不起!”
第三间牢房的马克斯(Mad Max)狂暴不已,疯狂地喊着:“我要抓住他,抓住干了这事的他。我要抓住他,我要让他血债血还!我要惩罚他,我要让他痛苦,让他生不如死。我要宰了他!”
第四间牢房的马克斯(Schizophrenic Max)疲惫不堪,无力地说道:“有趣,有点儿犯晕。我是谁?我好像被调包了。我可不是这个样子的。我觉得我好像是杀手,又像是歹徒,又像是警察,又像是病人。我到底是谁?我到底是谁?我爱上了谁?”
在梦中,没人知道自己到底是谁。■
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