本文导读:第一页、法师——嗜血无压力第二页、盗贼——抗击打能力猛增第三页、战士——三次冲锋与极限破甲第四页、死骑——复制闪现等各种法术第五页、圣骑——召唤远古诸王守护者第六页、猎人——隐身+移动稳固第七页、萨满——悲剧的移动施法第八页、术士——唤醒+瞬发大脸盆!第九页、牧师——移动加速与拉人第十页、德鲁伊——我的蘑菇乐园
每一个新的资料片,暴雪都会在提升角色的等级的同时,给十大职业设计新的技能,这些新技能的出现往往会改变一个职业的战斗方式。
典型的例子就是TBC中加入的战士技能——法术反射, 这个极富新意的技能让战士在对抗法系时有了更好的主动性,尤其是配合武器天赋的复苏之风和高韧性的PVP装备,巫妖王之怒后期的武器战士已经可以与天敌“冰法”分庭抗礼。
而在大灾变中,这种情况会更多,因为大部分的职业获得的新技能都是PVP向的,PVP的格局也因此愈发动荡纠结,随着4.03a补丁的发布,十职业的技能属性逐步稳定下来,让我们结合Beta测试先行者们的心得,在这灾变前夕,一起来分析十大职业新技能对各自PVP地位的影响,看哪个职业会登上大灾变后的第一个巅峰!
法师
大灾变法师获得的主要新技能有三个,时间扭曲、霜之帷幕、烈燄之球。
这三个技能的最新效果如下:
时间扭曲:攻击施法速度提升30%,持续40秒,与嗜血/英雄共DEBUFF,冷却时间5分钟。
霜之帷幕:立即施法,需要3秒钟才能完整成形,通过的敌人将被冰冻10秒,帷幕持续12秒,半径10码,冷却时间2分钟。
烈焰之球:从法师的位置放出一颗烈焰之球,对最近的敌人造成每秒x点的火焰伤害,持续15秒,冷却时间一分钟。
以上技能中,最受争议的就是号称法师版嗜血的“时间扭曲”,其他职业纷纷表示了此技能会导致法师过于OP的忧虑,萨满同学更是委屈地说:“我们连唯一的特色都被山寨走了,暴雪你干脆删掉萨满这个职业得了!”时间扭曲的出现,为法师在非驱散职业面前建立了更多的优势,从竞技场、战场到决斗,开了嗜血的法师将给对手造成更沉重的压力。值得一提的是,时间扭曲原始效果还可以增加法师本人30%的移动速度……后来被暴雪砍掉了。
霜之帷幕也是一个优秀的PVP技能,立即在目标区域形成一个半径10码的减速区域。帷幕的效果比猎人的冰霜陷阱要好,因为它更具可控性,在最新的修改中,暴雪决定让这个帷幕施放后需要3秒的时间来联结,算是一个不小的Nerf。
至于烈焰之球,这个技能很可能会成为类似于wlk技能“霜火箭”的存在,食之无味弃之可惜。
评:法师在4.0犹如脱缰的野马,无论是奥法、火法还是冰法,造成的伤害已经完全超出了其他职业的承受能力,频频出现的秒人情况,让众职业苦不堪言。85级的法师仍然有在6秒内造成大量的爆发伤害,迅速压低对手血线的能力,所幸这种爆发已经需求前置条件,在拥有驱散能力的敌人面前,法师的伤害会大打折扣。
按目前的资料来看,大灾变的法师风采依旧,不仅传送门业务更加火爆,PVP能力也还是引领风骚。
盗贼
大灾变盗贼获得的主要新技能有养精蓄锐、战斗就绪、烟雾弹、转攻。
盗贼获得的以上技能,除了转攻之外,全部是防御向的技能,养精蓄锐配合战斗就绪让盗贼的生存能力得到极大的强化。
有人说对PVP格局影响最深的新技能有两个,其中一个就是盗贼的烟雾弹。
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大灾变十职业新技能分析:动荡的PVP新格局
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jdlp10122010-12-03 20:20:39 发表
烟雾弹,在盗贼周身的8码内产生浓厚的烟雾,持续10秒,冷却时间3分钟。这浓雾能让雾外的敌人无法锁定雾中的目标,并且雾中的敌人也无法锁定外面的目标。烟雾弹是可攻可防的极品技能,既可以让自己和队友免受远程的单体伤害,也可以罩住敌人,使其无法攻击队友。
烟雾弹能在某些关键时刻逆转战局。
评:盗贼是一个风头很盛、话题缠身的高关注度职业。其他职业的玩家常看到的是盗贼10秒定身、爆发秒人、潇洒地脱身而去的背影,却不知道盗贼技能用尽的无奈。斗篷、闪避、消失CD的盗贼在敌人面前算是砧板上的肉,任人宰割。全技能时秒人,技能CD时被秒,在大灾变中,暴雪试图改变盗贼的这种战斗节奏。他们给了盗贼养精蓄锐,给了战斗就绪,给了烟雾弹, 一个硬的无以复加、但伤害低的可怜的贼就这么出现在众人的眼前。
在一场85级贼法vs战骑的2v2中,经过长达4分钟的战斗,盗贼无吃喝最后养精蓄锐满血。这就是盗贼目前的尴尬定位——我到底是肉盾还是刺客!?
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战士
大灾变战士获得的主要新技能有三个,心灵之怒、巨像碎击、英勇跃击。
心灵之怒:75以上怒气时可用,提升15%伤害,额外消耗50%怒气,持续15秒,1.5分钟CD,是战士爆发伤害的必用技能。
巨像碎击:消耗20怒气对敌人造成150%武器伤害,在之后的6秒内无视护甲,20秒CD。巨像碎击的加入使战士形成了20秒一轮的爆发周期,在6秒的破甲时间内,可以造成极大量的伤害。你是否对板甲内战的低伤害耿耿于怀?有了巨像碎击,高护甲的敌人不再是问题。
英勇跃击:跃向空中,落地时对8码内的敌人造成伤害,冷却时间1分钟,是战士的发次的第三次“冲锋”。英勇跃击本来在WLK就已经设计完成,原始效果还附带击晕,后来这个技能被暴雪移除。大灾变的版本已经不能晕人,但仍然是接近敌人的重要手段。
评:战士的反控制能力依然悲剧,但是一个爆发凶猛,机动能力再次增强的战士使得任何敌人都不敢轻视。
巨像打击配合心灵之怒,在2-3个公共CD内就可以制造4万-5万左右的伤害。大灾变中,三板甲(武器战、死骑、奶骑)队伍可以说是站在3v3竞技场顶端的队伍。
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死骑
大灾变死骑获得的主要新技能有三个,黑暗幻象、亡域打击、疫病爆发。
亡域打击
亡域打击直接吸收治疗量,还可以无限叠加。打桩的时候,可以轻易的在15秒内叠8层debuff。在竞技场中,任何与死骑长时间纠缠的人,都是在直接耗干己方治疗的法力值。不过暴雪大幅度降低致死效果之后,亡域打击这一特别的死骑版“致死”也随之被削弱。
疫病爆发
寻常的技能,一次性上全两种疾病,一定程度上减轻了死骑的操作量。
黑暗幻象是另一个完全改变PVP格局的新技能,死骑死亡之握把法师拉过来,接食尸鬼的眩晕,然后送法师一个黑暗幻象,法师如果不闪现的话,将会在接下来的4秒内被打成猪头;如果闪现的话,会发现死骑跟着闪现过来!不仅如此死骑还可以复制骑士的制裁、翅膀(复仇之怒)甚至术士的召狗!
黑暗幻象的效果完全压过了战士的法术反射,但是相对的,对使用者的要求也更高,一个高端的DK必须有非常优秀的预判能力,才能复制到敌人的核心法术。
这个技能的加入,会让PVP更加精彩。
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烟雾弹能在某些关键时刻逆转战局。
评:盗贼是一个风头很盛、话题缠身的高关注度职业。其他职业的玩家常看到的是盗贼10秒定身、爆发秒人、潇洒地脱身而去的背影,却不知道盗贼技能用尽的无奈。斗篷、闪避、消失CD的盗贼在敌人面前算是砧板上的肉,任人宰割。全技能时秒人,技能CD时被秒,在大灾变中,暴雪试图改变盗贼的这种战斗节奏。他们给了盗贼养精蓄锐,给了战斗就绪,给了烟雾弹, 一个硬的无以复加、但伤害低的可怜的贼就这么出现在众人的眼前。
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战士
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心灵之怒:75以上怒气时可用,提升15%伤害,额外消耗50%怒气,持续15秒,1.5分钟CD,是战士爆发伤害的必用技能。
巨像碎击:消耗20怒气对敌人造成150%武器伤害,在之后的6秒内无视护甲,20秒CD。巨像碎击的加入使战士形成了20秒一轮的爆发周期,在6秒的破甲时间内,可以造成极大量的伤害。你是否对板甲内战的低伤害耿耿于怀?有了巨像碎击,高护甲的敌人不再是问题。
英勇跃击:跃向空中,落地时对8码内的敌人造成伤害,冷却时间1分钟,是战士的发次的第三次“冲锋”。英勇跃击本来在WLK就已经设计完成,原始效果还附带击晕,后来这个技能被暴雪移除。大灾变的版本已经不能晕人,但仍然是接近敌人的重要手段。
评:战士的反控制能力依然悲剧,但是一个爆发凶猛,机动能力再次增强的战士使得任何敌人都不敢轻视。
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疫病爆发
寻常的技能,一次性上全两种疾病,一定程度上减轻了死骑的操作量。
黑暗幻象是另一个完全改变PVP格局的新技能,死骑死亡之握把法师拉过来,接食尸鬼的眩晕,然后送法师一个黑暗幻象,法师如果不闪现的话,将会在接下来的4秒内被打成猪头;如果闪现的话,会发现死骑跟着闪现过来!不仅如此死骑还可以复制骑士的制裁、翅膀(复仇之怒)甚至术士的召狗!
黑暗幻象的效果完全压过了战士的法术反射,但是相对的,对使用者的要求也更高,一个高端的DK必须有非常优秀的预判能力,才能复制到敌人的核心法术。
这个技能的加入,会让PVP更加精彩。
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3 回复:大灾变十职业新技能分析:动荡的PVP新格局
jdlp10122010-12-03 20:20:39 发表
DK竞技场大师成就经验浅谈 早日帮你摆脱便当
圣骑
大灾变圣骑士获得的主要新技能有三个,远古诸王守护者、神圣光辉、异端审问。
评:极易驱散的一个5分钟CD的诸王守护者以及2次/2分钟的10k/秒爆发,使得无论是惩戒还是防惩在PVP领域的表现都十分不理想,而获得了新天赋光速,治疗效率比较高的奶骑却一枝独秀。
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3.2.2版本竞技场:死猎圣2400+等级经验
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猎人
大灾变猎人获得的主要新技能有三个,猎狐守护、眼镜蛇射击、伪装。
猎人在台服目前4.0-4.03a版本可以说受尽了委屈,低下的爆发,尴尬蹩脚的集中值机制,让猎人的PVP能力跌倒了谷底。但这一切都会在85级发生变化。
眼镜蛇射击
这是一个普通的技能,提供集中值回复与钉刺时间的延长。
伪装
你开始伪装,使你和宠物融入周围的环境。在3秒后,你将进入潜行状态。在潜行状态下,你和宠物的移动速度降低30%,但是你下一次攻击的伤害提高30%。 你可以在伪装效果下投放陷阱,但是你或者宠物造成任何伤害都会取消这个效果。不能在战斗中使用。45集中值,瞬发,1分钟冷却。
非常棒的新天赋,让猎人和宠物隐匿行踪,这个猎人版的“潜行”强化了猎人的先手优势,并且在伪装状态下能布置陷阱。
猎狐守护
这是猎人的核心PVP技能,使猎人可以在移动中释放提供集中值的眼镜蛇射击和稳固射击,由此完全改变了4.0时猎人集中值短缺的情况。配合短CD的震荡射击与冰霜陷阱,猎人完全可以将敌人击毙在永不停歇的运动战中,风筝流回来了!
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萨满
大灾变萨满获得的主要新技能有三个,灵行者之赐、治癒大雨、释放元素能量。
相比于其他职业的强力新技能,萨满们的新天赋就有些不够看了。
灵行者之赐
这个能让萨满在移动中施法的技能似乎很不错,但是结合10秒的持续时间、2分钟的CD以及萨满悲剧的移动和反控能力,你会发现这技能只是“看上去很美”。还是来一些新的技能图标、新的技能动画算了!那会比较Cooooooooooooool!
评:萨满同学表示:“暴雪,你不仅让法师和猎人山寨走了我们的命根子技能,还给了哥这么“给力”的新技能,真是谢谢您嘞!”
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术士
术士81-85级的3个新技能黑暗意图、魔化烈焰、恶魔之魂对PVE来说都是非常不错的技能,但对PVP的帮助有限。术士的迫切需要的是如何摆脱近战菜刀的纠缠,仅靠一个恶魔传送法阵仍然是不够的。
当狗的防御驱散被剥离给小鬼,当恐惧的伤害承受限额再次调低,术士们的唯一依仗或许就是灵魂炙燃了。
灵魂炙燃,通过消耗一颗灵魂碎片,来获得某些法术的第二效果。它能让灵魂之火瞬发、让召唤技能瞬发、使吸取生命的释放速度提升50%、恶魔传送后提速50%持续8秒等等。
灵魂炙燃的出现拉大了高端术士和菜鸟术士的差距,一场战斗最多3次的灵魂炙燃机会如何把握?这绝对考验术士们的意识与操作,灵魂炙燃让术士的PVP变得更具可玩性,但是也让术士们对宏更加依赖,如果不实用宏来对技能进行优化,一场战斗的操作量会让术士精疲力尽。
另外一个利好技能是灵魂收割,非战斗状态下9秒回复45%的血并补充灵魂碎片,这个术士版的唤醒意味着很多很多……
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牧师
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伪装
你开始伪装,使你和宠物融入周围的环境。在3秒后,你将进入潜行状态。在潜行状态下,你和宠物的移动速度降低30%,但是你下一次攻击的伤害提高30%。 你可以在伪装效果下投放陷阱,但是你或者宠物造成任何伤害都会取消这个效果。不能在战斗中使用。45集中值,瞬发,1分钟冷却。
非常棒的新天赋,让猎人和宠物隐匿行踪,这个猎人版的“潜行”强化了猎人的先手优势,并且在伪装状态下能布置陷阱。
猎狐守护
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术士
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当狗的防御驱散被剥离给小鬼,当恐惧的伤害承受限额再次调低,术士们的唯一依仗或许就是灵魂炙燃了。
灵魂炙燃,通过消耗一颗灵魂碎片,来获得某些法术的第二效果。它能让灵魂之火瞬发、让召唤技能瞬发、使吸取生命的释放速度提升50%、恶魔传送后提速50%持续8秒等等。
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牧师
回复该发言
4 回复:大灾变十职业新技能分析:动荡的PVP新格局
jdlp10122010-12-03 20:20:39 发表
对牧师来说,最重要的新技能是虔信之跃和心灵意志,前者对PVP意义重大,在破坏对方集火,挽救队友岌岌可危的生命方面能发挥独到的作用。
比如上文说到的,一个法师被死骑拉走,并被释放了宠物晕和黑暗幻象,这时候最佳的挽救方式就是牧师的虔信之跃!你拉走?那我拉回来就好了……还有加速哟!
另外,牧师以腿短著称,当腿短的难兄难弟们纷纷都有了加速或者摆脱的技能后(术士传送、奶骑光速),牧师的移动加速问题日益凸显。暴雪观察到了这一点,在大灾变中加入了心灵意志,虽然加速仅有10%(通过戒律天赋可以强化为16%),但也聊胜于无了。
心灵钻刺,是暴雪为了强化暗牧的主动伤害能力而增加的技能,这个没有CD的吟唱技能可是暗牧们期盼已久的。
评:根据参与Beta测试玩家的体验,目前高端暗牧仍然强大,但是曾经以抗揍闻名的戒律牧却沦为了“最香最脆”的治疗职业,反而是神牧,由于天赋圣言术和脉轮的加入,在战场中有优异表现。
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德鲁伊
大灾变德鲁伊获得的主要新技能有三个,奔窜咆哮、痛击狂野蘑菇。
4.0的德鲁伊算是风光了一把,野德BT级的流血伤害、鸟德强悍的输出都算是达到了魔兽世界德鲁伊历史上的最高峰,德鲁伊的人口数量也稳步增长,谁还会记得当年这是个被遗忘的边缘职业呢?
痛击——野德们又有了一个流血技能!
奔窜咆哮——群体加速在竞技场还是战场的表现值得期待。
野性蘑菇:
评:由于野德强大的反减速与贴身能力,是大灾变竞技场中的伤害输出最高的职业之一,给人的感觉是无时无刻不在爆发周期中。而奶德则有些凄惨了,不仅树形态成了一个5分钟CD最多40秒持续时间的大招,导致反控能力大幅度下降,并且治疗量低的可怜,又没有驱散抵抗,以至于完全没有时间去做控场。但是对奶德的任何改变可能使其从竞技场的底端升到顶点,而无论怎样修改,似乎都难以让它处于一个平均的位置,暴雪有得头疼了。
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回复该发言
比如上文说到的,一个法师被死骑拉走,并被释放了宠物晕和黑暗幻象,这时候最佳的挽救方式就是牧师的虔信之跃!你拉走?那我拉回来就好了……还有加速哟!
另外,牧师以腿短著称,当腿短的难兄难弟们纷纷都有了加速或者摆脱的技能后(术士传送、奶骑光速),牧师的移动加速问题日益凸显。暴雪观察到了这一点,在大灾变中加入了心灵意志,虽然加速仅有10%(通过戒律天赋可以强化为16%),但也聊胜于无了。
心灵钻刺,是暴雪为了强化暗牧的主动伤害能力而增加的技能,这个没有CD的吟唱技能可是暗牧们期盼已久的。
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