如果说起Runic Games,可能有的玩家还很陌生,但提起暴雪及《暗黑破坏神》,可谓家喻户晓。Runic就是与暴雪和《暗黑》系列颇具渊源的公司,最近,黑马级的公司Runic动作频频吸引了不少媒体与玩家的关注,那么在这里,我们就给大家将介绍一下这家公司。
公司成立 由《暗黑》系列骨干组成
Runic于2008年8月在美国成立,由原暴雪三巨头之一,人称“暗黑之父”的Max Schaefer担任首席执行官。而欧美著名系列《黑暗史诗(Fate)》的制作人Travis Baldree担任项目主管,包括暴雪暗黑系列曲作曲家Matt Uelmen等原旗舰工作室的开发人员组成了新的开发公司,由于大部分骨干人员都来自暴雪,Runic也被人称为“迷你暴雪”。
Runic Games的logo
处女作《火炬之光》一炮而红
由于和暴雪与《暗黑》系列的关系,公司的独立制作的首款游戏《火炬之光》也深受《暗黑破坏神》与《黑暗史诗》的影响,画面风格、操作方式、游戏系统都与《暗黑破坏神》系列有相似之处,但并不是完全的继承,在很多地方的创新,即使在暗黑的老玩家眼中,也非常出色。
《火炬之光》截图
《火炬之光》是作为一款网游在进行开发,但游戏在2009年首先推出了单机demo版,结果获得媒体与玩家一致好评,著名媒体IGN给出了8.6/10的高分,MTV更是发专稿赞美《火炬之光》认为其已经在宠物、职业等多个方面已经超越了当年的《暗黑破坏神2》。这样一款demo级的游戏成为了2009年黑马级作品,游戏销量轻松突破50万份。而从此Runic也正式进入了人们的视线,成为一线游戏开发公司。
致力网游 与中国厂商达成合作
Max Schaefer看得很清楚,虽然单机游戏在全球还是主要类型,但网游是必然的发展趋势。所以Runic成立之初就是要走网游路线。而中国网游市场的高速发展也吸引了Runic的目光。
2010年5月,国内网游大厂完美时空以大约840万美元价格收购了Runic多数股权,而收购达成后不久,就传来Runic高层将参与完美旗下网游《神鬼世界》的消息,令中国游戏圈为之一振。据悉,Runic将继续发挥其暗黑的风格,力图令《神鬼世界》成为暗黑网游的标杆级作品,但具体工作内容还不明朗。
《神鬼世界》游戏截图 风格与《暗黑》《火炬之光》相近
试水国产网游 Runic需要了解中国国情
从风靡全球的《暗黑破坏神》到让人着迷的《火炬之光》,Max Schaefer和他的Runic已经给了我们两个优秀的作品,这次与《神鬼世界》的合作,也吸引了业界的关注。但Runic同样也面临巨大的挑战。虽说是以网游为工作重点,但Runic还没有拿出一款成型的网游作品,有分析称这次的 《神鬼世界》将成为Runic的试金石,将为其后续网游作品开发提供经验,这也是Runic与中国合作的一大原因。
回复该发言
走近暗黑游戏领头羊 Runic能为中国带来什么?
2 回复:走近暗黑游戏领头羊 Runic能为中国带来什么?
共有2帖子