-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:10 (有人说只加1级,我可以肯定的说要加满!要的是浮空高度!1级和10的浮空高度是有区别的)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20 (这个一个不用说了吧!)
弧光闪,等级:20(20级的弧光加的是僵直时间,起手技!)
月弧,等级:1(GF还没呢!暂时不加,以后有要加满,加命中和闪避)
强制-弧光闪,等级:1
空跃,等级:1 (PK神技,必加!)
双剑精通,等级:10 (双剑或匕首自己选一个,双剑僵直高速度慢,匕首速度快命中多3点!不过RMB玩家可以考虑双剑,35—40CC套,攻速肩,攻速腰带,王者项链后你会发现很爽。但是抗性、血、硬直就不高了。不过匕首技能CD短,用来连招可以不用过于考虑CD时间。)
双刃穿刺,等级:20(这个技能或许很多人感觉到鸡肋或没用!但是却很少有人知道!这个技能可以用来破保护!)
强制-双刃穿刺,等级:1
弧光连闪,等级:1(空中的弧光很有用)
疾驰,等级:1(PK神技,必加!)
强制-疾驰,等级:1 (PK神技,必加!)
螺旋穿刺,等级:1 (这技能有来衔接的大招之间的技能!很有用!)
疾空踏,等级:5(这个技能用好了是可以衔接连招,用不好就悲哀了)
雷光刃影,等级:1 (这技能有来衔接的大招之间的技能!很有用!)
剑刃风暴,等级:16 (加满!刺客最好用的技能!能扫地,能浮空,能抓人,能防起身)
强制-剑刃风暴,等级:1
旋刃,等级:5(5级出强制就可以了)
强制-旋刃,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8 (无色主要输出技能之一)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
绝杀斩,等级:5(这技能怎么说呢!争议很大,个人不推荐加!首先加满才20的几率眩晕,其次这技能出招慢,不能扫地,还带击退效果!至于强制收招的连招,遇到硬直高的直接霸体就反你所以不推荐加!出前置就好,如果你要加出强制也可以!)
疾风乱舞,等级:11 (无色输出技能2,还能扫地)
强制-疾风乱舞,等级:1
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-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:20 (个人觉得这个技能是PK的神技之一,他速度快,可以放入连招中,攻击高,出暴击4000的伤害,还能扫地,CD又短,价比性很高!当然你也可以只加1级,但是千万记住,1级的手里剑僵直时间不够,不能用来连招,最少加到10级才可以!)
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:影分身,等级:1 (我想这技能没人会不加吧?)
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:5 (5级的僵直够了!不用加了)
强制-影袭,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这样加点后,还能剩下100多点SP,你可以考虑加以下几个技能:
回复该发言
地下城与勇士的其他话题……
DNF刺客PK加点和浮空流破保护连招 带视频
2 回复:DNF刺客PK加点和浮空流破保护连招 带视频
jdlp10122010-12-06 13:44:15 发表
暗魂波!这技能用来骚扰很有用!
强制 绝杀斩! 满足某些人的平推要求!
天株! CK唯一的破霸体抓技。不要这技能要出就加出强制,你可以考虑从以上的技能冲抠点SP出来加出强制!不过我是没加!因为这技能首先他比较废,他的判定比较小,而且连到人后基本不能在接其他招,收招也比较危险!
飞鼠! 刺客浮空衔接技能用的,也可以用来抓人,但是目前这版本经常炸不起来人来,所以我没加。
骨盾! 一个蛋疼的技能,说他能打断吧,他半天才出一次,而且时间还短,说他加防御版,那几点防御又没多大用,看个人喜好了。
跃翔! 这个技能还是很有用的,比如躲下驱魔的大风车啊,白手的猛龙啊这些技能!
物爆! 恩啊,刺客主要的输出技能,但是加了后因为暴击的原因,导致有时候保护过快或者保护过慢。
不推荐加的技能!
侧步,一个Y轴版的后跳,而且后跳中不能无敌,很蛋疼,加了还要加强制才有点用!
焰刃,魔法攻击,出招慢,收招慢,把人打飞,没有发现这技能的优点。
碎踝,用处不是很大,没强制,不好连招。
诅咒之箭,记住,你不是死灵,有1级就可以了。
远古记忆,经常看到有些物理职业加这技能,比较无语!
不屈意志,同样的,我看到有些白手和红眼都加这个技能,我问他们你加这个技能做毛,他们给我说出招的时候带霸体,我直接无语。
物理背爆,刺客PK的时候没多少机会爆菊,所以不加。
其他如什么投掷啊,魔法双爆都不加。
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好了,现在我说说刺客的连招,经过多次实战试验!一般敌人就是5种状态浮空!不常见的浮空有2种,分别是疾风乱舞浮空和螺旋刺浮空,这两种浮空一般都可以直接接翔击,就不说了。
主要说下常见的5种浮空。
一:翔击不收招浮空,其中又分按的时间长短,这种浮空后,时间很短,人的浮空也不是很高,一般多用的是短按的翔击,可以称为小浮空,可以有几种方法来连招。
1:直接空跳后空中X,一直X到地上后X接穿刺,或者3下X后天株扯、3下X后碎裸等等方法(下文简称地上连招)。此方法可以不考虑翔击后自己的人物高度。
2:空跳后接疾空踏,不过要注意,如果双方的高度不够人物有可以弹不起来。
3:空中X到落地,然后地上连招。
4:如果有飞鼠的话,人物高的话在空中调整好位置飞鼠,低浮空落地后再飞鼠,飞鼠炸1下,或者2下后X接翔击让别人继续浮空。
二:翔击收招的连招,这种浮空主要有两种状态
一种是你自己的人物比对方高,一种是你自己的人物和对方平齐或低。这里的两种状态分别是对应你的收招时间,一种是翔击后马上就收招,这种情况下一般都是比对方低或者平齐,一种是翔击后等一小会后收招,这种情况下你的人物就会比对方高。两种浮空状态对应的连招如下。这种浮空可以称为大浮空。
1:你的人物比对方高,可以直接空跳后X,X两次左右后快落地或者你已经落地的时候接翔击不收招,这样对方依然处于小浮空状态。注意,这个连招在你人物比对方低的时候不能用,跳起来绝对打不到。
2:空跳后疾空踏,这里为什么要空跳呢,是防止对手和你平齐或比你高。
3:直接X到落地后在地上连招。
4:有飞鼠的在空中调整好位置飞鼠。人物比对方高的需要空跳一下。
回复该发言
强制 绝杀斩! 满足某些人的平推要求!
天株! CK唯一的破霸体抓技。不要这技能要出就加出强制,你可以考虑从以上的技能冲抠点SP出来加出强制!不过我是没加!因为这技能首先他比较废,他的判定比较小,而且连到人后基本不能在接其他招,收招也比较危险!
飞鼠! 刺客浮空衔接技能用的,也可以用来抓人,但是目前这版本经常炸不起来人来,所以我没加。
骨盾! 一个蛋疼的技能,说他能打断吧,他半天才出一次,而且时间还短,说他加防御版,那几点防御又没多大用,看个人喜好了。
跃翔! 这个技能还是很有用的,比如躲下驱魔的大风车啊,白手的猛龙啊这些技能!
物爆! 恩啊,刺客主要的输出技能,但是加了后因为暴击的原因,导致有时候保护过快或者保护过慢。
不推荐加的技能!
侧步,一个Y轴版的后跳,而且后跳中不能无敌,很蛋疼,加了还要加强制才有点用!
焰刃,魔法攻击,出招慢,收招慢,把人打飞,没有发现这技能的优点。
碎踝,用处不是很大,没强制,不好连招。
诅咒之箭,记住,你不是死灵,有1级就可以了。
远古记忆,经常看到有些物理职业加这技能,比较无语!
不屈意志,同样的,我看到有些白手和红眼都加这个技能,我问他们你加这个技能做毛,他们给我说出招的时候带霸体,我直接无语。
物理背爆,刺客PK的时候没多少机会爆菊,所以不加。
其他如什么投掷啊,魔法双爆都不加。
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好了,现在我说说刺客的连招,经过多次实战试验!一般敌人就是5种状态浮空!不常见的浮空有2种,分别是疾风乱舞浮空和螺旋刺浮空,这两种浮空一般都可以直接接翔击,就不说了。
主要说下常见的5种浮空。
一:翔击不收招浮空,其中又分按的时间长短,这种浮空后,时间很短,人的浮空也不是很高,一般多用的是短按的翔击,可以称为小浮空,可以有几种方法来连招。
1:直接空跳后空中X,一直X到地上后X接穿刺,或者3下X后天株扯、3下X后碎裸等等方法(下文简称地上连招)。此方法可以不考虑翔击后自己的人物高度。
2:空跳后接疾空踏,不过要注意,如果双方的高度不够人物有可以弹不起来。
3:空中X到落地,然后地上连招。
4:如果有飞鼠的话,人物高的话在空中调整好位置飞鼠,低浮空落地后再飞鼠,飞鼠炸1下,或者2下后X接翔击让别人继续浮空。
二:翔击收招的连招,这种浮空主要有两种状态
一种是你自己的人物比对方高,一种是你自己的人物和对方平齐或低。这里的两种状态分别是对应你的收招时间,一种是翔击后马上就收招,这种情况下一般都是比对方低或者平齐,一种是翔击后等一小会后收招,这种情况下你的人物就会比对方高。两种浮空状态对应的连招如下。这种浮空可以称为大浮空。
1:你的人物比对方高,可以直接空跳后X,X两次左右后快落地或者你已经落地的时候接翔击不收招,这样对方依然处于小浮空状态。注意,这个连招在你人物比对方低的时候不能用,跳起来绝对打不到。
2:空跳后疾空踏,这里为什么要空跳呢,是防止对手和你平齐或比你高。
3:直接X到落地后在地上连招。
4:有飞鼠的在空中调整好位置飞鼠。人物比对方高的需要空跳一下。
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3 回复:DNF刺客PK加点和浮空流破保护连招 带视频
jdlp10122010-12-06 13:44:15 发表
三:旋刃后的浮空。旋刃后的浮空一般都是无视重量的浮空,浮空后连招方法较多。
1:跳起来X两次左右翔击不收招使人继续小浮空。
2:跳起来X两次左右翔击收招,收招后参照翔击人物比对方高的方法连招。
3:地上X一次(空打,不要求击中)翔击不收招。成小浮空。
4:地上X一次(空打,不要求击中)翔击收招,成大浮空。
5:地上X到别人后接翔击,收招对应浮空。
6:地上飞鼠直接炸。
四:疾空踏浮空,这种浮空属于小浮空,可接的连招也比较多。
1:地上X到别人后接翔击,收招对应浮空。
2:原地旋刃,这里的技巧是,第一下旋刃出来后按住后使人物不位移。
3:地上飞鼠直接炸。
五。剑刃风暴收招浮空。这种浮空后,双方都是处于空中状态,可以空中X一次后翔击,收招对应大小浮空。
上面说的就是分别5种常见的浮空状态了,不过有些技巧需要注意。
1:在空中翔击收招后一般对方的人物都比你的人物高。
2:用剑刃风暴小浮空连击的时候要注意高度和收招点才能让对方再次浮空。
3:小浮空的高度还是有区别的,这里说的小浮空是指你人物在地上,别人在空中的浮空,两人都在天上的是大浮空。
下一页:常用的连招分析
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浮空说完后就是连招了。
其实刺客的浮空连招就是根据各种大小浮空后的组合后,到最后选择在地上或者空中比较伤血的招收尾了。
我举个例子:比如旋刃后跳起来X两次左右翔击不收招,这样我就获得了一个连招点,我接着马上用剑刃风暴再收招,这样我的连招点就消耗了,但是我剑刃风暴收招完后又可以在空中X一下翔击,这样我又获得了一个连招点,我可以用这个连招点收招后变成大浮空,打浮空后我空跳疾空踏这样又成了小浮空.基本就是这样的连招组合。
再比如说我把对方打成大浮空状态后,我可以空跳一下螺旋刺后接闪电落后接疾风乱舞。
至于地上的连招我就不多说了,说一个扫地连招就可以了,碎裸+翔击(低)+空中X+手里剑,这套扫地连招能打3000以上的血,出暴更是多,也可以直接翔击+空X+手里剑。
最后的就是破保护了:这里的破保护不是说到保护后多对方一些血的那种破保护,也不是靠把人打昏或者冰冻这些状态的破保护,而是真正的把人从地上抓起来后继续浮空再连。
破保护的技能是双刃穿刺,双刃穿刺时一个特殊的摔技,有点像BBQ那种先打到人在摔,但是不同的是这个摔技的三下技能之间的时间大楷是1秒多,而且它每次掉血是各种的。而我们也是用他的这个原理来破保护。
理论上来说:这个技能破保护的条件是这样的,先输出到保护线左右,然后再这个技能第一、二次攻击的时候把人打起身,虽然人是起身了,但是对方依然处于你的摔技中就形成了第3次攻击无色保护起身的无敌时间可以攻击到别人。而这个技能攻击到别人后会把人打成如同小吹飞的浮空状态,在这个状态下呢马上接翔击就可以把人打浮空。
不过要注意的是双刃穿刺这个技能不能扯和扫地,所以我才把它加满破保护。
目前我试验出来的破保护连是这样,翔击收招后空跳疾控踏,接着地上普通攻击一次后再翔击不收招,原地旋刃把人再打起来,普通攻击1到2次后双刃穿刺,双刃穿刺完后马上翔击,这样就可以破掉保护了。
回复该发言
1:跳起来X两次左右翔击不收招使人继续小浮空。
2:跳起来X两次左右翔击收招,收招后参照翔击人物比对方高的方法连招。
3:地上X一次(空打,不要求击中)翔击不收招。成小浮空。
4:地上X一次(空打,不要求击中)翔击收招,成大浮空。
5:地上X到别人后接翔击,收招对应浮空。
6:地上飞鼠直接炸。
四:疾空踏浮空,这种浮空属于小浮空,可接的连招也比较多。
1:地上X到别人后接翔击,收招对应浮空。
2:原地旋刃,这里的技巧是,第一下旋刃出来后按住后使人物不位移。
3:地上飞鼠直接炸。
五。剑刃风暴收招浮空。这种浮空后,双方都是处于空中状态,可以空中X一次后翔击,收招对应大小浮空。
上面说的就是分别5种常见的浮空状态了,不过有些技巧需要注意。
1:在空中翔击收招后一般对方的人物都比你的人物高。
2:用剑刃风暴小浮空连击的时候要注意高度和收招点才能让对方再次浮空。
3:小浮空的高度还是有区别的,这里说的小浮空是指你人物在地上,别人在空中的浮空,两人都在天上的是大浮空。
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浮空说完后就是连招了。
其实刺客的浮空连招就是根据各种大小浮空后的组合后,到最后选择在地上或者空中比较伤血的招收尾了。
我举个例子:比如旋刃后跳起来X两次左右翔击不收招,这样我就获得了一个连招点,我接着马上用剑刃风暴再收招,这样我的连招点就消耗了,但是我剑刃风暴收招完后又可以在空中X一下翔击,这样我又获得了一个连招点,我可以用这个连招点收招后变成大浮空,打浮空后我空跳疾空踏这样又成了小浮空.基本就是这样的连招组合。
再比如说我把对方打成大浮空状态后,我可以空跳一下螺旋刺后接闪电落后接疾风乱舞。
至于地上的连招我就不多说了,说一个扫地连招就可以了,碎裸+翔击(低)+空中X+手里剑,这套扫地连招能打3000以上的血,出暴更是多,也可以直接翔击+空X+手里剑。
最后的就是破保护了:这里的破保护不是说到保护后多对方一些血的那种破保护,也不是靠把人打昏或者冰冻这些状态的破保护,而是真正的把人从地上抓起来后继续浮空再连。
破保护的技能是双刃穿刺,双刃穿刺时一个特殊的摔技,有点像BBQ那种先打到人在摔,但是不同的是这个摔技的三下技能之间的时间大楷是1秒多,而且它每次掉血是各种的。而我们也是用他的这个原理来破保护。
理论上来说:这个技能破保护的条件是这样的,先输出到保护线左右,然后再这个技能第一、二次攻击的时候把人打起身,虽然人是起身了,但是对方依然处于你的摔技中就形成了第3次攻击无色保护起身的无敌时间可以攻击到别人。而这个技能攻击到别人后会把人打成如同小吹飞的浮空状态,在这个状态下呢马上接翔击就可以把人打浮空。
不过要注意的是双刃穿刺这个技能不能扯和扫地,所以我才把它加满破保护。
目前我试验出来的破保护连是这样,翔击收招后空跳疾控踏,接着地上普通攻击一次后再翔击不收招,原地旋刃把人再打起来,普通攻击1到2次后双刃穿刺,双刃穿刺完后马上翔击,这样就可以破掉保护了。
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4 回复:DNF刺客PK加点和浮空流破保护连招 带视频
jdlp10122010-12-06 13:44:15 发表
但是这里翔击后如果不收招的话浮空比较小。收招的话一种就是我说的翔击完不停顿马上收招,但是收招完后不好接招了,只能地上连招或者空跳接无色,另一种就是翔击完后等一小会收招,这样的话可以空跳后X到对方,但是这样的话难度较大,有时候还会搞的翔击慢了对方浮空不起来或者翔击后收招时间过了。
于是我目前再试验另一套破保护的连法,就是用旋刃来浮空,浮空后跳起X一下后翔击收招,然后空跳X两下左右翔击不收招变成小浮空后在地上普通攻击接双刃穿刺,但是情况不是很理想,经常不能破保护但是却能造成非常高的伤血(双刃穿刺后人还在地上没起来,翔击在接X手里剑扫地3000+以上),要不就是破了保护后翔击没把人打起来。
等我在试验看看是伤害不够不能浮空还是别的原因,因为这样连的话有个好处,破掉保护后能空跳疾空踏变成小浮空的连招可以多打点血。
对了,忘记说了,这里的破保护连招只有实战能用,练习模式里面没用。
上面就是目前我玩刺客的经验了,或许有不足的地方,请大家多多指教和提出,至于喷子我会无视!如果有人说我误导了你,那么请你当做没看到我的这堆废话就是了!谢谢!
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于是我目前再试验另一套破保护的连法,就是用旋刃来浮空,浮空后跳起X一下后翔击收招,然后空跳X两下左右翔击不收招变成小浮空后在地上普通攻击接双刃穿刺,但是情况不是很理想,经常不能破保护但是却能造成非常高的伤血(双刃穿刺后人还在地上没起来,翔击在接X手里剑扫地3000+以上),要不就是破了保护后翔击没把人打起来。
等我在试验看看是伤害不够不能浮空还是别的原因,因为这样连的话有个好处,破掉保护后能空跳疾空踏变成小浮空的连招可以多打点血。
对了,忘记说了,这里的破保护连招只有实战能用,练习模式里面没用。
上面就是目前我玩刺客的经验了,或许有不足的地方,请大家多多指教和提出,至于喷子我会无视!如果有人说我误导了你,那么请你当做没看到我的这堆废话就是了!谢谢!
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