暴雪:魔兽就像拍电视剧,如何保持活力面临挑战
1 暴雪:魔兽就像拍电视剧,如何保持活力面临挑战
jayz04152010-12-07 16:06:22 发表
“就像许多单机游戏喜欢做成故事片一样,我认为运营MMO就像是拍一部电视连续剧。”暴雪执行副总裁罗伯·帕尔多近日在接受英国EDGE记者采访时说道。
随着《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》即将全面上线,这款经久不衰的MMORPG也在面临着越来越多的挑战。在采访中,帕尔多在就魔兽究竟伟大在哪里,今后又将如何延续辉煌的问题进行解释时给出了上面这个比喻。
“有些电视剧集只能拍几季,而有一些却能延续26年。魔兽能不能也做到这种程度?我希望如此。我们具备不断为游戏添加新内容并持续进行创新的能力,但真正的挑战在于,用户们总是在不停地寻求更加新鲜的娱乐体验。”
拥有1200万注册用户的魔兽,在吸引玩家方面所取得的成就恐怕无人能出其右,然而就是这样一款游戏,最近却也遭遇了瓶颈。当被问及《大灾变》是否是暴雪为了稳定用户数作出的反应时,帕尔多回答道:
“能够让用户数量保持稳定我们感到很欣慰。大家都希望玩游戏的人越多越好,但这不是我们推出《大灾变》的用意所在。我们确实会参考数据,但那不是驱使我们创新的唯一动力。我们设计的原动力,来自于那些我们认为有趣的东西。”
在未来相当长的一段时间里,魔兽依然将会为暴雪创造辉煌,这几乎是毋庸置疑的。然而这款游戏终有一天要退出历史舞台,这也是物竞天择世事变迁的必然结果。不过,对于未来,帕尔多显得非常乐观。
“我相信魔兽就跟许多其他同类游戏一样深受其前辈的影响。就像今天所有FPS游戏还在受《毁灭战士》和《雷神之锤》的影响一样。但我们考虑的更多的,是如何才能更上一层楼。我相信这是像魔兽和EQ这样的游戏所具备的真正影响力所在。那些曾经定义了某一个游戏类型的作品,会成为日后所有同类游戏借鉴的蓝本。你会亲眼目睹魔兽在未来网游发展历程上的影响力,魔兽也会在淡出历史舞台之后成为那些具有划时代意义的作品。”
回复该发言
“就像许多单机游戏喜欢做成故事片一样,我认为运营MMO就像是拍一部电视连续剧。”暴雪执行副总裁罗伯·帕尔多近日在接受英国EDGE记者采访时说道。
随着《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》即将全面上线,这款经久不衰的MMORPG也在面临着越来越多的挑战。在采访中,帕尔多在就魔兽究竟伟大在哪里,今后又将如何延续辉煌的问题进行解释时给出了上面这个比喻。
“有些电视剧集只能拍几季,而有一些却能延续26年。魔兽能不能也做到这种程度?我希望如此。我们具备不断为游戏添加新内容并持续进行创新的能力,但真正的挑战在于,用户们总是在不停地寻求更加新鲜的娱乐体验。”
拥有1200万注册用户的魔兽,在吸引玩家方面所取得的成就恐怕无人能出其右,然而就是这样一款游戏,最近却也遭遇了瓶颈。当被问及《大灾变》是否是暴雪为了稳定用户数作出的反应时,帕尔多回答道:
“能够让用户数量保持稳定我们感到很欣慰。大家都希望玩游戏的人越多越好,但这不是我们推出《大灾变》的用意所在。我们确实会参考数据,但那不是驱使我们创新的唯一动力。我们设计的原动力,来自于那些我们认为有趣的东西。”
在未来相当长的一段时间里,魔兽依然将会为暴雪创造辉煌,这几乎是毋庸置疑的。然而这款游戏终有一天要退出历史舞台,这也是物竞天择世事变迁的必然结果。不过,对于未来,帕尔多显得非常乐观。
“我相信魔兽就跟许多其他同类游戏一样深受其前辈的影响。就像今天所有FPS游戏还在受《毁灭战士》和《雷神之锤》的影响一样。但我们考虑的更多的,是如何才能更上一层楼。我相信这是像魔兽和EQ这样的游戏所具备的真正影响力所在。那些曾经定义了某一个游戏类型的作品,会成为日后所有同类游戏借鉴的蓝本。你会亲眼目睹魔兽在未来网游发展历程上的影响力,魔兽也会在淡出历史舞台之后成为那些具有划时代意义的作品。”
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