老牌游戏制作公司史克威尔•艾尼克斯社长和田洋一(YoichiWada)在接受日本媒体采访时首次坦言旗下大型MMORPG《最终幻想14》是公司的失败之作,根据日本国内所泄露的权威在线游戏人数显示,《最终幻想14》在线人数依旧持续下降,从之前的25000已经下降至目前的22000,每周的玩家流失率高达10%左右。
有分析称这种趋势还会保持下去
玩家太少官方不再显示玩家数量
数日前官方曾经进行了一次大规模的补丁更新,其中除了对系统UI界面,游戏战斗经验值分配进行大幅修正之外,还新增了大量的全新野怪和BOSS,同时游戏补丁还有一个小的改动,但是游戏中世界人数和玩家身边人数将不再显示。
更新当日在线人数为21923人,这相比10月初的在线人数的最高峰42000人有一半的跌幅。自从游戏发售开始在线玩家并未出现过正增长,玩家数量一直处于严重的流失之中,每周的玩家流失率高达10%左右。
官方补丁被批为“缺乏诚意”
另外,新更新的许多新野怪也依旧被玩家们认为是缺乏诚意的制作,除了复制《最终幻想11》外,就是利用同一模型来敷衍玩家。
对此SE社长和田洋一认为,公司的当务之急是要挽回玩家对游戏的信任!并且将免费的期限再次延长至两个月的时间!此外,还推出了免费玩的网吧版本来减缓玩家的流失速度。
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