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《突袭OL》大规模更新:增添“吸血鬼”模式

1 《突袭OL》大规模更新:增添“吸血鬼”模式
月缺心2010-12-07 23:46:06 发表



雄踞国内FPS网络游戏市场的强者是通过大规模的更新技术不断地强化其位置。CJ Internet和Gamehi一起于2日在韩国首尔L-Tower召开了《突袭OL》的大规模目录更新发布会,并发布了游戏的新增功能目录影像和内容及以后将要运营的意向。Gamehi的金泰勋部长发布的《突袭OL》的此次目录更新是为玩家们准备了从低水平游戏模式到高水平游戏模式的多样模式的游戏产品。




星期五发布的新增目录中最引人眼球的是12月7日预计更新的"双头目录"和"吸血鬼目录",此游戏进行的方式为游戏开始后一名玩家变身为吸血鬼直到消灭对方的营地时游戏结束。纵观整个游戏市场,会发现此游戏与现存的FPS游戏中的"僵尸模式"一样其中为我们所熟知的营地游戏设计,但是"吸血鬼模式"中赋予了每个营地的不同的技术,玩家可品尝到独特的趣味。同时发布了新增PvE模式’AI防御模式’和为了游戏玩家们准备的核心目录"Taco Match"(暂定)。
"AI防御模式"是为寻找屠杀,协同,战术的教设置努力的模式,像电影Starship Troopers一样阻止形态的游戏模式。从作战开始到结束玩家要持续发展Skill Tree别样的游戏进行形式让人耳目一新。




下面是现场的采访报告
问-除了增加游戏模式游戏性质没有变化吗?
答-首先此游戏具有世界性的水准,装有UI可以无期限的配置并可以确保视图的多样性。为了提高级别经验值和打击力也可以同时变化演出。
问- 中等水平的玩家们想成为高水平玩家的话但是高手玩家们直接确认的机会部队,这样的很可惜的Replay模式或者游戏大会一样的目录没有更新的计划吗?
答-Replay模式将于明年上半期进行更新,也会在开发游戏实时大会。
问-看其他的与此产品相竞争的产品的时候使用相当多的发展的图形引擎,《突袭OL》不准备更换图形引擎吗?
答-我们也认识到了《突袭OL》的图形现状不足,现在也很苦恼现存的游戏性是否要改善图形引擎。明年上半期将会决定这一问题。
问-随着新的游戏模式的登场新的交易模式也会随之登场。将会增加什么样的交易模式呢?
答-吸血鬼模式中有可能增加有意思的项目,但是不会晃动整个游戏的经济系统。
问-据我们所之特备为中国服务准备了一个通道,是什么样的速度呢?
答-将于2011年1月在中国进行第一次非公开测试,最晚明年上半期内正式的发布,因为要抢占市场先机国内外要以新的形式打入中国市场。
问-其他的竞争作品除了中国市场以外都在积极地进军海外市场,《突袭OL》除了中国以外没有向其他市场进军的计划吗?
答-明年分四次将进军巴西市场,日本很新加坡等地方有现存的服务将会一直有令人期待的好市场。将向萎靡的台湾市场采取措施,将来计划进军北美市场。
(来源:AVING)
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