游戏配置
最低配置如下:
.操作系统: Windows XP SP2 / Vista / 7
.CPU: Intel Pentium 或 AMD @ 1.5 GHz
.内存: XP (SP2) – 1 GB / Vista – 1.5 GB
.硬盘可用空间: 6G
.网络: 56k 拨号或者更佳
.显卡: 64 MB 显存且支持 Shader Model 2.0 规格的显卡,例如GeForce FX 5xxx系列或更高级别,ATi 9500,X300系列或更高级别
.图形驱动: DirectX 9.0c 以及最新的显卡驱动
推荐配置如下:
.操作系统: Windows XP SP2 / Vista / 7
.CPU: Intel Pentium 或 AMD 双核 @ 2 GHz
.内存: 2 GB
.硬盘可用空间: 6G
.显卡: 256 MB 显存且支持 Shader Model 3.0 规格的显卡,例如GeForce 8xxx系列或更高级别,ATi HD3xxx系列或更高级别
.网络: ADSL或者更佳
.图形驱动: DirectX 9.0c 以及最新的显卡驱动
点评:游戏配置在目前的游戏市场而言已属要求很低了。而且作为加入了大量新图像效果和素材的版本,对硬件的要求却并未提升,这充分显示出了《EVE》强大的优化效果。
关于《EVE》
相信许多老玩家已经非常熟悉。我这里再简单介绍一下。《EVE》是由冰岛CCP所开发的一款以太空为背景的网络游戏。游戏采取完全自由的沙盘模式,玩家在其中可以享受创世的乐趣。PS:在进入游戏之前,我们建议你最好忘记你以前所有的网络游戏体验。
接下来,我们将尽可能还原出《EVE:霸权》带给我们评测人员的体验和感受,希望大家喜欢。
霸权版本更新体验
本次是国服EVE第五重大更新,本次的更新重点是新增了行星开发以及玩家主权星系争夺的内容。
首先说一下行星开发的内容,从霸权版本开始大量以往由NPC出售的贸易物品将不会再由NPC出售,这些贸易物品在玩家间的战争、生产、研究、贸易领域都起到至关重要的作用,而行星开发的所得到的产物就是这些影响到整个EVE生产发展的贸易物品。
由于行星开发的要求很低,就算是一个刚加入游戏的新手也能进行开发,开发的过程也不困难,只需要花一笔不算很多的钱就可以让一个生产基地不断运作,而生产出来的基础物品可以提炼或合成为多种高级物品,但由于每个玩家能开发的行星数量有限,所以注定了需要整个EVE的玩家一起来合作才能有效快速地进行生产。
可以预见的是,不管是新手或是老手,行星开发将会是一个不错的商机,只要花少量的时间就可以安全地赚到钱。
接下来说说主权争夺,霸权版本的星系主权将会修改为需要使用主权宣布设施才能宣布主权,这个设施就好像战争沙盘上军旗一样,而你的军团每插上一支旗就需要付出一笔不少的费用,而且这个费用还需要每个月定期缴交,所以当你的地盘越多的同时,你需要付出的钱也越多。
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《EVE》新资料片霸权评测报告
2 回复:《EVE》新资料片霸权评测报告
qq4713814672010-12-09 00:00:57 发表
当你对一个星系宣布了主权后,你就可以在这个星系里锚定一个基础设施进行星系升级,这个升级不单可以让你的军团使用有战略作用的设施,而且还可以通过你的军团在星系中的活动令到这个星系有更多的矿物、更多的NPC海盗、更多的死亡空间,更多的虫洞,更多的异常空间,原本贫瘠的星系也可以摇身变为富到漏油的星系。
这种模式不单很好地抑制某些军团占地多使用少的问题,而且也有可能令各军团的战略方向发生很大的变化。因此本次本版如果更新,将给EVE世界带来一次自06年开服以来最大的洗牌机会。(想要占地盘的兄弟们要加油啦!)
夺取别人主权的方法也同样变得有趣,当你想夺得别人的星系时,首先你得在对方的星系中锚定相关于星门数量一半以上的主权干扰设施后才能对该星系的空间站及基础设施进行攻击,当你夺得上面两个设施后,你才能击毁敌人的主权宣布设施,然后插上你的“军旗”。
所以在霸权版本中夺取别人的主权需要花几天的时间才可能完成,对于防守方来说这也是件好事,因为会有一个缓冲时间让你对敌人进行反扑,不需要再担心敌人在你下线睡觉后把你的星系给一锅端了,而且你也有更多的时间去请救兵来帮你,整个战争的过程也因而变得更为真实、刺激、多变。
当然,为了让地盘战更加直观,游戏还加入了一个地盘统计功能。从这次内测也能看出,虽然大联盟还是霸占了不少地盘,但是许多星星之火已经开始燎原。啊。。。不由得开始期待正式更新时候的烽火时代了!
除了以上两项重大的更新外,霸权版本也增加了更多细节上的修改,例如:新的扫描类及PVP新手教程、更强大的邮箱系统、日程表系统、新的舰船、新的无人机等等。由于这该死的版本更新内容实在是太多了,所以接下来的其他内容我只有用一句话配图来迅速介绍了(其实也介绍不完的- -0)。
有玩家在行星表面弄的太极八卦阵- -0
那么多年了,米玛塔尔族的玩家(M)终于能够扬眉吐气,他们的武器得到了大幅度的加强——无论是攻击距离还是攻击伤害。从此,没人会嘲笑他们的武器只是看看的玩具了,许多专精M的玩家在论坛上张灯结彩锣鼓齐天……
在《EVE:霸权》里面,毒蝎级战舰和他的亲戚们都被重新设计,变的拉风许多。而且,海军型号毒蝎的加入让这个家族有一个拿得出手的猛将,小心被咬!
打仗不华丽怎么能行,现在版本中,华丽的会战效果一定可以把你吹飞。
说到华丽效果,就不能不提到泰坦。新版本中,这种万舰之王目前拥有了效果超级拉风的末日武器。
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这种模式不单很好地抑制某些军团占地多使用少的问题,而且也有可能令各军团的战略方向发生很大的变化。因此本次本版如果更新,将给EVE世界带来一次自06年开服以来最大的洗牌机会。(想要占地盘的兄弟们要加油啦!)
夺取别人主权的方法也同样变得有趣,当你想夺得别人的星系时,首先你得在对方的星系中锚定相关于星门数量一半以上的主权干扰设施后才能对该星系的空间站及基础设施进行攻击,当你夺得上面两个设施后,你才能击毁敌人的主权宣布设施,然后插上你的“军旗”。
所以在霸权版本中夺取别人的主权需要花几天的时间才可能完成,对于防守方来说这也是件好事,因为会有一个缓冲时间让你对敌人进行反扑,不需要再担心敌人在你下线睡觉后把你的星系给一锅端了,而且你也有更多的时间去请救兵来帮你,整个战争的过程也因而变得更为真实、刺激、多变。
当然,为了让地盘战更加直观,游戏还加入了一个地盘统计功能。从这次内测也能看出,虽然大联盟还是霸占了不少地盘,但是许多星星之火已经开始燎原。啊。。。不由得开始期待正式更新时候的烽火时代了!
除了以上两项重大的更新外,霸权版本也增加了更多细节上的修改,例如:新的扫描类及PVP新手教程、更强大的邮箱系统、日程表系统、新的舰船、新的无人机等等。由于这该死的版本更新内容实在是太多了,所以接下来的其他内容我只有用一句话配图来迅速介绍了(其实也介绍不完的- -0)。
有玩家在行星表面弄的太极八卦阵- -0
那么多年了,米玛塔尔族的玩家(M)终于能够扬眉吐气,他们的武器得到了大幅度的加强——无论是攻击距离还是攻击伤害。从此,没人会嘲笑他们的武器只是看看的玩具了,许多专精M的玩家在论坛上张灯结彩锣鼓齐天……
在《EVE:霸权》里面,毒蝎级战舰和他的亲戚们都被重新设计,变的拉风许多。而且,海军型号毒蝎的加入让这个家族有一个拿得出手的猛将,小心被咬!
打仗不华丽怎么能行,现在版本中,华丽的会战效果一定可以把你吹飞。
说到华丽效果,就不能不提到泰坦。新版本中,这种万舰之王目前拥有了效果超级拉风的末日武器。
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3 回复:《EVE》新资料片霸权评测报告
qq4713814672010-12-09 00:00:57 发表
舰队工具现在全面升级,你可以很容易的加入或者建立舰队。对于喜欢在场面混乱的战场上摸鱼的朋友可能会不太happy,因为他们拿的每一件东西都可以被指挥官看的清清楚楚了……
其他的内容还有很多,最后放几张玩家美图。
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舰队工具现在全面升级,你可以很容易的加入或者建立舰队。对于喜欢在场面混乱的战场上摸鱼的朋友可能会不太happy,因为他们拿的每一件东西都可以被指挥官看的清清楚楚了……
其他的内容还有很多,最后放几张玩家美图。
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