有幸在BETA末期得到测试号,零零碎碎的打了几个5人英雄副本,以及几亿伤害的主城木桩。本篇先简单说说平衡德在BETA中85级初期的一些表现,以及对比80级不同的地方。
大灾变蚀星蔽月系统的改动对平衡德来说无疑是一场翻天覆地的革命,从完全依赖不可控的暴击来触发循环,到现在可以把循环完全掌握在自己的计算中;从对暴击和急速极度低下的收益率,到现在几乎所有属性都能稳定并且高比例地提高平衡德的伤害;从移动战以及多目标战斗的颓势,到现在就算一直移动的战斗也能保持木桩战斗70%的DPS、越是多目标的战斗平衡德能发挥的空间就越大,无不昭示着跑了近6年龙套的平衡德终于迎来了一次真正意义上的变革。

一、新技能
85级平衡德只多了2个新技能
① 狂野蘑菇
85级技能,11%基础耗蓝(鹌鹑形态大概消耗2K蓝),40码距离,0.5施法,无冷却。
种下一颗5HP的魔法蘑菇,6秒后,蘑菇会隐形。 当被德鲁伊引爆时,会对3码范围内的敌人造成100-130伤害 ,一次性最多只能种3颗蘑菇。
② 狂野蘑菇(引爆)
11%基础耗蓝,40码,瞬发
引爆你之前种下的蘑菇,对蘑菇3码内的所有目标造成100-130伤害。
看完这两个技能的介绍,然后我们来测试一下这两个技能在一身T11毕业7000法伤装备的支持下的表现如何。
结果非常令人失望,一个蘑菇不爆只有4000伤害,别忘记了布置它们的时候还要浪费3个公共CD、而且还要读条去布置。所以,假如大家以后学到这两个技能,在暴雪想起BUFF它们以前,可以把它们拖出你的技能栏了。
二、天赋、雕文
85级初期,有两个感觉是非常明显的,第一个是命中奇缺,这个是装备的硬伤,暂时不讨论;第二个就是蓝非常紧张,下5人英雄本,如果中间不吃喝,大概清2波小怪就会OOM,所以在4.0一度被我们遗弃的回蓝天赋在85级初期又被提了上来,如果你不想因为Oom提早退出战斗,最好选择几个回蓝的天赋点上。这是我在BETA服务器上使用的天赋:

根据实际情况,可以把回蓝向的几点天赋点到丛林祝福以及极速强风上,雕文如图:

主雕文用愤怒以及双DOT的雕文,是因为现在多目标的战斗中,双DOT要比失去了溅射效果的星陨优秀;大和小雕文雕文里除了星陨,其他都不会对战斗机制产生太大影响,根据实际情况以及个人喜好使用。
三、属性收益、重铸
属性收益:
先来看看85级基本的战斗属性转换
102.446命中等级=1%法术命中
179.28暴击等级/专精等级=1%法术暴击/专精等级
128.057急速等级=1%法术加速
任何时候法系对骷髅级的BOSS都要保持17%或以上的法术命中。次要属性的选择跟4.0一样,在命中达标后,急速仍然是除智力跟法伤外最优秀的属性,暴击等级由于转化率比急速等级低,而且不可控,依然要差于急速;虽然1%专精等级增加1.5的日月蚀伤害,但由于我们只有大约一半技能是在日月蚀条件下施放,所以专精等级是最差的次要属性。
重铸:
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