

言归正传,让我们把话题回到中国武侠游戏上来。每一个中国人都有着自己浓郁的武侠情节,这份情节来自于小说,来自于电影和电视剧。但是对于80后而言,武侠的情节同样来源于游戏,这样一个亲自参与到武侠世界中体会恩怨情仇、快意江湖的感觉曾让多少人忘返流连。在这里笔者以一种类似编年体的形式记录在下这10多年来武侠游戏的历程,其中有心酸也有美好的回忆,也有对未来武侠网游的展望。
仙剑奇侠传 难以忘怀
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天;游星喜斗弄日月,醉卧云端笑人间。其实在《仙剑奇侠传》这款游戏里我最喜欢的人物是酒剑仙,放荡不羁,醉生梦死,我不知道他最后是不是真的爱上了圣姑,还是他对圣姑过多的是怜悯而心里念念不忘的仍是青儿。而关于李逍遥,我感觉他的心里还是爱着月如多一点,对灵儿更多的是责任。


剑神、酒神、干坤一掷、天师符法、万剑诀、御剑术,这一切的一切都已经融入到我记忆底的最深处,无法忘怀。我还清晰的记得,我是把李逍遥他们的MH和HP都练到999之后才去打的拜月教主,一次次的释放酒神,一次次的干坤一掷,而最后月如抱着孩子的那一幕不知道感染了多少人。也许经典无法复制,在仙剑的2,3,4代中我始终无法找到一代的感觉,希望在不久的将来,《仙剑5》可以带给我童年的感受。
轩辕剑3 经典篇章

“刚才战败者不过前锋,大唐如老衲之武僧不知凡几,尔等欲入大唐,先过老衲这关。”—慧彦。我一直认为慧彦之死不是一种悲哀,尽管当那老人再也不动的那一刻我的双眼已经深深的湿润,我依旧坚定地认为那是一种足以另每个人动容的壮烈,却不是悲哀!个人认为《轩辕剑3 云和山的彼端》是轩辕系列中的巅峰之作,大气磅礴而又深刻的一段段感人故事,一路从威尼斯达到中国大唐的那份畅爽,虽然有点小家子气当不放妨碍它的经典。

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