奇遇系统:奇遇系统是《星辰变OL》在国内众多网游中的一大特色,比如说:“被绝世老魔一掌劈落悬崖,结果意外发现上古仙人的府邸?”又或者是“收罗炼器材料,炼制自己的独门法宝。”甚至是“自创功法,从此开山立派!,玩家于行走的过程中,有机率随机出发该系统,是一个难得取宝的机遇”
天劫系统:据星辰变主策透露,经过研发团队民意调查发现玩家对于小说中的“三界飞升”极感兴趣。这也是,星辰变小说中极具代表性的设定,玩家可以从凡界修炼,通过渡劫提升自己的个人能力,还能飞升至“仙魔妖界”乃至更高层次的“神界”。在游戏中每一层的世界都是完全不同的,而成为上界仙人,将足以影响着整个人间的格局。星辰变的“三界”游戏架构将真正的组成三个世界(凡界、仙魔妖界、神界),并以这种方式打破区服隔阂,让用户畅游三界之间,实现全游戏玩家共聚一个“秦蒙宇宙”!
境界系统:游戏结合小说加入了境界的游戏概念,简单来说境界是除去等级外衡量玩家能力的另外一个标准,比如A的等级比B低,但B的境界比A低,那可能导致A能穿的装备B穿不了,PK同理。此举突 破了传统网游的等级限制,是**的一个跨时代之举,在凡人篇中具体分为后天、先天、金丹、元婴、渡劫、大成几个阶段,日后灵界篇更新过后会有更多境界等着大家去突 破
元婴系统:研发团队采纳广大玩家的建议,为了符合小说本身内容,游戏角色不应该只存在肉身,而灵魂应于之同在,虽然游戏沿袭了许多小说的内容概念,一般人物只有1条血,不过在《星辰变》里有2条血,1条血代表你的身体,1条血代表你的魂,身体或者魂有其中一条血到底人物都会死亡,人有肉身状态和元婴状态,游戏中部分技能只对肉身有效,一部分技能只对元婴有效,玩家可以自由切换肉身和元婴状态,这在PK中增加了一定的技巧性,另目前还有元婴自爆系统,碰见个RMB玩家实在打不过,可以自爆和他同归于尽。
副本系统:在《星辰变OL》中拥有部分传统游戏副本外,还加入了许多趣味,随机副本,游戏副本出现了许多趣味副本,有的可能是跳跃,闪避,有得可能会出现迷宫类型的副本,BOSS的出现也有一定的随机性。据了解,传统副本基本由小说中妖族著名任务构成,例如暴乱星之北三大巨头,碧水府的三眼老祖(三眼碧睛蟾)、、青龙宫之主(青龙)、、九煞殿(紫煞蛟龙九兄弟)、、以及洪荒霸主通天鼠(余良)、、黑龙等经典任务将原滋原味的出现在游戏当中。趣味副本,随即副本内容消息未知,消息更新后第一时间更新本帖,敬请关注。
阵法系统:内容消息未知,消息更新后第一时间更新本帖,敬请关注。
符篆系统:内容消息未知,消息更新后第一时间更新本帖,敬请关注。
深海系统:内容消息未知,消息更新后第一时间更新本帖,敬请关注。
仙府系统:仙府系统类似于大家熟知的网易热门游戏《梦幻西游》中的“家园系统”。在《星辰变OL》中,仙府系统将各大洞府设定为可争夺模式,例如前期很多玩家关心,小说中的主角秦宇所创立的“星辰阁”,便将在凡人篇中作为一个难得比较大的洞府而存在。仙府系统的存在,大大增强了游戏的战斗丰富性,相信除了仙魔大战系统以外,仙府系统的争夺之战将是《星辰般OL》的一大亮点。
法宝系统:**采取了广大玩家建议,将小说中法宝的滴血认主功能设置在游戏中,更加体现了游戏于小说的紧密联系。
坐骑系统:游戏中玩家可以通过购买,怪物掉落,捕捉等方式获得属于自己的坐骑,而随着坐骑等级的提升,坐骑的速度也将大大提升,目前官方之研发了陆地坐骑,飞天系统尚未研发,相信不久以后将会有更多内容开放。
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首测体验内容发布 奇遇、天劫系统
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