难忘古墓丽影 回顾15年劳拉造型进化史
1 难忘古墓丽影 回顾15年劳拉造型进化史
babywode2010-12-13 16:12:49 发表
网易游戏频道独家编译
绿色紧身T恤,短裤,双枪,小辫,你想到了什么?劳拉·克劳馥!这个名字一定会从不少玩家嘴里脱口而出。
这位在贵族出生的女冒险家已经陪伴我们有近15个年头了,她从众多男性作主角的游戏中脱颖而出,一边以靓丽的身影环游世界,一边席卷走了无数宝藏,在大批玩家心中有着不可替代的地位。到底劳拉有什么不同寻常之处,让我们会对她过目不忘?这恐怕归结与她完美的把力量和性感结合在了一起,呈现出来的是一种健康女性的、热情的、运动的、性感的美。劳拉身材火辣,惊人的上围配上纤细的腰身、挺翘的臀部与结实修长大腿,还有性感的嘴唇,轻盈的动作,这些都使得她成为了游戏史上独一无二的女性主角,她还曾经获得过世界最有魅力的游戏女主角第二名这项殊荣。
在这15年里,《古墓丽影》一共推出了8代作品了(正传),其中劳拉的外形随着时间的推移也是变化万千,一直游走于真实与幻想类型之间。2010年12月,Crystal Dynamic正式公布了最新一代的《古墓丽影》,并称道会打造一个全新的劳拉形象,不将再走性感路线。相信不少劳拉fans看到这个消息有些失望,昔日那位令无数男性想入非非的性感女神就要拜拜了,在这个百感交织的关头,我们决定带大家一起重新回顾一下劳拉历代来的变化,让这位万众偶像火辣的一面再多停留在我们心中片刻。
《古墓丽影》
上市时间:1996年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,SS,PC,Mac
1996年,随着《古墓丽影》初代的发行,劳拉诞生了。开发商也未曾想到,这位女冒险家可以风靡15年仍然人气不衰。劳拉被设定成175厘米的身高,还有着34D/24/35的牛B三围:
因为当时的技术有限,整体形象看起来非常夸张,胸部犹如两颗木兰飞弹般的高耸,而腿看起来很像一对哑铃。尽管机能很让人沮丧,在细节上却一点都不马虎,劳拉上身穿着一件绿色的弹力紧身T恤,腰间系着一条有着巨大金属块的腰带,金属块上刻印着Tomb Raider,下身是短裤配上两个枪套,脚穿一双深棕色的军靴,再配上深棕色的背包和无指手套,一位新生的游戏明星从设计稿走上了屏幕,这身行头也成了劳拉的招牌标志。
《古墓丽影2》
上市时间:1997年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,PC,Mac
在1代发售后的第二年,Eidos Interactive推出了《古墓丽影2》,由于1代的劳拉形象获得了大部分人的认可,这次Eidos只对劳拉做了少许的改变。2代中的劳拉眼神更为生动,睫毛也更浓密动人,还增加了一副看起来在当时挺酷的红色太阳镜。在官方宣传海报上的劳拉表情看起来有些情绪化,咧着的嘴给人一种很倔的感觉,头发还是扎成的一缕小辫子。
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网易游戏频道独家编译
绿色紧身T恤,短裤,双枪,小辫,你想到了什么?劳拉·克劳馥!这个名字一定会从不少玩家嘴里脱口而出。
这位在贵族出生的女冒险家已经陪伴我们有近15个年头了,她从众多男性作主角的游戏中脱颖而出,一边以靓丽的身影环游世界,一边席卷走了无数宝藏,在大批玩家心中有着不可替代的地位。到底劳拉有什么不同寻常之处,让我们会对她过目不忘?这恐怕归结与她完美的把力量和性感结合在了一起,呈现出来的是一种健康女性的、热情的、运动的、性感的美。劳拉身材火辣,惊人的上围配上纤细的腰身、挺翘的臀部与结实修长大腿,还有性感的嘴唇,轻盈的动作,这些都使得她成为了游戏史上独一无二的女性主角,她还曾经获得过世界最有魅力的游戏女主角第二名这项殊荣。
在这15年里,《古墓丽影》一共推出了8代作品了(正传),其中劳拉的外形随着时间的推移也是变化万千,一直游走于真实与幻想类型之间。2010年12月,Crystal Dynamic正式公布了最新一代的《古墓丽影》,并称道会打造一个全新的劳拉形象,不将再走性感路线。相信不少劳拉fans看到这个消息有些失望,昔日那位令无数男性想入非非的性感女神就要拜拜了,在这个百感交织的关头,我们决定带大家一起重新回顾一下劳拉历代来的变化,让这位万众偶像火辣的一面再多停留在我们心中片刻。
《古墓丽影》
上市时间:1996年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,SS,PC,Mac
1996年,随着《古墓丽影》初代的发行,劳拉诞生了。开发商也未曾想到,这位女冒险家可以风靡15年仍然人气不衰。劳拉被设定成175厘米的身高,还有着34D/24/35的牛B三围:
因为当时的技术有限,整体形象看起来非常夸张,胸部犹如两颗木兰飞弹般的高耸,而腿看起来很像一对哑铃。尽管机能很让人沮丧,在细节上却一点都不马虎,劳拉上身穿着一件绿色的弹力紧身T恤,腰间系着一条有着巨大金属块的腰带,金属块上刻印着Tomb Raider,下身是短裤配上两个枪套,脚穿一双深棕色的军靴,再配上深棕色的背包和无指手套,一位新生的游戏明星从设计稿走上了屏幕,这身行头也成了劳拉的招牌标志。
《古墓丽影2》
上市时间:1997年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,PC,Mac
在1代发售后的第二年,Eidos Interactive推出了《古墓丽影2》,由于1代的劳拉形象获得了大部分人的认可,这次Eidos只对劳拉做了少许的改变。2代中的劳拉眼神更为生动,睫毛也更浓密动人,还增加了一副看起来在当时挺酷的红色太阳镜。在官方宣传海报上的劳拉表情看起来有些情绪化,咧着的嘴给人一种很倔的感觉,头发还是扎成的一缕小辫子。
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2 回复:难忘古墓丽影 回顾15年劳拉造型进化史
babywode2010-12-13 16:12:49 发表
2代中还给劳拉增加了不少服装,其中有蓝色的紧身衣,短夹克,紧身潜水装,以及在结局中出现的令人难忘的蓝色浴袍和散弹枪。
《古墓丽影3》
上市时间:1998年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,PC,Mac
劳拉的第三次冒险,这次的舞台有印度、内华达州以及南太平洋等等,系列任然保持着一年一作的步伐。随着时间的推进,距初代发售已经有两年了,本次登场的劳拉比以前漂亮了不少,机能提升让她俘虏了更多的多边形,使她的轮廓看起来圆润了不少。
这一代劳拉继续填充着她的小衣橱,新的服装包括运动背心,绿色短裤,紧身连体衣裤,还有适应极地气候的装备,每一套服装都有相应配备的靴子和手套。厂商还为这一代劳拉的性感指标升了一级,穿着晚礼服的劳拉非常谜人。此外还有一边双手打枪一边抽着雪茄的镜头,让玩家们看到了女人也能这样酷。
《古墓丽影4:最后的启示》
上市时间:1999年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,DC,PC,Mac
在新的一年,《古墓丽影》新作也如期而至,这次的劳拉暂时离开了环游世界的旅途,只是很单纯的在埃及沙漠冒险。这是不同于其他的一代,这代的劳拉衣着也如游戏目的一样的单纯,只穿着标志性的那一身装束。
4代给劳拉设定了一个闪回剧情,其中讲述的是劳拉萝莉时候的故事。萝莉劳拉的造型有些不同于成年劳拉,头上梳的是双马尾,衣着上区别倒不太大,绿色T恤加上绿色短裤,还穿着件深绿色的棉背心外衣,鞋子风格更加休闲化。这个劳拉虽然是萝莉形态,但是三围已经发育出雏形了,身材曲线一目了然。
《古墓丽影5:历代记》
上市时间:2000年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,DC,PC,Mac
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2代中还给劳拉增加了不少服装,其中有蓝色的紧身衣,短夹克,紧身潜水装,以及在结局中出现的令人难忘的蓝色浴袍和散弹枪。
《古墓丽影3》
上市时间:1998年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,PC,Mac
劳拉的第三次冒险,这次的舞台有印度、内华达州以及南太平洋等等,系列任然保持着一年一作的步伐。随着时间的推进,距初代发售已经有两年了,本次登场的劳拉比以前漂亮了不少,机能提升让她俘虏了更多的多边形,使她的轮廓看起来圆润了不少。
这一代劳拉继续填充着她的小衣橱,新的服装包括运动背心,绿色短裤,紧身连体衣裤,还有适应极地气候的装备,每一套服装都有相应配备的靴子和手套。厂商还为这一代劳拉的性感指标升了一级,穿着晚礼服的劳拉非常谜人。此外还有一边双手打枪一边抽着雪茄的镜头,让玩家们看到了女人也能这样酷。
《古墓丽影4:最后的启示》
上市时间:1999年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,DC,PC,Mac
在新的一年,《古墓丽影》新作也如期而至,这次的劳拉暂时离开了环游世界的旅途,只是很单纯的在埃及沙漠冒险。这是不同于其他的一代,这代的劳拉衣着也如游戏目的一样的单纯,只穿着标志性的那一身装束。
4代给劳拉设定了一个闪回剧情,其中讲述的是劳拉萝莉时候的故事。萝莉劳拉的造型有些不同于成年劳拉,头上梳的是双马尾,衣着上区别倒不太大,绿色T恤加上绿色短裤,还穿着件深绿色的棉背心外衣,鞋子风格更加休闲化。这个劳拉虽然是萝莉形态,但是三围已经发育出雏形了,身材曲线一目了然。
《古墓丽影5:历代记》
上市时间:2000年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS,DC,PC,Mac
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3 回复:难忘古墓丽影 回顾15年劳拉造型进化史
babywode2010-12-13 16:12:49 发表
劳拉生死不明,一切就此结束?这代的背景设定在4代劳拉被困金字塔时,人们以为劳拉就这么永远离开了,于是开始追忆劳拉以前冒险的种种经历。这代一共包含了4大关,贯穿劳拉的各个时期,地点也各不相同。有罗马的街市,有爱尔兰的岛屿,还有俄军的潜艇,劳拉也身着不同的衣装穿梭于每一个关卡。
在罗马的时候,劳拉穿着传统的冒险装,其中有一小段剧情穿着过高雅的歌剧长裙。在俄国,劳拉穿着的是黑白相间的跳伞装,头上还戴着一顶黑色的针织帽。在萝莉时期,有一组邪恶的镜头可以看到萝莉更衣。劳拉在最后的目的地又一次穿上了黑色的紧身连体衣裤,这次增加了通讯装备,看起来颇有特工风范。
作为系列最初的5代,《古墓丽影》都保持着一年一作的强势作风,而劳拉也在外形和装束上也走着黑暗好斗的风格,这种风格塑造了她特有的气质。
《古墓丽影6:黑暗天使》
上市时间:2003年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS2,PC,Mac
《黑暗天使》是系列中一次巨大的改革,首先是平台转移到了PS2为基础的高世代主机,其次,经过3年不间断的推敲打磨,劳拉也以新的形象出现在我们面前。因为平台改变技术大幅度跃进,新的劳拉脸型看起来比原来的较窄,夸张而尖耸的胸部也变得圆润了,但还是保留着野性的眼神和性感厚唇。这次变化最大的莫属劳拉的眼睛了,她的目光中看起来多了一分忧郁,画上了很深的眼线,看起来没以前那么明亮了,还带有少些颓废感。而发型,因为游戏的开发期时间问题,没有做出多大改变。新版劳拉的整体体型比例更趋近于真实系,这归功于机能的大幅度提升,对比初代的350个多边形,现在已经有超过5000个多边形了,超过不止十倍。
这次冒险的场景设定在巴黎和布拉格,衣着上摈弃了以往的传统冒险装,取而代之的是黑色的紧身上衣T恤,配着深绿色的迷彩短裤,此外的换装有以前服装的翻新版,例如潜水装,褪色的牛仔裤,夹克上衣和黑色太阳镜。为了与服装整体外形一致,Core Design还对服装的配件做了翻新,双枪,枪套,靴子,背包均无一例外。
可惜的是,《黑暗天使》虽然是Core Design呕心沥血,开发历时三年才推出的重磅炸弹,却没能取悦玩家,反而因为糟糕的新版操作,接二连三数不尽的BUG,以及劳拉奇怪的新动作而饱受差评。这次改革惨遭滑铁卢以失败而告终,事后Core Design被吊销了《古墓丽影》的开发资格,Eidos Interactive另外选择了Crystal Dynamics作为下一代传说的缔造者。
《古墓丽影7:传说》
上市时间:2006年
开发厂商:Crystal Dynamics
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:Xbox360,Xbox,PS2,PSP,NGC,PC
回复该发言
在罗马的时候,劳拉穿着传统的冒险装,其中有一小段剧情穿着过高雅的歌剧长裙。在俄国,劳拉穿着的是黑白相间的跳伞装,头上还戴着一顶黑色的针织帽。在萝莉时期,有一组邪恶的镜头可以看到萝莉更衣。劳拉在最后的目的地又一次穿上了黑色的紧身连体衣裤,这次增加了通讯装备,看起来颇有特工风范。
作为系列最初的5代,《古墓丽影》都保持着一年一作的强势作风,而劳拉也在外形和装束上也走着黑暗好斗的风格,这种风格塑造了她特有的气质。
《古墓丽影6:黑暗天使》
上市时间:2003年
开发厂商:Core Design
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:PS2,PC,Mac
《黑暗天使》是系列中一次巨大的改革,首先是平台转移到了PS2为基础的高世代主机,其次,经过3年不间断的推敲打磨,劳拉也以新的形象出现在我们面前。因为平台改变技术大幅度跃进,新的劳拉脸型看起来比原来的较窄,夸张而尖耸的胸部也变得圆润了,但还是保留着野性的眼神和性感厚唇。这次变化最大的莫属劳拉的眼睛了,她的目光中看起来多了一分忧郁,画上了很深的眼线,看起来没以前那么明亮了,还带有少些颓废感。而发型,因为游戏的开发期时间问题,没有做出多大改变。新版劳拉的整体体型比例更趋近于真实系,这归功于机能的大幅度提升,对比初代的350个多边形,现在已经有超过5000个多边形了,超过不止十倍。
这次冒险的场景设定在巴黎和布拉格,衣着上摈弃了以往的传统冒险装,取而代之的是黑色的紧身上衣T恤,配着深绿色的迷彩短裤,此外的换装有以前服装的翻新版,例如潜水装,褪色的牛仔裤,夹克上衣和黑色太阳镜。为了与服装整体外形一致,Core Design还对服装的配件做了翻新,双枪,枪套,靴子,背包均无一例外。
可惜的是,《黑暗天使》虽然是Core Design呕心沥血,开发历时三年才推出的重磅炸弹,却没能取悦玩家,反而因为糟糕的新版操作,接二连三数不尽的BUG,以及劳拉奇怪的新动作而饱受差评。这次改革惨遭滑铁卢以失败而告终,事后Core Design被吊销了《古墓丽影》的开发资格,Eidos Interactive另外选择了Crystal Dynamics作为下一代传说的缔造者。
《古墓丽影7:传说》
上市时间:2006年
开发厂商:Crystal Dynamics
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:Xbox360,Xbox,PS2,PSP,NGC,PC
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4 回复:难忘古墓丽影 回顾15年劳拉造型进化史
babywode2010-12-13 16:12:49 发表
Crystal Dynamics接手后的第一作,在主机平台上范围更为广泛,从此便成为了全机种制霸,经过了3年的精雕细琢,一个更为时髦的劳拉于2006年展开了新的冒险。
诞生于另一个创作者的劳拉,在道具的设定上更倾向于实用而不是美观,这也更符合于她独特的生活方式,所以带来的改变也是巨大的。首先是发型从延续了十年的辫子改成了更利落的马尾,在脸上也多了些化妆的修饰,眼眉变得更加柔和女性,嘴唇看起来也比原来较软,只是M型的嘴唇还是被保留了下来。
在体型上,新版劳拉看上去给人运动员的感觉,而不是以往的模特类型,在露出的地方都有明显的肌肉,臀部还是和以往一样很紧身挺翘。整体衣着看上去像摩托车手穿的夹克,此外还有实用的冬装以及酒会礼服。服装的其他配件为了配合整体风格又一次全面革新,像手榴弹,闪光弹,望远镜,绳索都搬上了劳拉的后背。新版的劳拉外形在不失性感的前提下,又获得了真实性和实用性。
Crystal Dynamics还为玩家准备了不少需要解锁的隐藏服装,其中还包括有黑色比基尼。
《古墓丽影8:地下世界》
上市时间:2008年
开发厂商:Crystal Dynamics
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:Xbox360,PS3,PS2,Wii,PC
新的一代《古墓丽影》又给了Crystal Dynamics一次重塑劳拉的机会,这次的劳拉体型更加结实健壮,在手臂,腹部和大腿都能看到明显的肌肉,脸部也有了精练的感觉,加高的颧骨,浓黑的眼线,光亮的嘴唇。穿着比起《传说》更有运动的感觉,绿色的莱卡网眼背心紧贴着上身,其他隐藏服装也是以实用性为主。
《地下世界》还很着重劳拉的一些细节,例如游泳过后身上会湿,走过稀泥地会让身上粘黏。此时用在劳拉身上的多边形已经超过32000,就算是她做出多么丰富的动作,看上去也一样犀利有型。
展望《古墓丽影9:劳拉重生》
上市时间:待定
开发厂商:Crystal Dynamics
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:待定
在2010年12月系列即将跨入15个年头之时,Eidos Interactive公布了新一代的《古墓丽影》,这次的劳拉将回到才出道的年轻时候,并且不再走性感路线,那么劳拉的外形又将会有怎样的变化呢?让我们拭目以待!
编译/五月
回复该发言
诞生于另一个创作者的劳拉,在道具的设定上更倾向于实用而不是美观,这也更符合于她独特的生活方式,所以带来的改变也是巨大的。首先是发型从延续了十年的辫子改成了更利落的马尾,在脸上也多了些化妆的修饰,眼眉变得更加柔和女性,嘴唇看起来也比原来较软,只是M型的嘴唇还是被保留了下来。
在体型上,新版劳拉看上去给人运动员的感觉,而不是以往的模特类型,在露出的地方都有明显的肌肉,臀部还是和以往一样很紧身挺翘。整体衣着看上去像摩托车手穿的夹克,此外还有实用的冬装以及酒会礼服。服装的其他配件为了配合整体风格又一次全面革新,像手榴弹,闪光弹,望远镜,绳索都搬上了劳拉的后背。新版的劳拉外形在不失性感的前提下,又获得了真实性和实用性。
Crystal Dynamics还为玩家准备了不少需要解锁的隐藏服装,其中还包括有黑色比基尼。
《古墓丽影8:地下世界》
上市时间:2008年
开发厂商:Crystal Dynamics
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:Xbox360,PS3,PS2,Wii,PC
新的一代《古墓丽影》又给了Crystal Dynamics一次重塑劳拉的机会,这次的劳拉体型更加结实健壮,在手臂,腹部和大腿都能看到明显的肌肉,脸部也有了精练的感觉,加高的颧骨,浓黑的眼线,光亮的嘴唇。穿着比起《传说》更有运动的感觉,绿色的莱卡网眼背心紧贴着上身,其他隐藏服装也是以实用性为主。
《地下世界》还很着重劳拉的一些细节,例如游泳过后身上会湿,走过稀泥地会让身上粘黏。此时用在劳拉身上的多边形已经超过32000,就算是她做出多么丰富的动作,看上去也一样犀利有型。
展望《古墓丽影9:劳拉重生》
上市时间:待定
开发厂商:Crystal Dynamics
发型厂商:Eidos Interactive
登陆平台:待定
在2010年12月系列即将跨入15个年头之时,Eidos Interactive公布了新一代的《古墓丽影》,这次的劳拉将回到才出道的年轻时候,并且不再走性感路线,那么劳拉的外形又将会有怎样的变化呢?让我们拭目以待!
编译/五月
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