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魔兽世界老军医今日病例:喜欢术士的感觉,想重新练一个,什么天赋输出更好呀( 去309楼给他支招 )
症状描述——据说wlk快开啦,请问啥天赋的术士副本输出更好一点呐?以前玩战士的,wlk开了打算投奔朋友,一直很喜欢术士的感觉,刚好可以练一个啦,多谢各位大神
出诊医师:魔兽世界毁灭协会会长 毁人不倦
术士这职业我从公测到现在一直玩了五年,也是因为喜欢它的感觉。wlk的术士,准确说是3.2的术士其实和现在变化不大。基本是这样:
输出天赋分析
如果国服开放的是3.2版本的话,那么痛苦术应该尚未得到buff。因此尽管毁灭被略微削弱。但主流输出天赋应该还是鬼火流当道。推荐两套鬼火流天赋:


其一点了强化灵魂榨取、没点痛苦系的镇压。相较来说优点是持续力强但命中稍弱(可靠装备找齐)。


第二套没有点灵魂榨取。选择了镇压。有点与上面的刚好相反,命中高但持续力差。
事实上鬼火流的主流天赋大多大同小异,只在三个关键天赋上有所差异。毁灭的“强化灵魂榨取”、恶魔的“恶魔庇护”、痛苦的“镇压”。三个天赋各提供持续力、法伤和命中,且大多时候不可全部兼顾。你可根据自身情况在其中取舍。
基本属性分析
需要注意的比较重要的属性包括法伤、暴击、命中、急速这些。其中孰优孰劣争议很多。个人观点是法伤命中暴击=急速。原因很简单,命中、暴击、急速三个属性都是有收益递减,而法伤没有。因此在其他三个属性足够的前提下法伤的成长收益最大,注意这个前提。三个有递减的属性中,命中最重要是因为,打不中就根本没有伤害,同时命中又是最容易达标的属性,因此也是最优先考虑的。剩下暴击和急速,都是加到一定程度就很难再看出有收益的增长了。大多数情况下这两位平等考虑。由于鬼火流的特性,有时候暴击的优先级甚至要次于急速。当然啦,除此之外,wlk之后你还不得不注意精神。
这里我给一些属性标准数字,仅供参考:
法伤:前面提到了没有递减,所以越高越好。
爆击:鬼火流的术士并不需要猛堆暴击。面板显示的数字上达到27%-30%左右即可。
急速:500左右即可,太快了一来容易手忙脚乱。二来有可能卡公共cd。
命中:17%,算上团队buff。因此如果你的团队中有人提供命中加成,大可进一步降低。
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