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Ming:大灾变盗贼毫无优势 不如投奔战士

1 Ming:大灾变盗贼毫无优势 不如投奔战士
月缺心2010-12-13 22:16:28 发表
周二飞回澳洲整理花了些时间,抱歉。
最新发布的测试补丁带回了专精系统,效果喜忧参半。首先,专精系统本身确实阻止了防御天赋在PVP中出彩。防战和防骑仍然拥有对格挡近战攻击的加成,但这对防御天赋PVP的职业来说其实无关紧要。考虑到攻击强度已经移除,大多数的套装很可能会拥有大量的专精值。即使重铸能够调整一部分,也没法完全把这些专精值去掉,因此防御天赋PVP的玩家们如果想要造成不错的伤害,就会损失不少的其他核心属性。
另一方面,如果专精值加成很烂,那该系天赋也会受到影响。看看盗贼的战斗系和战士的武器系对比吧。战斗系目前的效果是主手攻击有10%几率造成一次额外的副手攻击,搞笑啊?至少也该反过来吧,副手攻击为了享受战斗潜能一般都会伤害低但速度快,触发额外主手攻击合情合理。然后我们再看战士的:16%几率使一次双手武器的攻击多造成50%伤害……这有的比吗?
再者,刚才提到的这两项和刺杀贼的20%毒药伤害提升或是惩戒骑的20%神圣伤害提升比起来都相形见拙。毒伤很快就要从强化剔骨中受益,刺杀贼将会拥有对板甲的高伤和超强的生存能力,也许能够弥补移动能力的损失?打法和游戏风格也会回到TBC时代的41/20流。


如果暴雪把飘忽不定和伪装互换位置,再让强化剔骨同时对毒伤起效,那么31/2/8将会是目前盗贼最强的天赋,从专精中可以得到20%的伤害提升,同时本身拥有16%的减伤,强化恢复带来不错的自身恢复能力,受到治疗增加20%,而且操作比起敏锐来完全简洁化。这个天赋比毁伤预备还无脑,但加上烟雾弹,战斗准备和韧耐装后,生存能力将不再是问题了。
我对敏锐系专精提供的20%终结技伤害真的丝毫无爱。是的,割裂将变成每跳1000多,暴击2000,但是看看大灾变的血量,这点伤害仍然连皮毛都不算。剔骨会变得很好,但暴雪为啥不干脆给我们20%的连击点技能伤害提升呢?刺杀才是在乎终结技伤害的天赋,敏锐可不是。考虑到盗贼尊严目前的BUG(自身暴击无法触发尊严),敏锐的连击点根本不够连刷终结技的。而伏击和背刺在敏锐系强化后已经是最好的连击点技能了,干脆把强项发挥到极致,难道不好吗?
大灾变中转行战士?
某天我在玩地下城和勇士,Estel问我为啥放着WOW不玩去玩这个游戏,有时间的话去练战士多好。她愿意帮我练级搞装备,然后就可以两人一起组成最经典的强力组合。
战骑自WOW诞生以来就从未弱过(也许S5时候的DK把所有战士的饭碗都抢走了是个例外),也许是最易上手并打到2200+的组合之一,同时拥有良好的适应性,可以和很多职业组成3v3(近战,法系,治疗通吃)和5v5队伍,在将来的等级战场也一样。这是个老牌的核心组合。
听起来这个主意不错,是祈祷队友强力然后冲2700拿个并没多大意义的头衔好呢,还是和重要的人一起开开心心打个2200(Estel绝对可以)更重要?想都不用想。对我来说,一套竞技场装备就够了(暴雪会让装备获得难度进一步减少),其他的都只是锦上添花。

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2 回复:Ming:大灾变盗贼毫无优势 不如投奔战士
月缺心2010-12-13 22:16:28 发表
同时,作为近战,战士一直都比盗贼拥有更好的适应性。两次Blizzcon(WOW最高荣誉)都是战士获得,在大灾变中也全面胜出。除了伤害外(所有职业都得到了伤害性技能/天赋),盗贼得到了什么?恢复?跟一个血量更高,装甲更厚的职业的复苏之风/血之狂热完全没法比!点满天赋后的恢复是每3秒回6%血,换算成每秒2%;复苏之风本来就能回这么多。加上战场装备(新天赋,1层,点满2点后增加自身恢复技能20%效果,提升受到治疗效果60%)和血之狂热后,战士每2秒可以回6.5%,10秒内回33%!10万血的战士可以每秒回3300血!
除了烟雾弹(3分钟冷却)外,盗贼能依靠的就只有……战斗准备,一个变相的闪避。战士得到了心灵之怒,满怒后提升15%伤害的buff;他们还能从天赋点出致死打击后提升下一次致死/斩杀/压制30%伤害的能力。他们得到了自己的冲动(其实比冲动更好,因为这个天赋开启后所有怒气消耗变为0)。暴雪给了敏锐贼护甲穿透,却给了战士巨像打击,20秒冷却,使伤害完全无视目标护甲!冲锋和英勇跳跃可以造成范围昏迷……最后还在伤口上撒盐的是,战士得到了自己的肾击(第六层天赋,击倒:15怒气,45秒冷却,使目标昏迷5秒),以后咱们就得晕着吃风车了。
虽然说是半数的改动将会在正式上线前削弱,但冲锋/拦截本来就能顶俩暗步,剑刃风暴的伤害超过影舞同时还不吃除了缴械外的任何控制,可玩性?战士玩起来比盗贼爽太多了。而且盗贼英雄们想要转职业的话,最易上手的就是战士,两个职业的机理几乎完全一样,把技能和宏做好后就可以几乎无视姿态转换了,连键位都不用改!斗篷=防御姿态换盾反射宏,闪避=防御姿态换盾盾墙宏,冷血=鲁莽,消失=冲锋,肾击=拦截,轻松易用!
Inactive和Dahis在转战士之后都有上佳的表现,而我的目标仅仅是和Estel一起在2200分段享受游戏。因此,我删掉了地下城勇士的20级的枪手/斗士,买了一套板甲传家宝和奥金斧,然后Mingtwo就诞生了。


我会在大灾变发售前练到80并搞到足够的装备,练习足够的竞技场吗?不知道,我真的不知道。希望暴雪的动作可以让我改变主意,但如果Estel不喜欢惩戒并坚守神圣之道,也许我就会坚定决心转行了。我的盗贼风格一直是暴力型打法而不是细节取胜,也许我从一开始就更适合战士?
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