法师部分:
火焰虫、冰尖柱5级:前置,冰尖柱点高了其实挺好,可惜咱没SP了.
锤击1级:纯PVP技能,追击破浮空和浮空反击都是很有用的.
毒云1级:挡路和扫地用,因为要满级才有三团,太耗SP,输出又被和谐,所以只出一点,扫地连招和挡路用.
能量爆发11级:满级,伤害不错的技能,CD短,发招时间短,适合磨血,接着火闪连招也不错
震荡波10级:满级伤害不错的技能+1,又是保命技能,自己感觉加满比加1的弹出效果要好,拿来连招的好技能.
闪现,强闪,浮空:满级,PVP必须的,不多说
起身反击1级:虽然起身无敌被和谐,但还是不错的技能,要出
元素部分:
火系:
火球1级:前置,其实火球伤害很不错,只是个人觉得火球在单P里用的没有那么频繁,命中率什么的也不高,别说我手残,玩过元素的都知道,火球中不中其实不完全受你控制...越远越是如此
地狱火海8级:满级,地狱火海这个版本伤害被削弱,但是7级以后范围变大很多,加上可以闪现打断,灵活很多,8级是因为SP多了没地方放,就点满了
火墙6级:满级,伤害很不错的技能,霸体效果貌似有所增强,用来连招,破浮空什么的都挺好,就是CD长了点
火盾4级:满级,43%+A纹章=63%减伤,可能有人说双盾全开加两个A纹章就100%了,多了无意义,不过这个版本开盾几率固定在15%,真正同时开双盾的时间比较少,所以个人认为还是点满比较好
火闪7级:满级,伤害比1级高不少,范围和打硬直能力比1级没有提升,纯PVP技能
冰系:
冰刃1级:前置,冰刃伤害成长不高,加上点满要9级,太耗SP,就前置了,元素的PVP常用技能
霜冻3级:前置,霜冻伤害很不错,不过同火球,使用不够频繁,就前置了
冰刺6级:满级,点满比上个版本的4级冰刺伤害略高,元素的PVP输出技能之一,所以点满
冰盾4级:满级,同火盾,这个版本冰盾冻结功能基本作废,实测几率大概在5%左右
冰风1级:这个版本的冰风又是一个杯具,伤害调低,打硬直能力调低,减速时间缩短...所以只点一级了...
冰河8级:满级,8级的冻结时间比1级要高不少,抓人技能
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