
这是来自欧洲BN的一场比赛,对阵的双方是转型了虫族的TLO和使用人族的DDE。TLO算是欧洲比较出名的SC2选手了,在韩国GSL铩羽而归之后回到了德国。DDE,笔者不知道是谁的马甲或者就是一个路人,但从他的前期发挥来说还是不错的一位选手,并且在12月第三周的全球战网排名中位居欧服第四名。
比赛地图夏库拉斯高原,耗时约28分钟。介绍完毕,让我们直接进入图文战报。
正文:
蓝色的虫族TLO出生在地图的11点位置,开局房子飘1点而去,11人口的时候造下了血池,16人口放下了分矿。
红色的人族DDE则出生在地图的1点位置,开局就在分矿斜坡处造下了第一个兵营,等到钱足之后又补了第二,第三个兵营。比赛进行到5分钟的时候DDE进行了第一波枪兵压制初有成效。

分析:萨古拉斯高地这张地图只要不是出生在近点都是十分适合裸双开局的,但鉴于最近枪兵rush成风,TLO很谨慎的选择了早造血池,之后才放下分矿,虫族这个打法除了是更早的出皇后,最主要的还是能在对方rush之时保证有足够的小狗,紧急的时候还可以放下地堡。
DDE开局前置三兵营堵口出枪兵给虫族很大的压力,让虫族不能贪经济补农民,而自己顺势也放下了二矿,这样一来经济上人族是不吃亏的。在开局这种情况下,人族还有一种搏命式的打法就是除了矿骡外的全家老小一波,这在GSL上是很常见的一种打法。

TLO看到人族没有持续压制后升级了二本。然后放下刺蛇塔。并且第一时间变的监察王虫也看到了人族的发展动向,双飞机场挂科技附件。DDE家里也发展得顺风顺水,10分钟的时候大量的枪兵选择了更凶猛的试探性进攻。
分析:TLO真应该庆幸DDE没有双矿拼命爆枪兵一波自己,虫族在二本好后出刺蛇塔要么是侦查到了对方的意图要么就是一种感性的举动。
大部分情况下笔者更建议虫族玩家出毒爆虫巢和飞龙塔。前中期对于虫族来说是十分被动的,人族良好的建筑堵口让虫族无机可乘,自己反倒还要担心人族的rush。
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DDE在双矿后对压制的时机把握还是不错的,10分钟时候的压制,虫族没有毒爆,只有少量的刺蛇皇后和一些狗,只可惜没有持续的出枪兵医疗艇给虫族更大的压力,而是出了女妖。
事实证明女妖的的骚扰在虫族侦查到之后相当不给力。DDE中期后的出女妖可能更多的是出于对游戏的享受,人族在经济科技不落后的情况下可选择性也较多,可以是枪兵掠夺医疗艇组合,也可以是枪兵坦克组合,甚至可以是开个三矿变行星要塞打机械化地面大后期,出女妖反而拖慢了自己大部队成型的时间。

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