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工作人员为《大话Ⅱ》吸收新玩家测试日记

1 工作人员为《大话Ⅱ》吸收新玩家测试日记
全都留给曾经2010-12-15 19:07:44 发表
2010,烽火连城,在北京、西安、郑州、太原几个城市来回出差,在石家庄同城PK赛之前,又赶往西安。临时前被要求给队伍起个队名,就想到了这个,烽火西行。
11月27日,开始了这次魔鬼训练的第一天。西安X4网吧,也就是我们的大话人之家,见到一群从内蒙开车前往西安参加擂台赛的玩家。以前是玩家喊着要和网易的工作人员合影,这次是我喊着和他们合影。

照片出来,我们笑得真傻。SORRY,右边的大哥,镜头没有截好.

下午3时许,到达城西客运站的365网吧,这里玩大话2的人不少。不知道有多少人见到我们的身影?

下午5时许,到达金钻网吧,这家网吧停留时间不长,网吧的阿姨很和气。在这里遇到一个玩家,想绑定将军令,但总无法解除密保卡,帮其记录ID。
晚上7点-9点,到达天子网吧。在这里派发大话2的宣传单张,向一群网吧朋友介绍我们的游戏,也和网吧的老板聊如今的区域游戏推广现状。最后,决定第二天在这里组织一场网吧包机活动(也就是28日)。磨着老板改了这个霓虹灯,又手写了平生第一张空白海报。

晚上10点,赶在晚会开始前几分钟赶回了会议室。可爱的老师们居然给我们准备了啤酒,做为当晚组内发展玩家人数最少的人,我一口气被灌了一瓶。做完总结,我们赶在兰州拉面馆拉上店门的最后一刻,拦住了老板,饱饱的吃了今天的晚餐。
西安一行,我们没有做大型的大话2活动,只是简单的发展新玩家。一路上,我们看到不少的大话2玩家,也成功发展了一些新玩家,我们在网吧来回穿梭,奔走于为老玩家做调研问卷,为新玩家指导如何走出渔村。我们只是简单的去贴近我们的玩家,贴近整个游戏市场的终端,为大话2在明年的推广,做最底层的考证,征求来自真正玩家的心声。
2010年,是我和大话2真正亲密接触的第一年。诚然,我是在02年和大话2相识,之后一直与这仅有的一款游戏,相伴了我最美好的青春岁月。我为它迷醉,为它快乐,也为它不无懊悔,但我,从来没有象现在这样,每时每刻都在为它的发展而思考。
大话2运营八年,玩过大话2的玩家以数千万计,正在玩大话2的玩家以数百万计,每一个数字,都令我们倍感责任重大。我们有世界上最忠诚的老玩家,我们同时也需要为大话2倾注新鲜血液,每一个玩家,都期待我们为大话2做出点什么,甚至,只要我们一行动,我相信,大话2玩家一定群情兴奋,激动不已。
于是,停开三年的跨服挑战赛开了,九联亦不远了,尽管我们知道,还有大量的平民玩家,他们也许并不关注联赛,
于是,同城PK赛开了,我们希望平民也能来参加比赛,尽管我们也知道,同城PK赛的装备和转生属性等种种设置并不完美,然而,对于我们和那些可爱的玩家来说,能见到身边的那些大话2玩家,或许比同城PK赛来得更为重要。
现在,我们又在为大话2注入更多的新鲜血液而努力。我知道,老玩家并不喜欢拉新这个字眼,做为玩家的我们总觉得,网易对老玩家的重视程度不够,总想着为新人服务。然而,一个游戏,若想长久的生存下去,一定需要新鲜血液的注入。我们经常听到玩家说,玩大话2的人越来越少了,为什么,因为以前我和我的同学们都一起玩,现在留下来的没几个了。其实,玩游戏有时亦如人生,你儿时的玩伴,一起多少个,现在能联系的还剩下几个?想想这个,或许你也就释然了。更何况,与儿时的伙伴日渐稀少相比,你在大学中、在毕业后,认识到了更多新的朋友、同事,你的交际圈也变得更广了。
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2 回复:工作人员为《大话Ⅱ》吸收新玩家测试日记
全都留给曾经2010-12-15 19:07:44 发表
游戏里,最初陪你玩的,不一定能陪你玩到最后,但能在玩的过程中,在和剩下的老友聊天时,不断认识新的朋友,又何尝不是一种更大的乐趣?生命之美,在于变化,游戏之常青,在于有人走了,却总有新的人加入。
话未完,夜已深,来不及做更多的感慨,该爬上床睡觉,只为明天的再出发。不知道明天的路上,会见到多少大话2玩家的身影,愿我们在西安前行的路上,能见到你们微笑的脸,有你们的支持,我们信心足矣。
11月28日,17:00-19:00,天子网吧,如果你见到戴网易工牌的人,请记得和我们说声,HI,我也玩大话2。
我们发展的新玩家统一进驻的是锦绣中华服务器,如果你在网吧或是游戏里见到不懂操作的新玩家,请记得和他们说声,不懂的话,我可以带你(教你)。
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