魔法师系的
1.毒云满级玩过,这伤害没威慑,别跟我说多1团才能砸中人,倒地连创造后续连招时间,小阻挡,破盾挡,1级。
2.震荡波满级伤害很可观,很实用。能量爆发剩余点随意,1级也行,但必须点,远程小牵制,特别是对方没什么血的时候,不能让对方离远了那么逍遥哈哈
3.力量掌握满,5%,血量对元素很重要,坚挺,因为我们抓住一次机会就...你懂的。
元素系的
1.火焰闪耀满,这个我看很多人都1级,我点满了,用得很爽啊,1下1700,一般中2下就3500,我用得最多,最频繁的技能,我的纹章是-12%CD,如果用加20%伤害的那全中一个就4000伤害。
2.弗罗斯特风,1级打的次级没满级多?错觉?1级减速效果没满级强这个是确定的,但持续时间一样,3秒多点点。而且我以前买了个纹章,所以我满了。中满级弗罗斯特风后马上满级冰河,接寒冰,绝对能爆出,斗气什么的除外,一旦爆出,元素哥们你们也懂的了。(1级冰风+满级冰河+寒冰?这个我没测试过不好说)(这纹章...可以换其他的)
3.双盾,双盾减伤纹章,叫我坚挺哥,只要还有1点血,都能把别人1管灭了。
4.地狱火海,7级或满随意,7级就能有7M了,这个技能神啊 ,特别对脆皮职业游侠箭神元素魔导,完全可以作为起手,效果很好。
5.火墙,元素最坚挺的技能,满,伤害高好用。...最坚挺...但为什么还是能被战士很多技能破,特指剑圣!对贤者就特别爽了,贤者一般那几个常用技能就破甲能敲开,其他都破不了,一看贤者破甲用了,用起火墙很舒服。
6.火径,这个要点,实用,火焰范围大了,容易烧,剑圣闪避战神铁布衫贤者盾挡也能躲躲风头,没火径群P比较憋屈。何况貌似韩服火径CD变成45秒,伤害+15%了?什么时候轮到我们。
7.霜冻满级玩过,1级6秒,满级8秒,后来我放弃了,觉得前置就好。
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