作者:筱璃 来源:NGACN
最近弄了个BETA号。神牧在CTM变化非常大。具体模板是新复制的一个牛头牧师
面板属性
神牧在CTM里能提供的BUFF有2个。大家都知道的韧和暗抗,基本没变化,韧改成全团效果了,不需要材料
唯一有变化的是除了心灵之火。还有inner will 就是80之后可以学的一个新BUFF技能
减少瞬发法术15%的法力消耗,增加10%移动速度 ,持续30秒。和心灵之火不能同时施放。
在CTM的高耗蓝下。减少瞬发法术的消耗感觉非常有用。
天赋选择神牧的时候。会送一个技能:holy word chastise 瞬发攻击目标。造成目标3秒无法攻击和移动
这个技能会根据你选择查克拉的不同而变化,具体后面会解释不同的3种变化
查克拉是CTM牧师新加的一个技能。CD是1分钟 持续30分钟。有4种变化来应对不同情况。
首先是核心技能治疗术:
低耗蓝。低施法速度(和强效的是一样)
治疗效果大概在6K左右
在查克拉BUFF下使用会造成查克拉:治疗术,可以提高治疗术10%效果并且刷新目标的恢复。
金色的光。由于治疗术的低消耗。打5人本的时候使用频率很大
4K3的耗蓝,3K多一跳 持续时间9秒。
在查克拉状态下绿色的光芒 可以提高恢复10%效果 使恢复的公共CD减少0.5秒
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大灾变神圣牧师测试:四种不同的查克拉效果
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jayz04152010-12-16 14:13:33 发表
这该死的耗蓝量。群加6K左右
在查克拉状态下提高治疗祷言10%效果。使治疗之环的CD减少2秒 对应群体掉血严重的情况
还有个查克拉状态是放惩击 提高暗影和神圣伤害15%
暂时没想到这技能有啥大用处。。红色的光芒还蛮好看的
前面说到holy word chastise会根据查克拉技能的不同来变化成不同技能
一共有3种
查克拉治疗术:变成对目标治疗8367点HP。给一个6秒25%效果的HOT. 20秒CD
查克拉恢复:变成立即治疗目标3296点HP并给一个18秒的HOT 一共回复7794 15秒CD
查克拉 治疗祷言:变成治疗一片区域 每2秒治疗583点血量 。持续15秒。同一时间只能拥有一片圣地
圣地效果:
快速治疗
高施法速度,高消耗。只能用于救急。以前不停的刷快速的时代已经过去了。
强效治疗术
更离谱的耗蓝。加的最多的一个技能
治疗之环
因为是85的人物。可以点出戒律天赋的福音和大天使。
福音是靠惩击来叠加的。最高可以叠到5层。每一层可以增加惩击和神圣之火伤害4%和减少法力消耗6%
之后使用大天使可以每层可以获得3%法力回复和3%的治疗效果加成 持续18秒
5层后就是15%的法力回复和15%的治疗加成
个人副本经验:
用神牧打了CTM的5个5人副本(只是普通的。H的还没去被碾压)
一开始用的还是以前玩WLK的手法。快速刷刷。恢复上上。。一波小怪没结束就OOM了。询问别人之后。马上改变手法。
平时只刷治疗术,危险快速帮忙。这样蓝才勉强够,85的副本感觉坦克脆了N多。DPS呢厚了N多。有好几次都是坦克倒地。靠DPS风筝啊。顶着杀把BOSS干掉的。
上周6维护后感觉5人本怪强度被调整过了(维护之前,开战士坦克去随即5人,基本就是冲锋-盾墙-施放灵魂),治疗的压力轻了很多。神牧的变化非常大,也感觉很有意思。(戒律基本没啥变)
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在查克拉状态下提高治疗祷言10%效果。使治疗之环的CD减少2秒 对应群体掉血严重的情况
还有个查克拉状态是放惩击 提高暗影和神圣伤害15%
暂时没想到这技能有啥大用处。。红色的光芒还蛮好看的
前面说到holy word chastise会根据查克拉技能的不同来变化成不同技能
一共有3种
查克拉治疗术:变成对目标治疗8367点HP。给一个6秒25%效果的HOT. 20秒CD
查克拉恢复:变成立即治疗目标3296点HP并给一个18秒的HOT 一共回复7794 15秒CD
查克拉 治疗祷言:变成治疗一片区域 每2秒治疗583点血量 。持续15秒。同一时间只能拥有一片圣地
圣地效果:
快速治疗
高施法速度,高消耗。只能用于救急。以前不停的刷快速的时代已经过去了。
强效治疗术
更离谱的耗蓝。加的最多的一个技能
治疗之环
因为是85的人物。可以点出戒律天赋的福音和大天使。
福音是靠惩击来叠加的。最高可以叠到5层。每一层可以增加惩击和神圣之火伤害4%和减少法力消耗6%
之后使用大天使可以每层可以获得3%法力回复和3%的治疗效果加成 持续18秒
5层后就是15%的法力回复和15%的治疗加成
个人副本经验:
用神牧打了CTM的5个5人副本(只是普通的。H的还没去被碾压)
一开始用的还是以前玩WLK的手法。快速刷刷。恢复上上。。一波小怪没结束就OOM了。询问别人之后。马上改变手法。
平时只刷治疗术,危险快速帮忙。这样蓝才勉强够,85的副本感觉坦克脆了N多。DPS呢厚了N多。有好几次都是坦克倒地。靠DPS风筝啊。顶着杀把BOSS干掉的。
上周6维护后感觉5人本怪强度被调整过了(维护之前,开战士坦克去随即5人,基本就是冲锋-盾墙-施放灵魂),治疗的压力轻了很多。神牧的变化非常大,也感觉很有意思。(戒律基本没啥变)
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