实验的技能有:火波,邪光阵,波动爆发,鬼斩,十字,地波,裂波,三段,月光(改版有霸体,勉强算一个吧),上挑,普通攻击第二下(以后简称普二)为什有这个呢?底下解释。
实验对象是哪个扛枪的皇家机关师。
首先说结论:在对手上段位:满级邪光阵》爆发》普二》鬼斩=火波》十字》满级地波=裂波》崩山》三段》月光》上挑
下段位:满级邪光阵》爆发》鬼斩=火波》普二》十字=满级地波=三段》崩山》月光》上挑
跟平时的感觉不一样吧,其实我也吃了一惊,下面分析。
邪光阵虽然Y轴范围异常的大,但是不稳定,类似是一个椭圆,当你和对手相差3到4个身位时最大。加上X轴的极大范围,配合不屈是很好的起手技。
爆发不用用说了,神技,Y轴超大,瞬发:特别是反身震的时候,接挑,冰,球等等随意。特别说一下,爆发的距离是一定的,所以有些时候正震时接不上挑。缺点是x轴范围较小,小于鬼斩距离。
普二要说的就太多了:首先在距离上上段远远大于下段,而且攻击判定上也不一样,在上段时,你与对手平行时距离达到最大。而在下段,对手在斜上方最大。之所以说这个,是因为它配合强制裂波可以扯出难以置信的Y轴距离,特别是在上段位。但是很难,我还没有在极限距离扯成功呢
鬼斩不管在X还是Y轴都很出色:但发动后的僵直是硬伤,但是我很喜欢用。还有压起身的时候,先X裂波,抓头,往上走鬼斩,一个一个来,一般就中了。中了就挑接冰
火波Y轴同鬼斩,不屈火波很强大。
特别要提出的是从推出去到爆炸之间,Y轴无变化,以前总觉得爆炸拿下要大- -还有就是攻击判定很大,甚至可以达到与自己平行往后一点的距离的对手,但是太近第二下就打不到了
十字上段位比下段位要略大:而且是三段攻击,对手追你时回头放一个不错,同时被打的话,你先出手。但是发招满,容易出破绽。地波这是我的最爱,CD短,出招快,范围大,配合不屈可以各种顶招,拼招。Y轴一般,随着等级提升,有小幅度增加。
裂波Y轴=地波:用法就是各种扯(最难得请看上面),也可以防空,对手错位银落压起身或者XXX格挡,这时候你上挑,恭喜你,又送一套,裂波就可以很好解决。
崩山和三段在上段和下端Y轴正好相反,但都不大,三段还可以,崩山做起手极度不推荐,用在扫地里还可以。还有就是不按住崩山最多打两下,长按可以大三下(刚发现- -)
月光就不说了,你拿它做起手,你就是春哥
上挑这个技能用来起手不是很好,Y轴极小,而且最大距离是斜方,一旦平行就打不中了。特别修罗攻速慢,反正我除了破冰连或者浮空连很少用,甚至考虑过少加,不要骂我肥猪流
说明一下:这里说的只是把上段和下段单独分析的结果,具体这个招在上段还是下段Y轴大,还无法确定(这简直没法测)希望高人补充。
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