看起来《最终幻想XIV》的萎靡不振,让史克威尔。艾尼克斯公司沉不住气了。这不,为了挽回声誉和游戏,公司社长和田洋一宣布了几个重大决定:
1、原《最终幻想》系列制作人田中弘道调离原职,负责人吉田直树将会调任这个项目的制作人;
2、免费期将会一直持续下去,直到游戏能够得到玩家的认可;
3、《最终唤醒XIV》的PS3版将会无限期延迟,直到开发者满意其质量。着看起来就像个圣诞节礼物,是吗?
“我们为游戏未能达到最终幻想分析们所期待的高度而深表遗憾,在此,我们致以最真诚的歉意。”官方网站的更新写到。
也许许多人不知道吉田直树是谁。实际上,吉田从未成为任何作品的制作人,公司的老大称他为:“一个将用户体验放在首要地位的热情好同学”。开发团队的另外一个重要变化,就是之前的游戏制作人Nobuaki Komoto,将会担任游戏首席设计师,全面负责该游戏的策划工作。其他的一些职位变化是:玉井晋太郎将成为团队助理制作人,松井明彦担任首席战斗系统设计师,桥本佳久则为技术顾问,吉田明彦担任高级原画设计师,高井浩担任主美。
新团队看起来更像是重组的《最终幻想XI》开发团队——《最终幻想XI》是史克威尔。艾尼克斯的第一款多平台网络游戏,之前取得了不俗的销售成绩。希望这些有经验的成员能够帮助《最终幻想XIV》翻身。
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