曾经,石像形态免疫毒、疾病和流血,
曾经,人类的感知无比强大,
曾经,牧师拥有各自独有的种族技能。
在漫长的补丁修改历程中,暴雪一步步地削弱了种族天赋技能的作用,如亡灵意志,从最初的整种族免疫恐惧到20秒免疫,再到只能解除,最后更是与徽章共享45秒冷却时间。这些改动导致了魔兽角色的同质化,但也证明了暴雪为了魔兽世界的平衡所做出的努力,种族的特色正在逐渐丧失,但这就是平衡的代价,因一个种族天赋导致该种族完克某些职业的情况,应该很难再出现了。
本文抛开种族观感,仅从技能的实用角度分析大灾变中最新种族技能对职业产生的影响。
大灾变关键改动:
人类自利——冷却时间三分钟(原为2分钟)
亡灵意志——与徽章共享30秒冷却(原为45秒)
狼人疾跑——加速40%,持续10秒,3分钟冷却(原为70%)
种族抗性——按每等级1点提升相应抗性(原为降低相应法术2%命中几率)
举个例子,85级的亡灵贼将自带85点的暗影抗性,有近20%的暗影法术抵抗率,但是与各种暗抗Buff不叠加,也就是说你从其他途径获得的暗抗要高于85点才有意义。
注:血精灵种族原先的全系法术命中几率降低2%并没有被修改成全抗,现在仅仅拥有对奥系法术的抗性。
狼人






苦修:根据等级提升对有害自然法术和暗影法术的抗性。黑暗飞行:激活你的真正形态,提高40%移动速度,持续10秒,3分钟冷却。形态转换:狼人可以从人类与狼人两种形态之间转换。剥夺者:剥皮技能提高15点并且提高你的剥皮速度。狂野疾奔:四肢着地,如同狂野的动物一般急速的奔跑(种族骑术)。恶意:提高1%暴击几率。
核心天赋:黑暗飞行、自然暗影双抗
黑暗飞行最初的效果是提速70%,直接让三疾跑双消失的敏锐贼成了长跑冠军。在战歌峡谷,算上双方旗室附近的加速符文,5次“疾跑”的敏锐贼们如同风一样, 在大峡谷唿啸而过,留下一票骑马徒然追赶的敌人在那黯然神伤。
黑暗飞行对于有自身加速的职业是锦上添花,对于那些腿短的职业更是雪中送炭,有疾跑的牧师、术士、死骑战斗力至少上升一个等级。
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