消息人士称微软准备将Kinect深度摄像头的分辨率由当前的320x240提升至640x480,即像素密度达到原规格的4倍——此前索尼正是以其粗糙的分辨率和赢弱的拍摄能力为痛脚大肆批判,相信升级后的Kinect体感装置能分辨出玩家的手指及掌部的运动。
据说Kinect受限于USB接口的传输能力当前仅向主机传递15-16MB/s的数据,而端口的理论传输能力应在35MB/s左右。微软可能利用数据压缩或某种切换技术在不影响其它USB设备的同时向主机传递尽可能多的影像数据。
有旁观者称微软可能会限制Xbox 360 USB闪存盘的工况以腾出更多带宽,另外就是庞大的数据流必然会对实时处理能力提出更高要求,不知微软打算如何应付这一局面。
估计微软会在下一版Dashboard升级中提供Kinect的固件更新。有报道称目前运行于PC平台的破解版Kinect确实工作在640x480分辨率下,破解者也不清楚Kinect摄像头的分辨率上限是多少。
传说Kinect体感设备在设计之初具备片上数据处理能力(比如专用DSP)。也许是为了降低成本,这部分单元后来被去除,数据处理任务交由主机处理器代劳。可这样一来既增加了主机负荷又对数据传输率提出了更高要求,唯一的收获就是卖出的每一台Kinect都无亏本之虞。
另外,微软对传说中的Kinect工口游戏作出回应,称“Xbox是家庭娱乐装置,不允许AO级(成人许可)内容登陆该平台,也不会容忍该类游戏去利用Kinect。”
此前有一家名为ThriXXX的小公司宣称要为Kinect制作一款成人游戏,现在看来恐怕只有利用破解版Kinect驱动和PC平台才能满足这一愿望了。
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