国外玩家MM访谈:我在暴雪嘉年华COS绿龙女王
1 国外玩家MM访谈:我在暴雪嘉年华COS绿龙女王
babywode2010-12-20 16:16:50 发表
BlizzCon给了真实世界的裁缝师与工程师能够亲手拿起针线、纸板跟喷漆制造出他们最喜欢的暴雪角色与生物。在今年的扮装比赛结束之后,我们邀请得奖的参赛者写下他们制作服装的过程与我们的玩家社群分享。这是布莲娜的文章,她以伊瑟菈的人类形态装扮夺下了今年的第三名。
嗨,我叫布莲娜‧波珊尼克。我在今年BlizzCon的扮装比赛以伊瑟菈的服装出场。虽然我每年都参加BlizzCon,不过这是我第二次参加扮装比赛。去年我是扮成女性血精灵,身上穿的是我喜欢的一套40级左右的装备。角色扮演对我来说是制作看起来很酷的东西,然后穿出来炫耀,在过程中获得乐趣。就这的层面而言,BlizzCon提供了非常好的环境跟气氛。
尾巴的龙鳞,全部是用人手一片片剪出来的
当我决定要做伊瑟菈的服装时,她的新模组还没公开,官方甚至还没宣布过她要换新模组的事。我觉得这是个好机会,可以做些看起来真的很酷的东西,所以我就尽我所能的全力投制作的设计中。我觉得身上最酷的东西不能只是衣服,所以我决定让她身上部分转变成龙型的样子。
伊瑟菈,摄于2010 BlizzCon的会场外
我个人最喜欢手套的部分。虽然我以前就做过了,但我决定这次还是要做成锁子甲的形式。这双手套让我在房里关了六个月没有出门。到了最后的阶段要花上好几个小时来把迷你的金属环跟鳞片接在一起,真的非常烦。不过这就是角色扮演,花大量的时间来制作酷炫的玩意。
制作中的龙爪
根据半人半龙的设计,我制作了尾巴、翅膀、还有角,跟手套搭配成一个整体。为了制作这些我尝试了从未使用过的全新材料:泡沫橡胶、PVC管,还有纸黏土。穿上服装后还能坐下是我的设计重点,所以尾巴要做成可动的;此外,每个鳞片必须单独安装在尾巴上,这样尾巴才能弯曲。不过不幸的是,后来我在BlizzCon超级忙碌,根本就没有机会坐下!
制作这套衣服跟穿着它出去都让我觉得很开心。感谢所有一路上帮助我的人。 BlizzCon对我来说是个每年都会参加的传统大事,希望未来连参加扮装比赛都会成为我每年必做的事!
回复该发言
BlizzCon给了真实世界的裁缝师与工程师能够亲手拿起针线、纸板跟喷漆制造出他们最喜欢的暴雪角色与生物。在今年的扮装比赛结束之后,我们邀请得奖的参赛者写下他们制作服装的过程与我们的玩家社群分享。这是布莲娜的文章,她以伊瑟菈的人类形态装扮夺下了今年的第三名。
嗨,我叫布莲娜‧波珊尼克。我在今年BlizzCon的扮装比赛以伊瑟菈的服装出场。虽然我每年都参加BlizzCon,不过这是我第二次参加扮装比赛。去年我是扮成女性血精灵,身上穿的是我喜欢的一套40级左右的装备。角色扮演对我来说是制作看起来很酷的东西,然后穿出来炫耀,在过程中获得乐趣。就这的层面而言,BlizzCon提供了非常好的环境跟气氛。
尾巴的龙鳞,全部是用人手一片片剪出来的
当我决定要做伊瑟菈的服装时,她的新模组还没公开,官方甚至还没宣布过她要换新模组的事。我觉得这是个好机会,可以做些看起来真的很酷的东西,所以我就尽我所能的全力投制作的设计中。我觉得身上最酷的东西不能只是衣服,所以我决定让她身上部分转变成龙型的样子。
伊瑟菈,摄于2010 BlizzCon的会场外
我个人最喜欢手套的部分。虽然我以前就做过了,但我决定这次还是要做成锁子甲的形式。这双手套让我在房里关了六个月没有出门。到了最后的阶段要花上好几个小时来把迷你的金属环跟鳞片接在一起,真的非常烦。不过这就是角色扮演,花大量的时间来制作酷炫的玩意。
制作中的龙爪
根据半人半龙的设计,我制作了尾巴、翅膀、还有角,跟手套搭配成一个整体。为了制作这些我尝试了从未使用过的全新材料:泡沫橡胶、PVC管,还有纸黏土。穿上服装后还能坐下是我的设计重点,所以尾巴要做成可动的;此外,每个鳞片必须单独安装在尾巴上,这样尾巴才能弯曲。不过不幸的是,后来我在BlizzCon超级忙碌,根本就没有机会坐下!
制作这套衣服跟穿着它出去都让我觉得很开心。感谢所有一路上帮助我的人。 BlizzCon对我来说是个每年都会参加的传统大事,希望未来连参加扮装比赛都会成为我每年必做的事!
回复该发言
共有3帖子