《上古卷轴》开发商:说游戏画面不重要是在骗人
1 《上古卷轴》开发商:说游戏画面不重要是在骗人
全都留给曾经2011-03-21 23:32:51 发表
《辐射》和《上古卷轴》系列开发商Bethesda Softworks公司的副总裁彼得·海因斯(Peter Hines),日前在一则播客节目中针对画面与游戏性之争发表了自己的看法,他认为“游戏性派”所谓画面不重要的说法只是自欺欺人。
在Xbox官方杂志主办的广播节目里,海因斯对观众们说:“有些人总是说什么画面并不重要,我觉得这根本是自欺欺人。”
“绝大部分人会在第一眼看到的游戏截图对游戏做出初步判断。”海因斯继续补充道:“要么是这游戏看起来真酷,要么就是这游戏看起来没劲。所以如果能靠画面给玩家留下一个好印象,接下来的工作就容易得多了。”
除此之外,海因斯还相信,视听效果出色与否,是决定次世代游戏提供的虚拟互动体验能否成功的关键要素。谈起即将在今年面市的《上古卷轴V:天际(Elder Scrolls V: Skyrim)》,他表示游戏Bethesda将为玩家提供前所未有的逼真游戏氛围。
回复该发言
《辐射》和《上古卷轴》系列开发商Bethesda Softworks公司的副总裁彼得·海因斯(Peter Hines),日前在一则播客节目中针对画面与游戏性之争发表了自己的看法,他认为“游戏性派”所谓画面不重要的说法只是自欺欺人。
在Xbox官方杂志主办的广播节目里,海因斯对观众们说:“有些人总是说什么画面并不重要,我觉得这根本是自欺欺人。”
“绝大部分人会在第一眼看到的游戏截图对游戏做出初步判断。”海因斯继续补充道:“要么是这游戏看起来真酷,要么就是这游戏看起来没劲。所以如果能靠画面给玩家留下一个好印象,接下来的工作就容易得多了。”
除此之外,海因斯还相信,视听效果出色与否,是决定次世代游戏提供的虚拟互动体验能否成功的关键要素。谈起即将在今年面市的《上古卷轴V:天际(Elder Scrolls V: Skyrim)》,他表示游戏Bethesda将为玩家提供前所未有的逼真游戏氛围。
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