这里说的是70版本属性解放后:
第一点:装备、时装、附魔附加的体力(BUFF暂时不知道)无作用
第二点:血卡受体力影响
第三点:体力卡附加的血量不可能完爆血卡
先说说体力吧,韩服改版后体力每加250,原始HP翻倍,HP回复量翻倍,物防+1250
先来说第一点:如果附魔、装备、时装等的体力无作用(这里指的是对HP上限、防御的关系,我可没说对圣骑没作用),那DNF还开35体力卡(改版后当然要算改版后的)干嘛!难道是开着玩的?这肯定不会是开着玩的,这就说明装备时装附魔等的体力有作用!
第二点:这个就要举个例子了。本人垃圾60小狂战,暂时体力是371,血量是3770(无装备、无时装、无宠物),属性够一般!在属性解放后我的血量就是3770*(371*0.004+1)=9364
我只是说如果给我附魔3张280HP的卡,3张就是840,这个对吧,应该没算错(虽然我没用计算器)!如果不受体力加成的话,那就是840,我的总血量就是10204,这个也对吧!那我来算算如果附3张15T(也就是现在的10T卡)的卡,那我的血量就是3770*(416*0.004+1)=10043.
结论就得出了:3张顶级的HP卡只能勉强胜3张中等体力的卡(只是在HP上,还没算防御加成),那血卡拿来干嘛啊,DNF当然也不会开HP卡拿来玩,所以血卡时受体力影响的!
第三点:有人说体力卡能完爆血卡,那孩子的文章我也看了,他举的例子真好,假设原始血量是4000、体力为250,我看这孩子不懂事啊,体力250,那是几级的小号啊,我们说的当然是60后,他到好,拿个三四十级的来,他拿这个算,当然是血卡输!那我举个例子,原始血量1000,体力250,你们叫这孩子去算算,1张60的血卡就超过3张35的体力卡了!
我要说的是,虽然是举例子,也要弄个像一点的,我不是说原始血量4000、体力250的人没有,只是我们要说的是主流!例如原始血量5000,体力500,这个应该差不多,那我们再来算算是3张血卡胜出还是3张35的体力卡胜出!
3张280HP的卡:5840*(500*0.004+1)=17520
3张35T的卡:5000*(605*0.004+1)=17100
大家应该看出了,还是HP卡胜出的,这也就是为什么韩服还要改版体力卡的原因,如果20的体力卡就胜出了280血卡,那还改版体力卡干嘛,就应该改版血卡了!还有什么截图韩服280HP血卡就250W,韩服的确是250W,但你不看看人家韩服一套时装才多少啊,才几百万!一把格朗才1000+W!
体力对HP的加成只是算在你的原始HP上的,也就是你现在的HP!韩服70级的人原始HP也就6000-8000,这说的是主流!
还有就是这个体力卡和HP卡,力量卡和物攻卡,智力卡和魔攻卡,精神卡和MP卡,这些卡基本是差不多的!当然,我说的是70改版后,基础HP(MP)高的选择附魔体力(精神)卡、基础HP(MP)低的附魔HP(MP)卡,固伤多的附魔力量(智力)卡、百分比伤害多的附魔物攻(魔攻)卡!
我要说的就这些,希望大家不要被黑商炒作了!觉得写的还可以的,希望大家帮忙点下,让更多的人知道!
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