
“司马迁后人”在回帖中说道:“在构思这部《国史》时,竟发现一件奇事,在一款名为征途2的网游,竟然有上百位的玩家已经在编撰游戏的史实,很震撼!让我想起了吕氏春秋、永乐大典的编写,我决定应聘该游戏的史官,用现成的平台来实现我的游戏史记承诺,这种参与的过程我想本身就充满了壮丽。”

此语一处,再次引发了网友的跟风,不少人表示“支持楼主”,也有人表达了对于上百名玩家参与编撰史实的期待。“上百名玩家一起挥毫,这是多么壮观的场面!”。据了解,这些网友并不是需要用笔墨来书写历史,《征途2》开发的国史系统功能,是一种类“微博体”的概念,编撰游戏史在网络上便可以完成。

“司马迁后人”的行为引起了网上热议,还得到了教授的声援。重庆师范大学文学院资深教授、国际知名楚辞研究专家黄中模发表了一番自己的看法,力挺“司马迁后人”。他表示,虽然不可能要求电脑游戏像教科书、史书中那样还原历史,但是最起码的前提必须是坚守基本的历史常识,对历史上英雄人物的原型,更应该尊重。

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