本人论坛小白一只。西部电信一区。魔攻2877。一身40A+8,魔力法杖+9,致命宝珠+8.附魔一般,主武器加魔攻5.8,智力,敏捷。副武器加致命,智力。
玩DN的时间也不短了。工会的朋友都嘲笑我将元素坚持这么久。可以说,对DN的爱很大一部分上是对元素的爱。记得开40的前夕我升到32,刚有了工会,刚开了火径,坐着法拉利在1线神圣天堂跑,那时候的开心我到现在都还记得。
也记得自己第一次工会小狗,羊法师那关追着小怪猛打,yy里被骂。小狗5次复活没过在家乐福门口哭。那时,也许元素已经不复远古女王的英姿,但至少是我的黄金时代。
后来开了T3,猫,天启。元素的地位一天不如一天。有时候工会没队,去1线组野的时候,进队我第一句话永远是2877 著名的 幻影君主。实在是害怕被踢。也常常爱逛多玩,看了很多人离开DN,因为职业,因为科技泛滥。但我想,我会一直坚持下去。
楼主悲剧了。不会上多玩T3加点的图。给大家口述吧。顺便提提对元素技能的看法。
先说第一页法师图。
火焰虫+5.我对火焰虫始终抱有矛盾的心理。先说优点:距离长,高硬直。这里的高硬直不光是硬直怪,自身释放时的霸体也不弱,就是说不易被打断。线性的攻击不短,相比冰刃的蛋疼距离来说算长的。但是攻击实在不够高,楼主我曾试过点满,没神马效果。于是洗回前置,现在不怎么用了。就是有时候需要多A两下,累手而已。
冰尖柱+13.啥也不说了。冰尖柱必满的,冰弹缓慢但时间长,作为元素不多的能调整释放角度的技能很给力。可以往下扔可以往上扔。不点满不算元素。而且狮蝎巢穴里狮子放旋风的时候距离远,可以丢个冰尖柱再跑。比毒云丢的远啊。
毒云+12.毒云这个技能吧,要么不点,要么点满。它的多次伤害,中毒和硬直效果都让其独树一帜。+12以后更是出现3朵,扇形攻击,形成防御墙,适合接后招,也可以用来刷连击。组队下本有箭神的时候,人家放箭雨,请你丢朵毒云,远远的,一方面把怪留在射击范围,一方面帮箭神挡挡小怪。哈哈,我真体贴。
能量爆发,我没加。因为它的攻击范围相对元素的其他技能来说太远了。这种距离有霜冻一个技能足以。
震荡波+1.其实楼主不喜欢也不常用这个技能。很简单,360度攻击,散怪散的厉害。但是这技能在天启副本里打爪子有奇效,特意洗出来了。保命用。
神秘冥想buff技能+1.很多人不知道这技能做什么的。很简答,减少释放技能时的耗蓝量。所以要加在战斗开始前。特别是加给战神,游侠,贤者等耗蓝职业。楼主55000的蓝,觉得这辈子不用喝蓝了。
浮空逃脱闪现必满。这没什么争议了吧?不解释。
反击+1.元素倒地时间非常长,加了保命。
力量掌握满。加hp啊。穿不起狮子套怎么能不加这个呢。
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下面讲元素师。
火球+1.元素真的是没落了。居然拿火球来说事。虽然伤害能打到五位数。但原地站桩3秒,和自身的低霸体容易被打断注定了这不能成为一个常用技能。+1足以。
地狱火海+3.听说满级地狱火海的7米传说。但是,楼主无法忍受释放时的站桩状态,线性攻击注定打击面不大,所以放弃。
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只是沉默从未沦落,龙之谷元素玩家加点感悟
2 回复:只是沉默从未沦落,龙之谷元素玩家加点感悟
jayz04152011-03-23 01:14:34 发表
火墙+6.火墙绝对是T3的神技之一。满级以后范围加大。而且,作为一个360度大范围攻击技能,释放完毕以后还有将怪微微浮空硬直的效果,加之灼烧效果短暂持续伤害不高。与同为360大范围的灼热火焰非常契合。火墙完成后十分适合爆一下。有惊喜。
火径+3.虽然说火径被削弱再削弱。但高连击大范围强烈灼烧效果都注定不能舍弃。楼主作为一个美型控,常对工会的同志说pk死在火径下是你的荣耀。嗯~另外,火径因其大范围也是适合爆一下的技能。火径还可以在狮子飞空的时候烧下来哦~~~
下面说火鸟。+8.T3后,火鸟绝不再是打火机的前置技能,自身扇形攻击,范围不小,另外,打击距离也较远。很多
同学觉得火鸟攻击不高,但是你要知道,一次火鸟放出来的是3只。试想,近距离3只全中的效果吧。所以,火鸟绝对是要和冰刺一个距离释放的技能。同时,火鸟拥有不错的灼热效果。建议自由灼烧。
火焰风暴+1.40大。没什么说的。该丢就丢。同时,这一技能灼烧也很棒,千万别爆。
冰闪+1.不解释。
冰河+1.打幽灵,骷髅兼保命用。楼主点过满级冰河,冰冻效果是增加了,但是也扛不住战士弓手的高连击,加上很多大型boss不吃冰爆,所以将高级别冰河和冰爆一块洗掉。
冰刃+7.高连击,瞬发。居家旅行杀人越货必备。
霜冻+4.T3的又一神技。距离远,减速效果,大范围高伤。没有点满的原因有2.第一是cd时间比冰刃冰刺长。第二是距离太远,有时候不得不跑远放。累
冰刺+6.在冰刃和冰刺中,我选了满冰刺。因为冰刺是实体,有一定保护作用,参考魔导的镜子。其次是范围大一些。
这样加下来剩1点sp.
综上所述,楼主是一个深火浅冰元素。相信大家都看出来了。之所以这样加,是考虑到海龙的高水抗。希望这个加点能用的长久点。毕竟洗脚水那么贵。
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看了很多版本的加点,这个版本也不是很极端。至于双盾的争议,我想说冰盾取消冰冻效果后已经没什么实际效用。至于火墙,有人认为360完全浪费,释放时间长破绽大。但楼主是个懒人,不喜欢亲友团等人啊什么的。经常孤身下本,而且魔攻平平,火墙打小怪接火爆足以让世界清静。
至于冰雾,我洗过一段时间,发现不会放之后放弃了。鸡肋鸡肋。
暴风雪虽然美型,但是360啊。打大boss很多浪费。没有火焰风暴实用。
关于加点我说完了。总而言之就是,要结合自己情况。pk还是刷图,操作怎么样,以及亲友团情况。嗯。自己用的顺手就好。
下面顺便说下技能栏摆放。
震荡波 冰尖柱 霜冻 火墙 火径 毒云 冰刃 冰刺 火鸟 火爆
buff 火焰虫忘了忘了 火焰风暴
楼主一般是霜冻毒云冰刃冰刺火墙火爆火鸟一组动作。这样可以最大限度利用火鸟的高灼烧。
接下来说装备纹章。楼主很平庸啊。生命 健康 智慧 魔力 致命 不屈 帷幕 法力。技能是火焰盾加时间。火焰盾增加时间(弥补冰盾缺失)毒云增伤。火焰风暴增伤以及火径增伤。以及狮子黑洞。这应该是统一配置了吧。没什么争议的。首饰是智慧紫罗兰和魔力的希比亚娜附魔加魔攻。都是自己打的。平民玩家。要勤劳,多下本。嗯。
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火径+3.虽然说火径被削弱再削弱。但高连击大范围强烈灼烧效果都注定不能舍弃。楼主作为一个美型控,常对工会的同志说pk死在火径下是你的荣耀。嗯~另外,火径因其大范围也是适合爆一下的技能。火径还可以在狮子飞空的时候烧下来哦~~~
下面说火鸟。+8.T3后,火鸟绝不再是打火机的前置技能,自身扇形攻击,范围不小,另外,打击距离也较远。很多
同学觉得火鸟攻击不高,但是你要知道,一次火鸟放出来的是3只。试想,近距离3只全中的效果吧。所以,火鸟绝对是要和冰刺一个距离释放的技能。同时,火鸟拥有不错的灼热效果。建议自由灼烧。
火焰风暴+1.40大。没什么说的。该丢就丢。同时,这一技能灼烧也很棒,千万别爆。
冰闪+1.不解释。
冰河+1.打幽灵,骷髅兼保命用。楼主点过满级冰河,冰冻效果是增加了,但是也扛不住战士弓手的高连击,加上很多大型boss不吃冰爆,所以将高级别冰河和冰爆一块洗掉。
冰刃+7.高连击,瞬发。居家旅行杀人越货必备。
霜冻+4.T3的又一神技。距离远,减速效果,大范围高伤。没有点满的原因有2.第一是cd时间比冰刃冰刺长。第二是距离太远,有时候不得不跑远放。累
冰刺+6.在冰刃和冰刺中,我选了满冰刺。因为冰刺是实体,有一定保护作用,参考魔导的镜子。其次是范围大一些。
这样加下来剩1点sp.
综上所述,楼主是一个深火浅冰元素。相信大家都看出来了。之所以这样加,是考虑到海龙的高水抗。希望这个加点能用的长久点。毕竟洗脚水那么贵。
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看了很多版本的加点,这个版本也不是很极端。至于双盾的争议,我想说冰盾取消冰冻效果后已经没什么实际效用。至于火墙,有人认为360完全浪费,释放时间长破绽大。但楼主是个懒人,不喜欢亲友团等人啊什么的。经常孤身下本,而且魔攻平平,火墙打小怪接火爆足以让世界清静。
至于冰雾,我洗过一段时间,发现不会放之后放弃了。鸡肋鸡肋。
暴风雪虽然美型,但是360啊。打大boss很多浪费。没有火焰风暴实用。
关于加点我说完了。总而言之就是,要结合自己情况。pk还是刷图,操作怎么样,以及亲友团情况。嗯。自己用的顺手就好。
下面顺便说下技能栏摆放。
震荡波 冰尖柱 霜冻 火墙 火径 毒云 冰刃 冰刺 火鸟 火爆
buff 火焰虫忘了忘了 火焰风暴
楼主一般是霜冻毒云冰刃冰刺火墙火爆火鸟一组动作。这样可以最大限度利用火鸟的高灼烧。
接下来说装备纹章。楼主很平庸啊。生命 健康 智慧 魔力 致命 不屈 帷幕 法力。技能是火焰盾加时间。火焰盾增加时间(弥补冰盾缺失)毒云增伤。火焰风暴增伤以及火径增伤。以及狮子黑洞。这应该是统一配置了吧。没什么争议的。首饰是智慧紫罗兰和魔力的希比亚娜附魔加魔攻。都是自己打的。平民玩家。要勤劳,多下本。嗯。
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3 回复:只是沉默从未沦落,龙之谷元素玩家加点感悟
jayz04152011-03-23 01:14:34 发表
接着说说操作。楼主作为一个女生。也经历手残阶段。刻苦训练后,终于不那么残了。但还是不敢pk啊。会里牛人多。总结一点就是多看视频。另外,不要贪图输出。只有活着,才有dps。
注意站位,多用闪现。自己跑的快就多干点活,比如幽灵关开开关什么的。如果操作差,就离奶妈近些。看到队里已经是一个奶妈带俩女人了,就别进。不要因为自己是法师鸡腿就吃的理所当然。多说谢谢对不起。进队先说话。死了赶快起。其实没什么职业歧视的。
虽然元素确实现在状况不好,但每个职业都有它存在的意义。多些积极的态度。也许2500的箭神就有人要,2500的元素就被踢。那我们就3000.也许有了魔导走人的永远是我们,那我们就多交朋友多认识亲友团。
想起在多玩看到的一句话:虽然我们没有了犀利的攻击和身法,但我们赢得了友谊,与大脑。
与女王们共勉。女王不哭。
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注意站位,多用闪现。自己跑的快就多干点活,比如幽灵关开开关什么的。如果操作差,就离奶妈近些。看到队里已经是一个奶妈带俩女人了,就别进。不要因为自己是法师鸡腿就吃的理所当然。多说谢谢对不起。进队先说话。死了赶快起。其实没什么职业歧视的。
虽然元素确实现在状况不好,但每个职业都有它存在的意义。多些积极的态度。也许2500的箭神就有人要,2500的元素就被踢。那我们就3000.也许有了魔导走人的永远是我们,那我们就多交朋友多认识亲友团。
想起在多玩看到的一句话:虽然我们没有了犀利的攻击和身法,但我们赢得了友谊,与大脑。
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