Ubisoft新作《灰烬(From Dust)》研发团队近日在Facebook上针对玩家的疑问,提出了说明,并公开游戏计划于今年夏季发售。
在《灰烬》中,玩家扮演部落中的神灵,引领着部落土著抵御外侵。敌人将不是任何怪物或是其他部落的人民,玩家将抵抗的是大自然反扑的自然力量,使用自己的力量来保护他们免于灾难。
以下是官方在Facebook上的问答整理:
问:单人战役平均可玩几个小时?
研发团队:10~15 小时。
问:是否有开放沙盒模式(Sandbox Mode)?
研发团队:没有,不过当玩家完成故事模式后,玩家将可以回到所有地图的最终状态。一旦玩家回到某张地图,玩家将能够持续使用它,并且能够多次储存它。
(官方注明:只是为了澄清,游戏基本上是没有明确的Sandbox Mode。但是,每一级别的行为都与Sandbox Mode相似,玩家可以自由地扩展与创建现有的地形。)
问:发售日期是什么时候?
研发团队:2011年夏季。我们想给你们一个精确的日期,但在时间细节上都还未确定。我们会尽快让玩家们知道确定的日期。
PC/PS3/Xbox 360《灰烬》预定于今年夏季发售。
回复该发言