对于长期单刷老鼠火箭侠图材料的人想必唯一的消耗就是无色了,但是牡丹这个职业三雷双弹流完全可以不用无色技能就可以胜任0消耗刷图,你可以说我用无色刷的更快,但这里讨论的是0消耗。
关于刷材料具体刷哪个图就仁者见仁了具体也没测试过,总的来说,老鼠和火箭侠是比较不错的选择,火箭侠暴灾难多,而且比其他图多的不是一点而已,但是老鼠有药和石像,我个人一直刷老鼠,还有老鼠好打点,平均5分钟一次普通图。火箭侠就慢点,要8分钟左右.老鼠图有两个图有6个石像的,如下图:
图中话红圈的地方:刷图的时候在中间的分叉口(是靠上面的分叉口不是下面)就是出老鼠商人APC那个图先去右上角,右上角刷完原路回去下面那个红圈,这两个地方很大几率都是出6个石像,虽然不是100%,但是也在80%以上。
下面进入正题:牡丹刷材料非无色技能加点
首先是射术:
2011-1-2309:17这里唯一可能有人不明白的是空射为什么点1,因为空射这个技能无论多少级持续时间都是20秒,附加的是空中物理攻击力50%,不是属性弹的魔法伤害,所以点1.小白们不要在问了,这个技能就是点1,除非你玩手炮物理流。在保命技能里BBQ和钉刺射我选了后者,因为钉刺射可以判定倒地的敌人,且能震倒周围的敌人相对安全些。
机械和重火都无视
通用:
1.跃翔为什么加3级,和远古空射的20秒时间保持一致,爆发全在这20秒,也好计算CD,多了没用。
2.不加远古和加满远古用属性弹的威力差别很远,双弹三雷都是满的,这些都跟智力挂钩。
下面重点战术:
1.硬直弹不点:刷图用手弩和自动的话那点硬直刷图来说完全无用,用手炮的话可以点满,但是手炮的魔攻实在是蛋疼所以我选的手弩,而且爆炎弹的爆炸效果会把硬直弹的效果覆盖掉,我说刷图。
2.毛雷满:首先空中仍毛雷牡丹有大约0.5秒的滞空时间,连续仍3个大约有1.5秒左右在空中的滞空,相对来说比地上安全。而且被动觉醒会给毛雷带上给力的火属性,满上。
3.银弹5前置:现在好多牡丹都是走光火流,其实也可以,但是我将来打算附魔火强卡,火强有两个主力技能,毛雷和爆炎弹,光强由于这套没有无色就只有银弹了,而且被动觉醒的银弹附加属性感电和感电雷的不能叠加,也就是说你要是仍感电雷就白仍了,真坑爹
4.穿甲弹满:用手弩的话这个要满,配合爆炎弹无争议满。
5.地雷满:高眩晕的几率你刷深渊时就知道这个技能多么给力了,很多时候都9你一命。不为别的,就为那眩晕,美。而且牡丹没一个防近身技能你会很蛋疼。
6.冰冻弹满:改版以后尽管冰冻几率下降了,但是刷图时又有了超给力的属性对人性野兽增加41%魔攻,想想后期天界3图,老鼠火箭侠,深渊APC,全是人型+野兽,这也是我选择冰冻不选银弹的原因,而且一颗子弹冰冻几率是小,但是你用手弩或者自动一轮下来肯定能冻住一次,神马?没冻住?再来一轮呗
7.弹夹满无争议
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DNF材料专家 分析不用无色的女弹药如何加点
2 回复:DNF材料专家 分析不用无色的女弹药如何加点
xixi16012011-03-24 01:54:54 发表
8.爆炎弹满:以前有帖子分析过5级爆炎和满级的爆炎伤害差别不大,那300多SP不如加到别的技能上,但是我们这是没有晶体技能的加点,这个技能是刷图中主力的主力。而且你开远古就看出来满和没满差别之大了。
9.电雷冰雷满无争议。
10.被动觉醒满:增加爆炎弹和毛雷的伤害和灼伤,毛雷由无属性变成火属性,后面那两个无视了。
这套牡丹加点对于刷材料和PK都可以,无色无色,我讨厌你。
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10.被动觉醒满:增加爆炎弹和毛雷的伤害和灼伤,毛雷由无属性变成火属性,后面那两个无视了。
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