近日,网易游戏频道就虚幻3引擎应用及美术风格设计等相关问题,采访了冰动娱乐旗下首款使用虚幻3引擎的卡通风格3D网络游戏《桃园》的动画总监柳昌秀先生,以下是此次采访的内容摘要。
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《桃园》动画总监柳昌秀(류창수)先生
网易游戏频道:柳先生您好,首先感谢您接受我们的专访,能不能请您先简单介绍一下《桃园》这款游戏?
柳昌秀:不客气。《桃园》是冰动娱乐潜心3年自主研发的全球首款虚幻3卡通风格网络游戏,游戏以卡通风格为基调,配以天马行空的剧情,以一种“颠覆性”的形式来演绎三国元素;相信玩家玩到之后肯定会感受到一种前所未有的新鲜感。
网易游戏:能简单介绍一下您的工作内容么?
柳昌秀:动画总监的主要工作就是策划和负责游戏中的动画分镜设计,并指导完成游戏中各种角色、怪物的动画制作。
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柳昌秀参与策划的《桃园》动画分镜稿件
网易游戏:《桃园》为什么选择全3D的呈现形式而非现在大多数国产网游常用的2D或是2.5D?
柳昌秀:中国网络游戏需要质的突破,高品质的画面是最重要的突破点之一。《桃园》在这方面的目标是打造一流水准的画面效果,而3D呈现是最好的选择,也更加能够体现整体的游戏品质。
网易游戏:为什么《桃园》会选择用虚幻3引擎?
柳昌秀:因为虚幻3是目前最先进的商用游戏引擎之一,它提供美轮美奂的画面效果的同时,也提供了一套完整的游戏开发解决方案,可以大大提高游戏项目的开发效率。
网易游戏:预告片里的《桃园》看起来很漂亮,是新手村吗?
柳昌秀:其实《桃园》的每一个场景都很漂亮,同时各具特色。《桃园》的新手村名叫“小镜湖”,在虚幻3引擎的支持下,无论是湖泊、树木,还是光影效果都很逼真,会给玩家一种豁然开朗、身临其境的超爽体验。我们的新手村传达给玩家的是一种充满阳光的舒适感,让你进入游戏的第一眼就会爱上《桃园》。
网易游戏:预告片中角色的造型看起来颇具中国古风,但似乎也有其他风格的造型出现?
柳昌秀:《桃园》的美术风格偏向卡通,但它并不是简单沿袭大家过去已经熟悉的日韩系动漫风,而是融入了国际流行元素的中国民族风;相信大家都看过《功夫熊猫》吧,它就是这种风格的典型代表。《桃园》游戏美术的各个方面都将会以此为主基调进行设计。
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桃园的美术风格为国际化中国风
网易游戏:片中演示的几个场景风格差异蛮大的,游戏上线后玩家们可以体验到多少个这样的场景?
柳昌秀:是的,《桃园》中每个场景风格都各有主题;游戏上线后玩家们可以体验到古老中国城镇、桃花林、夜森林、古墓、雪山等多个主题场景,感受缤纷多姿的桃园世界。
网易游戏:我见过不少使用虚幻3引擎的游戏,不过其中家用机平台的居多。出于各种各样的限制,虚幻3的效果可能很难在网游中被完全发挥,您怎么看这个问题,关于实际应用有什么心得吗?
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