作为中国创意文化产业链中的一员---游戏行业的特邀嘉宾靳超参加了央视2套《对话》(12月19日播)栏目,靳超目前担任网元圣唐娱乐有限公司副总裁、首席架构师、《聚仙》制作人。在与银行对话的过程中,靳超提出了一个问题:金融行业如何支持中国自主研发企业?北京银行当时并未做出肯定的回答,只是说“新产品正在开发”。而透过这个讯息,也间接的说明游戏行业已经开始被央视和银行所关注。同时引申出来一个产业话题:银行该不该给游戏公司贷款?如果要贷以什么样的方式来进行?针对此次颇具意义的对话以及玩家关心的问题,网易游戏频道对靳超进行了专访:

网元圣唐娱乐有限公司副总裁靳超
网易游戏频道:当时您向台上的3位银行行长提出了一个问题“银行该如何进行供血给中国的自主研发企业”,北京银行对您的问题做出了回答,您对这个答案有何看法?
靳超:目前游戏行业资金问题的解决办法,无非是自由资金和风险投资,北京银行对华谊兄弟的贷款让我看到了解决资金问题的新方法。作为一个游戏人,我希望能开发的真正的游戏,而不仅仅是吸金的产品,而要达到这个目标,我们对资金就有了更高的需求。如果我们能获得银行的贷款支持,我们就能有更有竞争力宽松的开发环境,也能吸引更多的高端人才,也就有信心开发出玩家想要的游戏。所以北京银行的回答给了我非常大的希望。
网易游戏频道:作为一个正在成长壮大的企业,网元圣唐目前有没有面临资金方面的困境?
靳超:我们公司的创始人一直要求我们做精品的游戏。大家也可以看到我们公司之前推出的单机游戏《古剑奇谭》了,如果我们是一个纯粹以盈利为目的的公司的话,我们不可能花资金、时间和人力去投身目前在中国并不那么赚钱的单机游戏市场了。
您说的资金方面的困境我们是没有,但是任何一家公司都希望资金更充裕些,这样我们的游戏就可以达到更高的品质。比如如果有更多的资金,我们可以使游戏的美术效果更好,组建更大规模的测试团队使游戏上线前经过更完善的测试,这一切都可以让游戏的品质变得更好。
网易游戏频道:据悉,网元圣唐和孟宪明总裁在今年同时荣获“中国创意产业领军企业奖”和“2010中国创意产业领军人物奖”,那这2个奖项对于公司来说有什么重大意义吗?
靳超:游戏行业一直以来在大众心目中都并不是一个非常正面的形象,但是我们确实是文化创意产业的一分子。这次公司的获奖,我觉得除了肯定我们公司之前的成绩以外,也说明国家给予了游戏产业正面的评价。这是给予了我们很大的动力。
当然在获奖之后我们的压力更大了,因为对我们后续的产品的要求也更高了,我们需要推出更多能对得起这两个奖项的游戏。我有信心达到这个目标。
网易游戏频道:我们都知道《古剑奇谭》在今年上市并且取得了优异的成绩,可以说给我们国家一直低迷的单机市场树立了一个典范,也给这个市场带来了更多的信心,那您觉得他成功的因素是什么?
靳超:成功的因素有非常多,我觉得其中最重要的是玩家游戏的心态。之前我们认为中国的玩家的游戏心态更功利化,玩家游戏的目的是在虚拟世界中获得一种满足感。《古剑奇谭》的成功,让我们看到了中国玩家在成长,他们不再是为了这种虚拟世界的满足感而进行游戏,他们在认真的欣赏游戏中的剧情、故事等内涵,就像欣赏电影电视剧或者油画雕塑等艺术品一样。而这也是游戏行业作为文化创意产业应该带给我们用户的东西。
回复该发言