任天堂3DS北美体验会多款大作实际试玩影像
1 任天堂3DS北美体验会多款大作实际试玩影像
whyme7772011-03-25 00:01:19 发表
美国东部时间昨天下午,任天堂美国分社在纽约召开了北美地区的3DS体验活动,公布了美版3DS的发售时间和售价,并在现场提供了几乎所有预定与3DS一同首发的游戏作品的试玩演示。
此前备受关注的任天堂第一方大作,3DS版的《塞尔达传说 时之笛3D》在此次体验会上亮相。这是任天堂官方首次在日本以外的地方公开提供这款游戏的试玩版,因此博得了现场观众的广泛关注。
来自第三方的《超级街霸IV》、《死或生3D》、《飞行之翼》和《钢铁机师》等游戏也在体验会上亮相,下面就来看一看这几款3DS游戏的实际运行效果如何。
《塞尔达传说 时之笛3D》想必会是许多玩家的3DS首发必入大作。迄今为止,掌机上的塞尔达游戏都给我们留下了相当深刻的印象,无论之前NDS的《时间沙漏》或《灵魂轨道》素质都堪称一流。所以这一次,我们也完全有理由相信,3D版的《时之笛》会更加精彩。
第一段视频,由任天堂官方的工作人员为我们演示了《时之笛3D》的部分新玩法,其中的绝大部分都是针对3DS机能的新设计,比如支持陀螺仪和加速器的第一人称视角以及3D的立体效果地图。
第二段视频,为我们演示了试玩版关卡中的第一场BOSS战的情景,即便是在拍摄条件和视频质量有限的前提下,游戏的效果看起来也相当出色。遗憾的是记者玩的比较水,最后没能干掉BOSS,不过一边操作一边解说也确实不容易,再说这也只是个演示……
与Capcom的《超级街霸IV 3D》相比,Tecmo的《死或生3D》在操作上可以说比较近似。绝大部分情况下,玩家可以选择传统的按键式操作,体验更加正统的格斗游戏,而触控操作也可以被作为可选项,更亲近那些不擅长复杂操作和记忆出招表的轻度玩家。
从表现力上来看,《死或生3D》的效果比较出色,特别是3D景深值得称道,整个格斗场地看起来不仅庞大而且充满立体感(可惜在实拍视频中不太明显)。游戏的画面非常华丽,运行也比较流畅,在迄今为止的各类3D游戏中可算是中上水准。
值得一提的是,预定与3DS一起发售的《死或生3D》,将会解答之前系列遗留下来的许多剧情方面的谜团。至少,Tecmo官方是这么保证的。
《死或生3D》萨姆斯参战影像
3DS的《飞行之翼 胜地》将会收录至少3种游戏模式。游戏预定在3DS北美首发之后上市,具体时间目前未定。
单就画面效果来说的话,3DS版《飞行之翼》的3D视效并不是很令人满意,或许在正式版或是日后的续作中会有更好的表现。
《钢铁机师》是一款3DS平台的潜水艇模拟游戏。纽约3DS体验会现场,官方提供了这款游戏的试玩版,现在这段视频就是其中的潜望镜模式演示。
游戏的基本结构为横向卷轴,对于玩过同类作品的玩家来说会显得比较亲切。不过游戏也设计了一个针对3DS的新玩法,以内置的陀螺仪为基础的潜望镜模式,需要你一边玩一边转。看起来很有意思,但玩起来就不一定了。
Capcom官方在纽约3DS体验会上演示了美版的《超级街霸IV 3D》的实际试玩。
游戏的关卡、服装和角色的招式动作都与去年推出的家用机版保持一致,只不过与家用机版相比,3DS版设置了两种不同风格的操作模式,一个面向专业格斗爱好者,另一个则相对比较休闲。
专业模式的玩法与家用机版基本一样,新的类比推杆手感还算不错。休闲模式的玩法有些类似于《死或生3D》,玩家可以直接通过在下屏幕上触摸来触发已经存储好的招式,同时最多可以存储4个特殊招式。
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美国东部时间昨天下午,任天堂美国分社在纽约召开了北美地区的3DS体验活动,公布了美版3DS的发售时间和售价,并在现场提供了几乎所有预定与3DS一同首发的游戏作品的试玩演示。
此前备受关注的任天堂第一方大作,3DS版的《塞尔达传说 时之笛3D》在此次体验会上亮相。这是任天堂官方首次在日本以外的地方公开提供这款游戏的试玩版,因此博得了现场观众的广泛关注。
来自第三方的《超级街霸IV》、《死或生3D》、《飞行之翼》和《钢铁机师》等游戏也在体验会上亮相,下面就来看一看这几款3DS游戏的实际运行效果如何。
《塞尔达传说 时之笛3D》想必会是许多玩家的3DS首发必入大作。迄今为止,掌机上的塞尔达游戏都给我们留下了相当深刻的印象,无论之前NDS的《时间沙漏》或《灵魂轨道》素质都堪称一流。所以这一次,我们也完全有理由相信,3D版的《时之笛》会更加精彩。
第一段视频,由任天堂官方的工作人员为我们演示了《时之笛3D》的部分新玩法,其中的绝大部分都是针对3DS机能的新设计,比如支持陀螺仪和加速器的第一人称视角以及3D的立体效果地图。
第二段视频,为我们演示了试玩版关卡中的第一场BOSS战的情景,即便是在拍摄条件和视频质量有限的前提下,游戏的效果看起来也相当出色。遗憾的是记者玩的比较水,最后没能干掉BOSS,不过一边操作一边解说也确实不容易,再说这也只是个演示……
与Capcom的《超级街霸IV 3D》相比,Tecmo的《死或生3D》在操作上可以说比较近似。绝大部分情况下,玩家可以选择传统的按键式操作,体验更加正统的格斗游戏,而触控操作也可以被作为可选项,更亲近那些不擅长复杂操作和记忆出招表的轻度玩家。
从表现力上来看,《死或生3D》的效果比较出色,特别是3D景深值得称道,整个格斗场地看起来不仅庞大而且充满立体感(可惜在实拍视频中不太明显)。游戏的画面非常华丽,运行也比较流畅,在迄今为止的各类3D游戏中可算是中上水准。
值得一提的是,预定与3DS一起发售的《死或生3D》,将会解答之前系列遗留下来的许多剧情方面的谜团。至少,Tecmo官方是这么保证的。
《死或生3D》萨姆斯参战影像
3DS的《飞行之翼 胜地》将会收录至少3种游戏模式。游戏预定在3DS北美首发之后上市,具体时间目前未定。
单就画面效果来说的话,3DS版《飞行之翼》的3D视效并不是很令人满意,或许在正式版或是日后的续作中会有更好的表现。
《钢铁机师》是一款3DS平台的潜水艇模拟游戏。纽约3DS体验会现场,官方提供了这款游戏的试玩版,现在这段视频就是其中的潜望镜模式演示。
游戏的基本结构为横向卷轴,对于玩过同类作品的玩家来说会显得比较亲切。不过游戏也设计了一个针对3DS的新玩法,以内置的陀螺仪为基础的潜望镜模式,需要你一边玩一边转。看起来很有意思,但玩起来就不一定了。
Capcom官方在纽约3DS体验会上演示了美版的《超级街霸IV 3D》的实际试玩。
游戏的关卡、服装和角色的招式动作都与去年推出的家用机版保持一致,只不过与家用机版相比,3DS版设置了两种不同风格的操作模式,一个面向专业格斗爱好者,另一个则相对比较休闲。
专业模式的玩法与家用机版基本一样,新的类比推杆手感还算不错。休闲模式的玩法有些类似于《死或生3D》,玩家可以直接通过在下屏幕上触摸来触发已经存储好的招式,同时最多可以存储4个特殊招式。
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