接触大唐1年多了,我只说现在游戏现象。为什么离开的人越来越多,因为一次次的更新都没有更新到刀刃上。
1.首先我要说巴蜀战场设置,开放时间频繁,开战时间与很多活动冲突,不是巴蜀毁了物资,而是频繁的巴蜀毁坏了物资,中午的敌后镇守,最多打个半小时,接着巴蜀就来了,现在的巴蜀进去不是叫人压制,就是压制别人,这是致命的软肋。
2.长期不开寄售系统,本来服务器的质量就不是很好,野外打架20+人放技能就卡,双开摆摊是最普遍的现象,而且还卖不出去东西,耗时耗电。
3.人物单一的装扮效果,人人的模样都一个样子,缺乏个性,发型发色根本没有变化的方法,时装系统,结婚系统,结拜系统等等难道这些都不能更新么?
4.师徒系统,如果不改建议取消,根本没什么用,徒弟除了能给禁地时间,真没什么用处,而且出师奖励也太吝啬了,谁会特意为了那些经验去辛辛苦苦带小号,至于应该给什么奖励,我相信你们懂,不一一列举。
5.金装系统,目前唿声很高,概率我就不说高低,就说现在很多人不想破坏身上属性,另外做一套金装打555属性,比如身上金装至尊+护心+四星 标准544 想变成554或者555 在上去2个强韧或者活力的时候不取消护心的属性,但同样不激活强韧的属性。上完强韧或者活力后自动转化为新的属性,如果可以这样修改,砸金装的人会更多,概率我认为没必要去争论,想极品想提高就要舍得去花钱,如果人人可得,那也就没有珍贵之处。
6.联赛系统,就说联赛对战分配问题,2个帮会会诡异的在一次联赛中连续遇到3次,如此设置的目的又是什么?阵营塔有官阶,无双城有官阶,商会是不是也应该出现点什么?不会就天天给那点挂机经验跟10J的奖励吧。而且应该赋予商会更多的玩法,具体什么玩法我目前不做建议。
7.传送问题,建议出现一个传送无敌保护时间,这样防止堵口砸车,增加军械运送奖励,不光是金币,至于增加什么你们懂,可以选择性的选择要金币还是要其他东西,这样拉车的人数会增加,野战才会增加,要不然军械书只能删除。
8.帮会的修改,增加帮会庄园玩法,开放帮会仓库,每周杀猪所得不是由现在的帮主一人可得,直接转化进入帮会仓库,以帮贡购买。
9.野外PK系统,提高野外击杀获得声望数量,至于为什么不多说
10.地城系统,其实地城早就该修改了,目前的地城拼的就是帮会实力,拼的就是装备,第一高手的数量,建议取消地城战场第一高手BUF,这个你们应该发现了。
其实还有很多,1年大唐生活,想说的实在太多,从来不上论坛发表任何看法,但是到目前,我没办法在忍耐下去,因为我热爱大唐这款游戏,也真切希望你们KFZ真的能看到这些问题并改进,否则你们将会流失更多的玩家,啰嗦的说了这么多,说来是建议,其实这只能算是我个人的期盼,你们可以视而不见,但是我却无法继续忍耐。
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