近日,笔者在查阅资料时无意看到几年前玩家的帖子,这些帖子内容普遍都涉及一个问题,那就是网游公平。然而,这些玩家的声音在目前绝大部分网游中还没有足被够重视起来。唿唤网游公平一直还无人问津,时间一晃就将近五年。我们不禁要问,赚的盆满钵满的网游公司们,真正的网游公平时代还会让我们等多久?
虽然要求不高 满足公平我们怎么赚钱?
“我想找的是一款公平的网络游戏,公平主要是在于RMB玩家和一般玩家差不多的容易上手的游戏~。这名玩家在五年前就表达了他的内心感受,这个要求其实一点儿也不高!”
玩家玩网游其实更多的是要一种被重视感与存在感,他们需要寻找简单的快乐。难道寻找快乐真的在网游中成了难事?
自从道具网游诞生后,本来很简单的“公平游戏“在大部分网游中很难实现。由于没有门槛限制,越来越多的玩家怀揣美好愿望加入到其中。事与愿违的是,为了达到利益最大化,更多厂商让游戏完全成为了一个吸金的机器,大量道具的由道具商城产出,玩家如果获得所谓的公平,必须要花费大量金钱去购买道具。而不花钱升级的难度让非人民币玩家感觉身心疲惫。
对不起,你不是我们的服务对象
“公平是不可能的”!很多玩家都这样留言回复发帖者。
想必玩家能有这样悲观的言论必然是经历一番“磨难”的,大家都知道,在道具网游收费下,游戏厂商通过大量的道具商城制造出引导玩家花钱的商品。如果你没有钱,那么有钱人在一天的时间里就完全可能超过你一个月的努力,所以道具在网游规则中通过努力来实现自己梦想是绝对不可能的。公平是更不可能的。
难道道具网游中就没有公平可言吗?有,但是绝对不是依靠花费时间努力的,而是暂需要金钱为代价的。玩家为了不落后于其他人,玩家只有一直去花钱购买商城道具,和其他人保持到同一起跑线上。
对于不花钱的玩家只有承受着种种生存压力在游戏中存活,对游戏公司来说他们是不过是一个附属品,因为你不是他们的服务对象,充钱玩家是游戏公司的生命的延续的命脉,想要得到公平,就要付钱!
五年了,网游公平还要等多久?
五年前,道具网游让我们非人民币玩家似乎看到了很大希望,五年后,道具收费成为了我们网游路上公平的绊脚石。很多玩家抛出疑问,网游公平还要等多久?
近两年来中国网游增长开始放缓,很多人把原因归结于陈旧道具收费模式上,看来,是该重视玩家声音的时候了。很多游戏公司开始对“公平游戏”进行反思,也有公司率先进行了尝试,这包括“公平游戏模式”的推出,首次把网游的服务对象放在了“非人民币"玩家身上,这也网游厂商是一次真正意义的对于“公平网游”的一个主动探索。
笔者认为,网游公平重在缩小人民币玩家与非人民币玩家之间差距的过程,游戏官方可以通过取消道具商城,玩家产出道具来实现,随着非人民币玩家的生存空间的增大。非人民币玩家可以通过个人努力达到与人民币玩家同样的体验,官方可以通过收取玩家之家的交易费用盈利,这样的话公平游戏这个“简单而又复杂”愿望真的不会久远。
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