裸眼3D新掌机3DS,在日本已经上市月余,3月27日也就是这个星期天又将登陆北美市场,从预订情况来看可说是“钱”途一片大好,就像任天堂以往的所有新掌机一样。然而,与前几代硬件不同的是,这一次不满的声音也同样空前高涨。
提起3DS的售价,在欧美各大游戏论坛上都可以找到不少抱怨乃至责难的帖子。3DS在美国的售价是250美元,在英国则高达230英镑(约合370美元),比起初代NDS和上代掌机王GBA首发时的定价来确实高出不少,即便是把通货膨胀考虑进来。
3DS使用了新的图形芯片,但制造商是一家名不见经传的小公司Digital Media。
针对外界的质疑,任天堂官方自然是坚称3DS的定价绝对“物有所值”,不少市场分析人士也认为,考虑到新硬件的研发成本等投入,这样的定价并无不妥,更何况盈利是企业运作的根本出发点,公司不能靠喝西北风过活。
任天堂需要通过销售硬件赚取利润,这一点无可厚非,那么这个利润比率究竟是多少?3DS的开发成本又如何呢?尽管任天堂官方没有作答,但第三方研究机构给出了参考答案。
技术信息企业UBM TechInsights副总裁大卫·凯里(David Carey)日前在接受Eurogamer采访时透露,他们对3DS硬件进行详细研究后得出的结论是,这台新掌机的硬件制造成本大约为101美元/台,比任天堂的现役掌机,2009年发售的NDSi平均高15美元,但零售价高出了整整100美元。
需要说明的是,仅仅以制造成本来计算硬件价值显然并不科学,毕竟一台掌机的诞生需要经历从研发、投产到推广、销售等一系列的环节,而所有这些环节都会产生相应的成本。
尽管任天堂官方不会公开他们给零售商的具体批发价格,但有英国零售渠道的消息证实,3DS在英国的批发价格为170.73英镑。
3DS使用的主处理器依旧是自主知识产权的ARM芯片。
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